Schafer: ho proposto Psychonauts 2, ma nessuno ci ha creduto

Il leader di Double Fine vorrebbe dedicarsi ad un sequel, se solo un publisher si facesse avanti.
di Davide Spotti pubblicata il 08 Febbraio 2012, alle 17:31 nel canale VideogamesTim Schafer, leader e fondatore di Double Fine, ha rivelato di aver pensato in più occasioni ad un sequel di Psychonauts, brillante platform pubblicato su PC, Xbox e PS2 nel 2005. Attualmente l'idea è destinata a rimanere tale, dal momento che nessuno dei publisher interpellati si è dimostrato interessato a finanziare il progetto.
Nel corso di un'intervista rilasciata a Digital Spy, Schafer ha spiegato di aver ricevuto numerose domande da parte dei fan in merito ad un possibile sequel di Psychonauts, in particolare tramite i social network.
"Ho ricevuto un sacco di domande, quasi a cadenza quotidiana, tramite Twitter e altre piattaforme. Mi piacerebbe realizzare Psychonauts 2, mi sono già messo in contatto con i publisher in più occasioni e nessuno ha risposto affermativamente finora", ha spiegato.
"E' difficile, perché spesso i fan non sanno come funziona il business, quali differenze intercorrano tra sviluppatore e publisher. E' difficile spiegarlo".
Peraltro Schafer sembra non aver perso la speranza, contando evidentemente anche sulla cassa di risonanza mediatica. Nel corso dell'intervista ha infatti ribadito a più riprese di essere particolarmente interessato a realizzare un sequel e non ha rinunciato nemmeno ad alcune battute velatamente ironiche:
"Mi piacerebbe dedicarmi a questo gioco, ma dovrei convincere qualcuno a darmi qualche milione di dollari... ecco tutto".
8 Commenti
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Chissa se hanno provato con Valve ... in genere sono molto sensibili a questo genere di progetti. E' chiaro che se vanno a rivolgersi a EA/Activision/2K il 2 di picche è assicurato.
mi rivolgo ai publisher tutti:
ma finanziateglielo, c
FINANZIATEGLIELOOOOOO!!!!!
Sono 7 anni che aspetto il seguito!!!
Vabbè che, se Notch li finanzia, lo farebbe perchè si aspetta un ritorno economico
Se lavorasse sul gioco anche lui insieme alla Double Fine, potrebbero scrivere sulle scatole "dal creatore di Minecraft", e così avrebbero 5 milioni di persone disposte a comprarlo
Questo uno degli ultimi tweet di Notch
cmq è normale che i publisher non siano interessati, benché qualitativamente molto valido, il primo Psychonauts è stato un clamoroso flop commerciale
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