Shenmue, Yu Suzuki potrebbe rilevare la licenza da SEGA
L'estroso programmatore nipponico ha confidato di potersi riappropriare dei diritti sulla saga di sua creazione
di Stefano Carnevali pubblicata il 05 Gennaio 2012, alle 17:34 nel canale Videogames
19 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoComunque, alla fine è tutta una questione di publisher. Bisogna convincere qualcuno che possa scommettere su Shenmue, un prodotto che obiettivamente ha venduto poco, ma non per suoi demeriti, quanto per la scelta totalmente folle della piattaforma. Il primo Shenmue uscì in un periodo in cui il Dreamcast andava molto, e si superò il milione di copie. Il secondo Shenmue, uscito questa volta anche per XBOX, oltre che per Dreamcast, non vendette una mazza (mi pare una cifra tipo 200.000 copie) considerando gli ingenti capitali investiti nella sua realizzazione... Perché? Semplice: il Dreamcast ormai era già una piattaforma morente, totalmente annientata dalla Playstation 2... L'xbox fu anch'essa oscurata dal predominio Sony e, in ogni caso, era l'ultima console al mondo su cui si sarebbe dovuto sviluppare un videogioco di evidente stampo nipponico e sperare in un buon successo di vendite. Fra l'altro, il gioco non fu manco localizzato in italiano (cosa che, nel nostro Bel Paese, lo fece acquistare da una ancor più contenuta nicchia di utenti xboxari). L'avessero sviluppato su PS2 (e localizzato in italiano, magari), secondo me il milione di copie sarebbe stato alla portata.
Shenmue.. ( e lo dico da possessore di Dreamcast acquistato all'epoca ) era un gioco grandioso e particolare nelle meccaniche ,non mi stupisco che fosse purtroppo poco conosciuto dalle masse XBoxsare , era ovvio che non avrebbe avuto grandi numeri di vendita sulla piattaforma Microsoft.Giustamente fosse uscito su Ps2 la cosa sarebbe cambiata , anche perchè la prima XBox in jappo non vendette una ceppa.Dunque concordo col tuo pensiero.
Ps: l'unica cosa è che nonostante l'insuccesso commerciale , il Dreamcast rimarrà a vita una delle console che più mi hanno fatto sognare , anche se non sottovaluto la Ps2 che ha avuto un parco software davvero completo.
la dc la ho ancora e funziona bene infatti gli shen ogni tanto li riprendo li e col cavo vga e un monitor crt si vedono da dio
shenmue oltre ad avermi fatto sognare mi tenne la prima volta incollato 10 ore allo schermo, mai successo altre volte.
God of war e Ico/Shadow of the colossus ha venduto un bel pò di milioni di copie (sicuramente GOW) quindi il paragone è un pò impari .
Tra l'altro io avendo gli originali non son sicuro che li comprerei forse con la prospettiva che vendendo un bel pò di copie facessero il 3 magari si
non la vedo una situazione simile al povero hazuki
appunto
Comunque, alla fine è tutta una questione di publisher. Bisogna convincere qualcuno che possa scommettere su Shenmue
eh hai detto poco...
il secondo fu decisamente difficile da trovare (io ne trovai una copia dal venditore del primo solo perchè aveva ultimissime copie di giochi dremcast)
Ok la dreamcast non vendette granchè ma l'xbox non son sicurissimo...
Doppiaggio italiano... brrr, già l'americano su xbox (provata la demo) era terribile
Comunque non è vero per niente, la saga di resident evil non è mai stata localizzata prima del gamecube eppure ha venduto camionate di copie pure in italia, alcuni giochi dreamcast qua vendettero bene (e localizzati ce n'erano veramente pochi)...
E che dire della saga Metal Gear spesso solo sottotitolata, comunque l'inglese del primo Shenmue era quasi a livello scolastico quindi lo scoglio linguistico non regge
Ok la dreamcast non vendette granchè ma l'xbox non son sicurissimo...
Doppiaggio italiano... brrr, già l'americano su xbox (provata la demo) era terribile
E che dire della saga Metal Gear spesso solo sottotitolata, comunque l'inglese del primo Shenmue era quasi a livello scolastico quindi lo scoglio linguistico non regge
Shenmue doveva (o dovrebbe) essere rilevato da Microsoft, Sony o Nintendo.
Fare una riedizione HD in Giapponese ed inglese con sottotitoli in tutte le lingue.
E fare un capitolo 3 senza sperperare soldi.
Il problema con shenmue fu stato:
1) troppe persone hanno lavorato (1000 circa)
2) una storia che ha affascinato poco i giapponesi, e meno gli occidentali, ma che ha avuto grande presa per gli occidentali che amano il giappone
Ora: sei il terzo capitolo e' ambientato in cina, avra' ancora meno presa in giappone
Ora: sei il terzo capitolo e' ambientato in cina, avra' ancora meno presa in giappone
Visto dove è rimasto appeso il secondo capitolo non vedo altre possibilità che l'ambientazione in cina...
Certo a forza di parlare di shenmue mi vien voglia di cercare un ottica per il lettore del DC, quella originale si blocca troppo spesso e giocarci a shenmue è frustrante.
Il progetto è stato coraggioso e all'avanguardia (per i tempi), ma mancava parecchia roba per renderlo immortale all'unanimità, ed è un peccato perchè poteva esserlo davvero oggi.
P.S.
IMHO ma so che mi attirero' le ire di molti, ma è quello che ho SEMPRE PENSATO.
Ok, Ico e Shadow of the colossus (shadow of the colossus non son sicuro ma ico si) non han venduto parecchio (occhio però che era uscita una "ristampa" di ico (senza cartoline con la cover di plastica)) ma hanno a dietro la Sony e quindi playstation.
Shenmue aveva a dietro Sega e Dreamcast... quello che hai scritto tu è pienamente condivisibile, attento però: il Dreamcast i primissimi tempi era ben supportata da case produttrici, vedi Konami (però non Pro Evolution, Silent Hill e Metal Gear (che comunque girava tramite il bleemcast) ma con Deadly Skies (non so come sia, ce l'ho ma non l'ho mai provato )), Namco (il capolavoro soul calibur) ma non da Electronic Arts e da Square per dire
Shenmue doveva (o dovrebbe) essere rilevato da Microsoft, Sony o Nintendo.
Fare una riedizione HD in Giapponese ed inglese con sottotitoli in tutte le lingue.
E fare un capitolo 3 senza sperperare soldi.
Il problema con shenmue fu stato:
1) troppe persone hanno lavorato (1000 circa)
2) una storia che ha affascinato poco i giapponesi, e meno gli occidentali, ma che ha avuto grande presa per gli occidentali che amano il giappone
Ora: sei il terzo capitolo e' ambientato in cina, avra' ancora meno presa in giappone
ma guarda stai tranquillo che su uscirà solo per microsoft possono pure girarlo interamente in giapponese e in Giappone che tanto non vende una copia in Giappone
Il progetto è stato coraggioso e all'avanguardia (per i tempi), ma mancava parecchia roba per renderlo immortale all'unanimità, ed è un peccato perchè poteva esserlo davvero oggi.
P.S.
IMHO ma so che mi attirero' le ire di molti, ma è quello che ho SEMPRE PENSATO.
uhm hai affossato il 90% dei giochi con enigmi
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