Skyrim è tornato, di nuovo: annunciata la Anniversary Edition per console e PC

Skyrim è tornato, di nuovo: annunciata la Anniversary Edition per console e PC

Bethesda Softworks, ormai membro consolidato della famiglia Xbox, annuncia The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition, l'ultima riedizione dell'intramontabile RPG open-world ambientato nella regione di Tamriel. Arriverà su PC e console, anche next-gen.

di pubblicata il , alle 15:41 nel canale Videogames
BethesdaXboxPlaystation
 
33 Commenti
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WhiteSnake66621 Agosto 2021, 06:37 #21
Infatti senza mod i TES sono ingodibili.... TUTTI.
Ma con poche mod giuste (e non parlo di grafica, tolto quelli per la gestione dell'inventario) diventano uno spettacolo!
Esempio: sto giocando a Skyrim SE da Natale scorso e dopo un personaggio col gioco "stock" ho aggiunto un mod per rallentare il progresso di livello iniziale e lo accelera un pò dopo il livello 50 (E.R.S.O. o qualcosa di simile) ed è tutta un'altra cosa, riesci a goderti i punti abilità che utilizzi! Altro mod che ha trasformato il gioco di brutto è Scarcity per ridurre gli oggetti che si trovano come bottino e dai commercianti.
Personalmente non giocherò mai più ad un TES appena uscito ma aspetterò sempre alcuni anni che venga migliorato dai modder
rattopazzo21 Agosto 2021, 07:39 #22
Originariamente inviato da: WhiteSnake666
Infatti senza mod i TES sono ingodibili.... TUTTI.
Ma con poche mod giuste (e non parlo di grafica, tolto quelli per la gestione dell'inventario) diventano uno spettacolo!
Esempio: sto giocando a Skyrim SE da Natale scorso e dopo un personaggio col gioco "stock" ho aggiunto un mod per rallentare il progresso di livello iniziale e lo accelera un pò dopo il livello 50 (E.R.S.O. o qualcosa di simile) ed è tutta un'altra cosa, riesci a goderti i punti abilità che utilizzi! Altro mod che ha trasformato il gioco di brutto è Scarcity per ridurre gli oggetti che si trovano come bottino e dai commercianti.
Personalmente non giocherò mai più ad un TES appena uscito ma aspetterò sempre alcuni anni che venga migliorato dai modder


Mai giocato a nessun TES senza mods, sono giochi creati appositamente per essere moddati.
Adesso non so se con le ultime console e gli utlimi TES è possibile moddarli anche su queste macchine, ma indubbiamente in passato giocare un TES su console equivaleva a perdere buona parte di quello che il gioco poteva offrirti.
rattopazzo21 Agosto 2021, 07:41 #23
Originariamente inviato da: WhiteSnake666
Infatti senza mod i TES sono ingodibili.... TUTTI.
Ma con poche mod giuste (e non parlo di grafica, tolto quelli per la gestione dell'inventario) diventano uno spettacolo!
Esempio: sto giocando a Skyrim SE da Natale scorso e dopo un personaggio col gioco "stock" ho aggiunto un mod per rallentare il progresso di livello iniziale e lo accelera un pò dopo il livello 50 (E.R.S.O. o qualcosa di simile) ed è tutta un'altra cosa, riesci a goderti i punti abilità che utilizzi! Altro mod che ha trasformato il gioco di brutto è Scarcity per ridurre gli oggetti che si trovano come bottino e dai commercianti.
Personalmente non giocherò mai più ad un TES appena uscito ma aspetterò sempre alcuni anni che venga migliorato dai modder


Mai giocato a nessun TES senza mods, sono giochi creati appositamente per essere moddati.
Pensa che ai tempi di Daggerfall, non avevo a disposizione neanche internet e quindi non potevo scaricarmi comodomante dei mods creati da altre persone, ma nonostante tutto mi ero persino creato dei programmi in Qbasic per modificare i suoi file di gioco.
Adesso non so se con le ultime console e gli ultimi TES è possibile moddarli anche su queste macchine, ma indubbiamente in passato giocare un TES su console equivaleva a perdere buona parte di quello che il gioco era in grado di offrire.
RaZoR9321 Agosto 2021, 08:31 #24
Originariamente inviato da: Titanox2
È evidente che non hanno più idee e continuano a fare milking sul gioco di maggior successo...imbarazzanti
Il nuovo tes annunciato nel 2018 non sanno nemmeno loro perché e ad oggi manco hanno iniziato lo sviluppo. Cambiassero lavoro se hanno finito le idee
Bethesda sta lavorando a Starfield, che uscirà il prossimo anno.
Nel 2018 hanno annunciato che avrebbero fatto un nuovo TES (dopo Starfield) soltanto perché la gente rompeva continuamente le palle a Todd chiedendogli sempre di TES6.
Quindi Todd si è presentato all'E3 dicendo: "si, faremo un nuovo TES", ma è implicito che non arriverà prima del 2025. La gente è molto lenta a capire delle ovvietà evidentemente.
bubba9921 Agosto 2021, 09:32 #25
Originariamente inviato da: Therinai
Povero oblivion, quoto sul è invecchiato male ma ai tempi non era male per niente.
Poi mi pare che non abbia ricevuto tutto il supporto ufficiale che ha avuto skyrim, se ne facessero un remaster/remake chissà cosa ne verrebbe fuori... hey wait, qualcosa in questo senso è stata fatta: cyberpunk 2077, che non a caso io chiamo oblivion 2077
Ma quanto è brutto oggi oblivion


in realtà esistono 2 progetti per ricreare oblivion e morrowind con il motore di Skyrim, che ok è invecchiato nel frattempo, ma che permetterebbe comunque un bel salto soprattutto per Morrowind:

