Skyrim è tornato, di nuovo: annunciata la Anniversary Edition per console e PC
Bethesda Softworks, ormai membro consolidato della famiglia Xbox, annuncia The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition, l'ultima riedizione dell'intramontabile RPG open-world ambientato nella regione di Tamriel. Arriverà su PC e console, anche next-gen.
di Pasquale Fusco pubblicata il 20 Agosto 2021, alle 15:41 nel canale VideogamesBethesdaXboxPlaystation










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33 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoMa con poche mod giuste (e non parlo di grafica, tolto quelli per la gestione dell'inventario) diventano uno spettacolo!
Esempio: sto giocando a Skyrim SE da Natale scorso e dopo un personaggio col gioco "stock" ho aggiunto un mod per rallentare il progresso di livello iniziale e lo accelera un pò dopo il livello 50 (E.R.S.O. o qualcosa di simile) ed è tutta un'altra cosa, riesci a goderti i punti abilità che utilizzi! Altro mod che ha trasformato il gioco di brutto è Scarcity per ridurre gli oggetti che si trovano come bottino e dai commercianti.
Personalmente non giocherò mai più ad un TES appena uscito ma aspetterò sempre alcuni anni che venga migliorato dai modder
Ma con poche mod giuste (e non parlo di grafica, tolto quelli per la gestione dell'inventario) diventano uno spettacolo!
Esempio: sto giocando a Skyrim SE da Natale scorso e dopo un personaggio col gioco "stock" ho aggiunto un mod per rallentare il progresso di livello iniziale e lo accelera un pò dopo il livello 50 (E.R.S.O. o qualcosa di simile) ed è tutta un'altra cosa, riesci a goderti i punti abilità che utilizzi! Altro mod che ha trasformato il gioco di brutto è Scarcity per ridurre gli oggetti che si trovano come bottino e dai commercianti.
Personalmente non giocherò mai più ad un TES appena uscito ma aspetterò sempre alcuni anni che venga migliorato dai modder
Mai giocato a nessun TES senza mods, sono giochi creati appositamente per essere moddati.
Adesso non so se con le ultime console e gli utlimi TES è possibile moddarli anche su queste macchine, ma indubbiamente in passato giocare un TES su console equivaleva a perdere buona parte di quello che il gioco poteva offrirti.
Ma con poche mod giuste (e non parlo di grafica, tolto quelli per la gestione dell'inventario) diventano uno spettacolo!
Esempio: sto giocando a Skyrim SE da Natale scorso e dopo un personaggio col gioco "stock" ho aggiunto un mod per rallentare il progresso di livello iniziale e lo accelera un pò dopo il livello 50 (E.R.S.O. o qualcosa di simile) ed è tutta un'altra cosa, riesci a goderti i punti abilità che utilizzi! Altro mod che ha trasformato il gioco di brutto è Scarcity per ridurre gli oggetti che si trovano come bottino e dai commercianti.
Personalmente non giocherò mai più ad un TES appena uscito ma aspetterò sempre alcuni anni che venga migliorato dai modder
Mai giocato a nessun TES senza mods, sono giochi creati appositamente per essere moddati.
Pensa che ai tempi di Daggerfall, non avevo a disposizione neanche internet e quindi non potevo scaricarmi comodomante dei mods creati da altre persone, ma nonostante tutto mi ero persino creato dei programmi in Qbasic per modificare i suoi file di gioco.
Adesso non so se con le ultime console e gli ultimi TES è possibile moddarli anche su queste macchine, ma indubbiamente in passato giocare un TES su console equivaleva a perdere buona parte di quello che il gioco era in grado di offrire.
Il nuovo tes annunciato nel 2018 non sanno nemmeno loro perché e ad oggi manco hanno iniziato lo sviluppo. Cambiassero lavoro se hanno finito le idee
Nel 2018 hanno annunciato che avrebbero fatto un nuovo TES (dopo Starfield) soltanto perché la gente rompeva continuamente le palle a Todd chiedendogli sempre di TES6.
Quindi Todd si è presentato all'E3 dicendo: "si, faremo un nuovo TES", ma è implicito che non arriverà prima del 2025. La gente è molto lenta a capire delle ovvietà evidentemente.
Poi mi pare che non abbia ricevuto tutto il supporto ufficiale che ha avuto skyrim, se ne facessero un remaster/remake chissà cosa ne verrebbe fuori... hey wait, qualcosa in questo senso è stata fatta: cyberpunk 2077, che non a caso io chiamo oblivion 2077
Ma quanto è brutto oggi oblivion
in realtà esistono 2 progetti per ricreare oblivion e morrowind con il motore di Skyrim, che ok è invecchiato nel frattempo, ma che permetterebbe comunque un bel salto soprattutto per Morrowind:
[B]Skyblivion e Skywind[/B]
Procedono lentamente perché viene portato avanti da volontari nel tempo libero, ma con la pandemia hanno avuto un bel po' di volontari in più e Skyblivion ha fatto dei progressi.
Ad ogni modo non ho capito, per ps5 xbox sx l'upgrade dalla versione special alla prossima è gratutito mentre su pc no?
Lo hanno annunciato perché sono anni che la gente sta aspettando il nuovo titolo
Da quel che ho capito l'upgrade da Special ad Anniversary edition è gratis su tutte le piattaforme, quello che resta a pagamento sono i 500 mod aggiuntivi.
Adesso però la differenza tra Special e Anniversary su PC e vecchie console sono solo i 500 mod per cui non si capisce esattamente il senso di tutto ciò a parte spaccare le balle a tutti i mod che non stanno sul creation club Bethesda che bisognerà reimpacchettare per farli funzionare sulla nuova versione, oltre ovviamente a dover rifare SKSE.
Insomma pare solo un'operazione per mettere i bastoni tra le ruote a tutti i modder che non usano quella schifezza di creation club
Che vita triste che hai... Mi spiace per te.
Da quel che ho capito l'upgrade da Special ad Anniversary edition è gratis su tutte le piattaforme, quello che resta a pagamento sono i 500 mod aggiuntivi.
Adesso però la differenza tra Special e Anniversary su PC e vecchie console sono solo i 500 mod per cui non si capisce esattamente il senso di tutto ciò a parte spaccare le balle a tutti i mod che non stanno sul creation club Bethesda che bisognerà reimpacchettare per farli funzionare sulla nuova versione, oltre ovviamente a dover rifare SKSE.
Insomma pare solo un'operazione per mettere i bastoni tra le ruote a tutti i modder che non usano quella schifezza di creation club
Sì hai ragione è così, come è poi scritto nella pagina ufficale.
Non so come funzioni il creation club, ricordo solo ai tempi la diatriba sulle mod a pagamento, però effettivamente se skyrim tiene ancora in termini di prezzo a dispetto dei suoi anni, lo deve alle migliaia di mod (qualitativamente eccellenti) che sono pubblicate su nexus..... gratis.
E anche Tamriel Rebuilt.
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