Semplificazione in vista per S.T.A.L.K.E.R.
GSC GameWorld ha chiarito diversi punti riguardo la presunta esclusione di alcune caratteristiche precedentemente pensate per S.T.A.L.K.E.R.
di Rosario Grasso pubblicata il 09 Giugno 2006, alle 11:56 nel canale Videogames
28 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoCome puoi dire che un fps con queste caratteristiche sarà obsoleto alla sua uscita
Immagino che tu stia parlando della grafica del gioco. Quindi se molti vedono un VG solo per la sua grafica capisco perchè i VG di oggi durano un paio di ore di spara spara.
DNF: finito Prey avranno più tempo per dedicarsi al Duca.
Prima o poi uscirà! La grafica? Adesso stanno lavorando con l'UE3, quindi il top del top...
Mi ricordo per Stalker (quando ancora il nome era "Oblivion lost" ) le schermate sulle geffo 5800 ed erano stupende, ma al di là di quello era il concetto di gioco che mi intrigava un sacco, spero che non abbiano ridimensionato troppo, perché da questa news il gioco sembra stato stravolto vedremo...
L'unico modo che hanno questi giochi di farsi perdonare è quello di mantenere almeno il minimo delle aspettative nei loro confronti io aspetto a giudicare sperando di non attendere altri 5 anni
Si sono accorti ORA che poteva creare problemi il fatto che alcuni NPC "giocassero" da soli... sisi come no... un modo elegante per dire che l'IA degli NPC fa schifo e l'hanno semplificata...
Per non parlare della libertà di azione... praticamente è diventato un NORMALISSIMO fps, spari spari e quando è previsto prendi un veicolo o ti riposi... no comment -__-'
Ciau!
"lost"
(non a caso si chiamava "oblivion lost"... tra forever e lost questi si portano sfiga da soli )
Cmq spero non sia troppo pesante e non abbia perso troppo di quello che era....
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