Rumor: Xbox Next con nuovo SoC IBM Oban con Radeon HD 7000

Rumor: Xbox Next con nuovo SoC IBM Oban con Radeon HD 7000

Diverse fonti danno per certo l'avvio della produzione dei primi kit per gli sviluppatori della prossima Xbox, che sarebbe basata sul System on a Chip Oban.

di pubblicata il , alle 09:58 nel canale Videogames
XboxIBMRadeonMicrosoftAMD
 
60 Commenti
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Jaguar64bit25 Gennaio 2012, 15:06 #51
Originariamente inviato da: ghiltanas
penso di si, però a sto punto meglio allora una 7770, è un pochino + potente (circa come una 6870), pp a 28nm, quindi consumi e temp inferiori, nuova architettura che si programma meglio, e lato multimediale migliore



Se microsoft sceglierà la gpu che hai detto , sarà sopratutto per i consumi e le temp minori , credo.... poi ovvio se è anche più veloce meglio.
Se non verrà scelta quella gpu ma una della serie HD6xxx , non mi stupirò perchè alla fine ( visto anche quello che è successo per Xbox360 e Ps3 lato gpu ) questo chip in pratica viene scelto parecchio in anticipo sulla data d'uscita della console stessa.
ghiltanas25 Gennaio 2012, 16:14 #52
Originariamente inviato da: Jaguar64bit
Se microsoft sceglierà la gpu che hai detto , sarà sopratutto per i consumi e le temp minori , credo.... poi ovvio se è anche più veloce meglio.
Se non verrà scelta quella gpu ma una della serie HD6xxx , non mi stupirò perchè alla fine ( visto anche quello che è successo per Xbox360 e Ps3 lato gpu ) questo chip in pratica viene scelto parecchio in anticipo sulla data d'uscita della console stessa.


ma nn ti credere, la 360 è basata su xenos derivata da r520 lanciato lo stesso anno (2005) e nn solo, presentava elementi rivoluzionari che nei pc sarebbero stati introdotti solo + tardi, come gli shaders unificati (presenti solo da r600 in poi)
Microsoft e sony hanno accesso decisamente prima ai progetti e architetture future, e possono regolarsi con lo sviluppo
TheDarkAngel25 Gennaio 2012, 16:40 #53
Originariamente inviato da: ghiltanas
ma nn ti credere, la 360 è basata su xenos derivata da r520 lanciato lo stesso anno (2005) e nn solo, presentava elementi rivoluzionari che nei pc sarebbero stati introdotti solo + tardi, come gli shaders unificati (presenti solo da r600 in poi)
Microsoft e sony hanno accesso decisamente prima ai progetti e architetture future, e possono regolarsi con lo sviluppo


Anch'io sono convinto che avrà una 79xx modificata, con la solita ram embedded per fare aa a basso costo, per i consumi taglieranno a metà gli stream processor e probabilmente pure le frequenze. Vista la vecchia x360 con i suoi problemi di cottura penseranno molto di più ai consumi, mi aspetto che non eccedano i 120W nella prima versione.
demonsmaycry8425 Gennaio 2012, 17:05 #54

specifiche credibili

bhè per la prima volta sn almeno credibili....nn abbandoneranno mai l'architettura risc....e anche la gpu la ritengo in linea...certo è che questi sono dev kit e il prodotto finale se pur mantenendo le stesse specifiche di compatibilità per il software scritto potrebbe anche esser ritoccato per un refresh sia nel layout che nei componenti....

il problema è presentare una console che nn consumi come le falcon o le prime ps3 che vuol dire per forza andar a cercar il can per l'aia in case cosi ridotti.....è impensabile che si presenti una console grossa come in passato...quindi mantenendo la linea e il raffreddamento coerenti si capisce che cmq su qualche cosa si deve scendere a compromessi....e basta vedere il calore tirato fuori dai chip gpu hardcore per capire che non è praticabile...bisogna puntare su una soluzione matura a 360° per non avere malfunzionamenti...e questo a discapito di un pò di potenza pura....che cmq su console non è tanto richiesta quanto la memoria disponibile per texture e il massimo parallelismo possibile....una ps4 con dual cell e dual gpu (anche se non mostruosamente potente)sarebbe il futuro per me
Ale55andr025 Gennaio 2012, 18:13 #55
Originariamente inviato da: TheDarkAngel
Anch'io sono convinto che avrà un 79xx modificata, con la solita ram embedded per fare aa a basso costo, .



Ma perchè questa tecnica non la implementano anche nelle gpu desktop?
Ale55andr025 Gennaio 2012, 18:16 #56
Originariamente inviato da: demonsmaycry84
una ps4 con dual cell e dual gpu (anche se non mostruosamente potente)sarebbe il futuro per me




ma se già un solo cell ha rotto i maroni in termini di complessità di programmazione (a detta di chi ha programamto su ps3) tu ne proponi addirittura due?

inoltre dual cell + dual gpu = "dual consumi" XD
TheDarkAngel25 Gennaio 2012, 18:33 #57
Originariamente inviato da: Ale55andr0
Ma perchè questa tecnica non la implementano anche nelle gpu desktop?



Costi?

Originariamente inviato da: demonsmaycry84
che cmq su console non è tanto richiesta quanto la memoria disponibile per texture e il massimo parallelismo possibile....una ps4 con dual cell e dual gpu (anche se non mostruosamente potente)sarebbe il futuro per me


Perchè volersi così male? Cell si è rivelato una vera e propria patacca, poi dual perchè? è già una cpu con 7 coprocessori. Un dual gpu a cosa servirebbe? a complicare la vita dei programmatori? Non ottimizzi watt/prestazioni con un dual gpu.
ghiltanas25 Gennaio 2012, 18:58 #58
Originariamente inviato da: TheDarkAngel
Anch'io sono convinto che avrà un 79xx modificata, con la solita ram embedded per fare aa a basso costo, per i consumi taglieranno a metà gli stream processor e probabilmente pure le frequenze. Vista la vecchia x360 con i suoi problemi di cottura penseranno molto di più ai consumi, mi aspetto che non eccedano i 120W nella prima versione.


Speriamo anche nell'adozione di ssd come storage, in modo da abbattere i tempi di caricamento
TheDarkAngel25 Gennaio 2012, 19:01 #59
Originariamente inviato da: ghiltanas
Speriamo anche nell'adozione di ssd come storage, in modo da abbattere i tempi di caricamento


Già solo 128GB vengono più di 100€, chi si comprerebbe una console tanto costosa? Poi non ci sarebbero riduzioni drastiche, i giochi vengono caricati a blocchi di MB per buona parte del contenuto, dove gli hdd non sfigurano troppo.
af8026 Gennaio 2012, 08:52 #60
...indipendentemente da ciò, finchè ci saranno i giochi per la x360 vado avanti con quella...perchè fare da cavia un'altra volta proprio non ho voglia!!!

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