Skyrim: problemi con le texture anche in caching

Nonostante le rassicurazioni del produttore, sembra che i problemi con le texture di Skyrim riguardino un nutrito numero di giocatori XBox.
di Rosario Grasso pubblicata il 16 Novembre 2011, alle 09:42 nel canale VideogamesXboxMicrosoft
40 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoPer quanto riguarda PS3, si sa se le DLC ufficiali verranno rilasciate su PSN?
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Mi ricorda un po' Doom2 nella stanza con l'icon of sin prima che portassi la memoria da 4MB a 8
Presumo che non sia possibile patchare il gioco su PS3, quindi aspetterò la GOTY
Io non ho il gioco... quindi se crasha non maleditemi
Bho, non ci ho fatto caso a questa cosa, da me sembra che non dia problemi, o forse non li percepisco. Le ombre le ho messe su High, forse è questa la differenza?
Aperto anche un thread a riguardo sul forum di Bethesda dove vengono segnalati alcuni problemi eclatanti della versione PC:
http://forums.bethsoft.com/index.ph...1#entry19185111
Boh, prova a smanettare con le varie impostazioni... mettile sul low e vedi se cambia qualcosa in termini di fluidità anche dove prima avevi cali.
Ripeto, io non ho il gioco, quindi non posso dire con certezza che questo risolve i problemi di framerate
Per fortuna che era il pc ad essere problematico, a dare mal di testa, ecc ecc
Credo sia un caso un pò limite, oltre al giocatore c'è il suo cavallo, un drago e una decina di altri png. La Ps3, non poteva fare di meglio, nel gestire questa situazione, poveretta
Per quanto riguarda PS3, si sa se le DLC ufficiali verranno rilasciate su PSN?
Si hanno altri problemi http://www.ps3-ita.com/7323-99-Prob...im_per_PS3.html
Presumo che non sia possibile patchare il gioco su PS3, quindi aspetterò la GOTY
I giochi su PS3 si possono patchare, e forse è un male con la scusa rilasciano buggate anche le conversioni.
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