Silent Hunter 5, la nuova frontiera dei simulatori di sottomarini

Silent Hunter 5, la nuova frontiera dei simulatori di sottomarini

Ubisoft annuncia il quinto episodio della famosa serie di simulatori di sottomarini.

di pubblicata il , alle 12:14 nel canale Videogames
Ubisoft
 
25 Commenti
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roccia123419 Agosto 2009, 11:01 #21
Originariamente inviato da: simonk
Non ho capito: che c'entra la Francia con la Romania? Non è per fare il ****** ma voglio capire quale sia il nesso...


la ubisoft è francese, ma silent hunter 5 verrà prodotto nello stabilimento ubisoft in romania.
simonk19 Agosto 2009, 12:16 #22
Originariamente inviato da: roccia1234
la ubisoft è francese, ma silent hunter 5 verrà prodotto nello stabilimento ubisoft in romania.

Sai, ci avevo fatto un pensierino su dopo aver commentato xD

Già sapevo che Ubisoft è francese ma non avevo capito che si riferiva al Publisher con "produttore francese"...
RickyGold19 Agosto 2009, 14:19 #23
Anche secondo me il III° è il meglio riuscito della serie...
Spero che questo nuovo episodio porti le migliorie grafiche necessarie, ma senza togliere nulla all'atmosfera che erano riusciti a creare nel III°.
Gildor19 Agosto 2009, 16:38 #24
Un pò di info su SH3 e GWX che ho scritto altrove, per chi è interessato

C'è qualcuno qui che ha mai provato quel capolavoro composto da "SH III + Grey wolves X"?

Sembrerà strano a chi pensa sia "solo" una simulazione di u-boat, ma è in assoluto tra i VG più immersivi, profondi e allo stesso tempo complessi che mi siano mai capitati.
Richiede tempo, però.

Per chi vuole provare, vi do i link necessari

Grey wolves X mod: http://www.thegreywolves.com/
Manuale GWX: http://wwwnew.filefront.com/13951729/Manual_V3.0.pdf/

Forum subsim, dove si trova qualunque cosa: http://www.subsim.com/radioroom/index.php
Una delle migliori guide per identificazione bersaglio & calcolo manuale soluzione di tiro (molto molto difficile da fare in un game con alta % di realismo, vi avverto): http://www.paulwasserman.net/SHIII/

Resolution fix (già impostata a 1280*960, i miglioramenti sono impressionanti rispetto alla stocked res): http://www.filefront.com/13082459/S...x-for-1.4b.zip/
Mod in lavorazione per widescreen res: http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=147044

Questo come antipasto per SH5..per chi volesse addentrarsi in quest'epica impresa consiglio percentuali di realismo il più alte possibili.
elevul04 Marzo 2010, 01:22 #25

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