Skyrim: problemi con le texture anche in caching

Skyrim: problemi con le texture anche in caching

Nonostante le rassicurazioni del produttore, sembra che i problemi con le texture di Skyrim riguardino un nutrito numero di giocatori XBox.

di pubblicata il , alle 09:42 nel canale Videogames
XboxMicrosoft
 
40 Commenti
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capitan_crasy16 Novembre 2011, 15:42 #21
Originariamente inviato da: Asterion
Su PS3 c'è qualche problema? Meglio leggere qualche commento prima di comprare

Per quanto riguarda PS3, si sa se le DLC ufficiali verranno rilasciate su PSN?


Clicca qui...
Asterion16 Novembre 2011, 15:48 #22
Originariamente inviato da: capitan_crasy


Mi ricorda un po' Doom2 nella stanza con l'icon of sin prima che portassi la memoria da 4MB a 8

Presumo che non sia possibile patchare il gioco su PS3, quindi aspetterò la GOTY
gildo8816 Novembre 2011, 16:00 #23
Originariamente inviato da: roccia1234
A quanto ho letto (qualcuno aveva postato un link, non chiedetemi chi e dove) le ombre sono tutte a carico della Cpu (invece che della Gpu, come sarebbe lecito aspettarsi), qundi, a meno che non abbiate una uber-cpu, provate ad abbassare le ombre su minimo (dagli screenshot che ho visto fanno ugualmente schifo) e dovreste guadagnare parecchio in fluidità.
Io non ho il gioco... quindi se crasha non maleditemi


Bho, non ci ho fatto caso a questa cosa, da me sembra che non dia problemi, o forse non li percepisco. Le ombre le ho messe su High, forse è questa la differenza?
hexaae16 Novembre 2011, 16:11 #24
Certo che dal punto di vista tecnico della pura programmazione, in Bethesda Software non sono proprio dei draghi.... Sempre caterve di problemi tecnici.
Aperto anche un thread a riguardo sul forum di Bethesda dove vengono segnalati alcuni problemi eclatanti della versione PC:
http://forums.bethsoft.com/index.ph...1#entry19185111
roccia123416 Novembre 2011, 16:13 #25
Originariamente inviato da: gildo88
Bho, non ci ho fatto caso a questa cosa, da me sembra che non dia problemi, o forse non li percepisco. Le ombre le ho messe su High, forse è questa la differenza?


Boh, prova a smanettare con le varie impostazioni... mettile sul low e vedi se cambia qualcosa in termini di fluidità anche dove prima avevi cali.
Ripeto, io non ho il gioco, quindi non posso dire con certezza che questo risolve i problemi di framerate
roccia123416 Novembre 2011, 16:16 #26
Originariamente inviato da: capitan_crasy




Per fortuna che era il pc ad essere problematico, a dare mal di testa, ecc ecc .
gildo8816 Novembre 2011, 16:40 #27
Originariamente inviato da: capitan_crasy


Credo sia un caso un pò limite, oltre al giocatore c'è il suo cavallo, un drago e una decina di altri png. La Ps3, non poteva fare di meglio, nel gestire questa situazione, poveretta
myrdrwin16 Novembre 2011, 17:09 #28
Originariamente inviato da: Asterion
Su PS3 c'è qualche problema? Meglio leggere qualche commento prima di comprare

Per quanto riguarda PS3, si sa se le DLC ufficiali verranno rilasciate su PSN?


Si hanno altri problemi http://www.ps3-ita.com/7323-99-Prob...im_per_PS3.html
myrdrwin16 Novembre 2011, 17:14 #29
Originariamente inviato da: Asterion
Mi ricorda un po' Doom2 nella stanza con l'icon of sin prima che portassi la memoria da 4MB a 8

Presumo che non sia possibile patchare il gioco su PS3, quindi aspetterò la GOTY


I giochi su PS3 si possono patchare, e forse è un male con la scusa rilasciano buggate anche le conversioni.
vynnstorm16 Novembre 2011, 17:23 #30
sempre piu' convinto di aspettare natale per prenderlo.

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