[B]Skyblivion e Skywind[/B]

Procedono lentamente perché viene portato avanti da volontari nel tempo libero, ma con la pandemia hanno avuto un bel po' di volontari in più e Skyblivion ha fatto dei progressi.


Ad ogni modo non ho capito, per ps5 xbox sx l'upgrade dalla versione special alla prossima è gratutito mentre su pc no?
Cfranco21 Agosto 2021, 13:58 #26
Originariamente inviato da: Titanox2
Il nuovo tes annunciato nel 2018 non sanno nemmeno loro perché e ad oggi manco hanno iniziato lo sviluppo. Cambiassero lavoro se hanno finito le idee

Lo hanno annunciato perché sono anni che la gente sta aspettando il nuovo titolo

Originariamente inviato da: bubba99
Ad ogni modo non ho capito, per ps5 xbox sx l'upgrade dalla versione special alla prossima è gratutito mentre su pc no?


Da quel che ho capito l'upgrade da Special ad Anniversary edition è gratis su tutte le piattaforme, quello che resta a pagamento sono i 500 mod aggiuntivi.
Adesso però la differenza tra Special e Anniversary su PC e vecchie console sono solo i 500 mod per cui non si capisce esattamente il senso di tutto ciò a parte spaccare le balle a tutti i mod che non stanno sul creation club Bethesda che bisognerà reimpacchettare per farli funzionare sulla nuova versione, oltre ovviamente a dover rifare SKSE.
Insomma pare solo un'operazione per mettere i bastoni tra le ruote a tutti i modder che non usano quella schifezza di creation club
lee_oscar21 Agosto 2021, 15:54 #27
Originariamente inviato da: silvanotrevi
Skyrim è la mia rovina. Negli ultimi 9 anni e mezzo ho passato più tempo su Skyrim che nella vita reale. Skyrim è la possibilità di crearti una vita virtuale completamente diversa, immerso in quei paesaggi bellissimi, quelle musiche stupende, battaglie e magie epiche, draghi. Skyrim è parte di me, lo adoro più di me stesso. Ci saranno sempre nuovi capolavori nel panorama videoludico ogni anno, ma Skyrim sta sempre più in alto, sta sempre oltre: è Zeus dei videogiochi


per 'fortuna' ho smesso di giocarlo da un pezzo, la tentazione è alta ma poi ci rimango in mezzo
roccia123422 Agosto 2021, 10:49 #28
Originariamente inviato da: silvanotrevi
Skyrim è la mia rovina. Negli ultimi 9 anni e mezzo ho passato più tempo su Skyrim che nella vita reale. Skyrim è la possibilità di crearti una vita virtuale completamente diversa, immerso in quei paesaggi bellissimi, quelle musiche stupende, battaglie e magie epiche, draghi. Skyrim è parte di me, lo adoro più di me stesso. Ci saranno sempre nuovi capolavori nel panorama videoludico ogni anno, ma Skyrim sta sempre più in alto, sta sempre oltre: è Zeus dei videogiochi


Che vita triste che hai... Mi spiace per te.
bubba9922 Agosto 2021, 11:06 #29
Originariamente inviato da: Cfranco
Lo hanno annunciato perché sono anni che la gente sta aspettando il nuovo titolo



Da quel che ho capito l'upgrade da Special ad Anniversary edition è gratis su tutte le piattaforme, quello che resta a pagamento sono i 500 mod aggiuntivi.
Adesso però la differenza tra Special e Anniversary su PC e vecchie console sono solo i 500 mod per cui non si capisce esattamente il senso di tutto ciò a parte spaccare le balle a tutti i mod che non stanno sul creation club Bethesda che bisognerà reimpacchettare per farli funzionare sulla nuova versione, oltre ovviamente a dover rifare SKSE.
Insomma pare solo un'operazione per mettere i bastoni tra le ruote a tutti i modder che non usano quella schifezza di creation club


Sì hai ragione è così, come è poi scritto nella pagina ufficale.
Non so come funzioni il creation club, ricordo solo ai tempi la diatriba sulle mod a pagamento, però effettivamente se skyrim tiene ancora in termini di prezzo a dispetto dei suoi anni, lo deve alle migliaia di mod (qualitativamente eccellenti) che sono pubblicate su nexus..... gratis.
trapanator23 Agosto 2021, 09:00 #30
A me non interessano queste cose: io seguo moltissimo il progetto openmw.org, questo sì che è interessante.
E anche Tamriel Rebuilt.

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