Microsoft non si ferma più e colpisce gli sviluppatori: il Dev Kit di Xbox ora costa di più
Dopo gli aumenti di console e abbonamenti Game Pass, Microsoft ha alzato anche il prezzo dei kit di sviluppo Xbox Series X/S: da 1.500 a 2.000 dollari. La società cita motivazioni "macroeconomiche" e l'impatto dei dazi USA sulle importazioni dalla Cina.
di Francesco Messina pubblicata il 24 Ottobre 2025, alle 13:22 nel canale VideogamesMicrosoftXbox
Dopo gli aumenti di prezzo delle console Xbox Series X e degli abbonamenti Game Pass, Microsoft ha annunciato un nuovo rincaro che questa volta colpisce direttamente gli sviluppatori. Il prezzo del kit di sviluppo Xbox (XDK), l'hardware utilizzato per creare e testare i giochi per le console Xbox, passa infatti da 1.500 a 2.000 dollari, con un incremento del 33%.
Secondo quanto riportato da The Verge, Microsoft ha giustificato la decisione citando "sviluppi macroeconomici", un'espressione già utilizzata un mese fa per spiegare l'aumento dei prezzi delle console. L'azienda ha ribadito il proprio impegno a fornire "strumenti e supporto di alta qualità" agli sviluppatori, ma non ha rilasciato ulteriori commenti ufficiali.

Gli aumenti di console e dev kit coincidono con l'introduzione da parte dell'amministrazione statunitense di un dazio del 30% sulle importazioni dalla Cina, misura che ha avuto un impatto diretto sui costi di produzione.
Microsoft Xbox: gli aumenti del prezzo dei dev kit e come limitare gli effetti dei dazi
Per limitare gli effetti delle tariffe, Microsoft starebbe cercando di spostare parte della produzione di console e accessori al di fuori della Cina. Tuttavia, l'azienda riconosce che anche altri fattori, come la fluttuazione delle valute e l'aumento dei costi di produzione globali, contribuiscono ai rincari.
Il nuovo prezzo dei dev kit entra in vigore immediatamente e interesserà non solo gli sviluppatori statunitensi, ma anche quelli europei e di altri mercati.
Il kit di sviluppo Xbox Series X/S è uno strumento avanzato e costoso: offre 40 GB di memoria GDDR6, più del doppio rispetto ai 16 GB presenti nella console retail, e integra componenti aggiuntivi, porte USB frontali, un display integrato e cinque pulsanti programmabili.
Queste caratteristiche permettono agli sviluppatori di testare, ottimizzare e fare il debug dei giochi in modo più preciso. Nel complesso, i recenti aumenti di Microsoft segnalano una strategia di adattamento economico aggressiva, che però mette sotto pressione sia i giocatori sia gli sviluppatori.









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7 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoi prezzi sono stati impostati più bassi per favorire la programmazione (giochi)
così significa darsi la zappa sui piedi ma loro non rischiano, è solo Microsoft-crazzìa
i prezzi sono stati impostati più bassi per favorire la programmazione (giochi)
così significa darsi la zappa sui piedi
ma tanto si sa, è Microsoft-crazzia
A quanto di qui: https://www.subito.it/videogiochi/x...o-595985964.htm non sarebbero in ogni caso prodotti destinati ai privati ma solo alle compagnie di videogames. Per un'azienda che produce videogiochi 2000€ sono spiccioli. Meno di un mese di stipendio di quello che passa il cencio sulle scrivanie a fine giornata.
Beh si parla di development kit, letteralmente kit di sviluppo e lapalissiano siano prodotti non destinati al mercato consumer ma solo agli sviluppatori
tra l'altro anche il fatto che per vie traverse possano finire in mano a semplici privati è una cosa abbastanza borderline, di recente si è parlato di come un organizzazione no profit britannica abbia avuto guai legali dopo che in seguito ad una raccolta fondi avevano recuperato da uno studio chiuso della SEGA diverso materiale dismesso
https://www.timeextension.com/news/...-british-police
Poi bisogna anche considerare che a seconda delle dimensioni dello sviluppatore potrebbero servire decine di questi kit e quindi l'aumento potrebbe essere più rilevante di quello che sembra, e quindi magari per un piccolo studio indie essere un ulteriore motivo per tralasciare lo sviluppo su console Microsoft per concentrarsi sul più vasto mercato delle console Sony o Nintendo... per quanto non mi stupirei se anche li ci fossero stati degli aumenti visto che di solito "Se Atene piange, Sparta non ride"
figurarsi quanto siano 500€ di aumento per quanti kit di sviluppo
in una società con il manager della
[U]P.L.U.T.O.C.R.A.Z.Z.I.A. S.O.F.T.W.A.R.I.C.A.[/U]
e adesso fanno un aumento come fossero pezzenti però con stipendio da milionarii, anche nel CdA
in una società con il manager della
[U]P.L.U.T.O.C.R.A.Z.Z.I.A. S.O.F.T.W.A.R.I.C.A.[/U]
e adesso fanno un aumento come fossero pezzenti però con stipendio da milionarii, anche nel CdA
Stessa cosa che ho pensato anch'io ... come se la M$ avesse bisogno di quei 500$ da ogni sviluppatore ... ormai si stanno smerd@nd@ da soli con tutte le trovate che tirano fuori ultimamente
Link ad immagine (click per visualizzarla)
PS5 Dev Kit sold as 'PizzaStation 5 Development Kit' which sold for $6500, includes spatula
Ho provato a vedere cosa costasse il kit di sviluppo della ps5 ma trovo solo articoli che parlano di devkit venduti su ebay a cifre folli...
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