Rumor: giochi XBox 360 compatibili con Windows 8

Rumor: giochi XBox 360 compatibili con Windows 8

Pare che Microsoft stia pensando di rendere compatibili i giochi per console con la prossima versione del sistema operativo.

di pubblicata il , alle 14:40 nel canale Videogames
MicrosoftWindowsXbox
 
57 Commenti
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x.vegeth.x13 Luglio 2011, 14:19 #51
Originariamente inviato da: JackZR
Spero d'aver chiarito un po' della tua confusione.


certamente. prima ero confuso circa quanto tu fossi confuso. ora ho capito che lo sei parecchio. ma che esempio sei andato a tirare fuori?? ok, è vero, ma cosa c'entra??
indio6813 Luglio 2011, 14:33 #52
ecco l'ennesimo specchietto per le allodole epr vbendere dopo nemmeno 2 anni un nuovo SO ai giocatori...Vista aveeva la Dx10 "esclusive" , una balla colossale per spegnere XP, Seven le DX11 che grazie a MS stessa nessunos viluppatore si è sognato di utilizzare completamente...mò se ne escono con questi rumors....ma và và...speriamo sia vero, ma cic redoerò solo quando lo vedrò
C++Ronaldo13 Luglio 2011, 14:40 #53
Originariamente inviato da: JackZR
se cambi periferica di gioco cambi il modo di giocare; tanto per fare un esempio, se si usa un mouse per un fps come viene tradotta l'istruzione in un gioco basato su gamepad? Se il movimento rimarrà lento come col pad per girarsi del tutto bisognerà trascinare il mouse per tutta la scrivania, così facendo si perderebbe tutta la giocabilità dell'fps; se invece si riuscisse a creare un movimento veloce come su PC ci sono da considerare le IA, queste su console hanno certi limiti e usando il mouse i nemici sembreranno dei ritardati.


guarda al 99% se fanno questo layer di compatibilità: i giochi si giocano col pad360 e basta.
(così vendono anche una bella cariolata di quelli! il margine di guadagno su un pad è pari a quello che c'è su una console intera) ma anche per non dover cambiare i giochi ovviamente.


ma ti dirò un'altra ovvietà, ma fondamentale. Gli fps su pc già ci sono
chi è quel folle che preferisce prendersi COD emulato su xbox quando può comprarsi l'edizione per pc (che costa pure meno?!?)
ovvio che uno l'emulatore in questione lo usa per actiongame,picchiaduro,giochi sportivi...

quindi i problemi che sollevi imho non ci saranno.
JackZR13 Luglio 2011, 15:58 #54
Originariamente inviato da: C++Ronaldo
guarda al 99% se fanno questo layer di compatibilità: i giochi si giocano col pad360 e basta.
(così vendono anche una bella cariolata di quelli! il margine di guadagno su un pad è pari a quello che c'è su una console intera) ma anche per non dover cambiare i giochi ovviamente.


ma ti dirò un'altra ovvietà, ma fondamentale. Gli fps su pc già ci sono
chi è quel folle che preferisce prendersi COD emulato su xbox quando può comprarsi l'edizione per pc (che costa pure meno?!?)
ovvio che uno l'emulatore in questione lo usa per actiongame,picchiaduro,giochi sportivi...

quindi i problemi che sollevi imho non ci saranno.
Obbligare a giocare col pad M$ sarebbe una mossa commerciale geniale ma anche una maialata epica e poi sicuramente uscirebbero hack vari per far funzionare i gamepad non M$ o magari pure Mouse+Tastiera.
Il mio esempio è basato sugli FPS ma avrei potuto anche citare gli RTS che come gli FPS si giocano molto meglio con Mouse e Tastiera; poi è vero che nessuno sano di mente comprerebbe un gioco per console quando c'è la versione per PC ma ci sono dei giochi che per PC non sono usciti, per dire io adoro la saga di Halo ma su PC sono usciti solo i primi 2 capitoli, se gli altri capitoli uscissero anche solo in versione porting (o se proprio devono, in versione emulata) li prenderei al volo.
JackZR14 Luglio 2011, 13:59 #56
Originariamente inviato da: Bestseller
"Una possibilità è che Microsoft voglia unire i codebase di Xbox e Windows, costruendo la prossima Xbox sul kernel di Windows 8, appositamente compilato per PowerPC."
Anche secondo me faranno un OS Win8 derivato fatto ad hoc per la xBox720.

"l'altra possibilità è infatti che venga reso davvero possibile giocare i titoli Xbox sul proprio computer, probabilmente come servizio a pagamento"
E questo ormai sembra quasi una certezza.

"Occorre però precisare che Xbox 360 utilizza un processore PowerPC, non compatibile con i normali x86 e x64 presenti sui nostri computer. L'emulazione andrebbe quindi eseguita via software, e probabilmente le performance ne risentirebbero molto, a meno che i nuovi giochi non siano compilati anche per le architetture Intel."
I giochi per xBox360 se non sbaglio son scritti in XNA (framework multi-piattaforma) quindi se Win8 supporterà questa tecnologia non ci vorrà molto a fare un'emulazione o ancora meglio un porting.

Cmq altre notizie riguardo a quanto in articolo le tirovate QUI.
Dexther7717 Luglio 2011, 02:20 #57
mi domando solo una cosa...
Che poi e la rottura di bolas dei vari emulatori ...
Prima di tutto l'indirizazione e le chiamate alla sessione video , e soprattuto la conversione sonora codice ecc ecc.
Posso solo provare a immaginare che l'emulatore magari su i giochi xbox 360 possa esistere per un solo fattore.
Il kit di sviluppo e su pc con direct x ecc ecc.
E poi il codice viene ridiretto tramite complilatore in linguaggio console al power pc.
Magari le chiamate non sono poi tanto differenti da x86 a power pc e qui magari la cosa protrebbe con un traslating engine riportare il codice in linguaggio nativo (x86).
Se il trucco e questo sono dei genei ...
Bè in fin dei contio nessuno scrive più in assebler ..

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