Rumor: giochi XBox 360 compatibili con Windows 8

Rumor: giochi XBox 360 compatibili con Windows 8

Pare che Microsoft stia pensando di rendere compatibili i giochi per console con la prossima versione del sistema operativo.

di pubblicata il , alle 14:40 nel canale Videogames
MicrosoftWindowsXbox
 
57 Commenti
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x.vegeth.x13 Luglio 2011, 09:59 #41
Originariamente inviato da: Baboo85
Quoto...

Comunque mi chiedo perche' non fanno la cosa piu' utile e che tutti penso stiano aspettando. Il multiplayer multipiattaforma. Giocare online con gli amici, alcuni col pc, altri con XboX e altri ancora con PS3... Non vedo cosa ci sia di difficile, soprattutto contando che XboX e Windows sono di Microsoft. Per la PS3 vabbe', Sony piuttosto si farebbe saltare in aria con tutta la sede e i dirigenti stile "capitano che affonda con la nave", ma non credo che sia una cosa irrealizzabile.

Bah...


pensa che invece sony è la più disponibile al multiplayer crossplatform, mentre il problema è proprio la politica che microsoft adotta col live...come dimostrano i vari ut, final fantasy xiv, dust 514...e non so chi altri credo qualche altro mmorpg


comunque l'introduzione del cross platform in grande scala porterebbe alla fine del multiplayer dei vari cod/bf su console
Varg8713 Luglio 2011, 10:01 #42
Originariamente inviato da: Baboo85
Quoto...

Comunque mi chiedo perche' non fanno la cosa piu' utile e che tutti penso stiano aspettando. Il multiplayer multipiattaforma. Giocare online con gli amici, alcuni col pc, altri con XboX e altri ancora con PS3... Non vedo cosa ci sia di difficile, soprattutto contando che XboX e Windows sono di Microsoft. Per la PS3 vabbe', Sony piuttosto si farebbe saltare in aria con tutta la sede e i dirigenti stile "capitano che affonda con la nave", ma non credo che sia una cosa irrealizzabile.

Bah...


Maaaaa...hai mai provato a giocare ad un fps col pad? Quando un uomo col pad incontra un uomo con tastiera e mouse, l'uomo col pad è un uomo morto. (cit.)
Anche per altri giochi, tipo gli rts è obbligatorio l'uso di mouse e tastiera.
Il problema è che stanno semplificando i giochi sempre di più, rovinandoli, a causa delle console per i pochi tasti sul pad e per il tipo diverso di giocatori. (vedi ad esempio battlefield 3 senza comandante e rosa dei comandi).
Inoltre su console c'è l'aiuto mira.
Baboo8513 Luglio 2011, 10:08 #43
Originariamente inviato da: Varg87
Maaaaa...hai mai provato a giocare ad un fps col pad? Quando un uomo col pad incontra un uomo con tastiera e mouse, l'uomo col pad è un uomo morto. (cit.)
Anche per altri giochi, tipo gli rts è obbligatorio l'uso di mouse e tastiera.
Il problema è che stanno semplificando i giochi sempre di più, rovinandoli, a causa delle console per i pochi tasti sul pad e per il tipo diverso di giocatori. (vedi ad esempio battlefield 3 senza comandante e rosa dei comandi).
Inoltre su console c'è l'aiuto mira.


Ni, perche' non ho una console e ho provato a giocare ad un fps col pad... Avrei bruciato pad, console e il mio amico Avevo provato anni fa quake 2 (e ho comunque vinto) e Halo 2 (li' invece dopo 15 minuti ancora non avevo capito come funzionava il sistema di movimento e visuale da quanto e' scomodo...).

Comunque conta che tastiere e mouse per entrambe le console ci sono ma sono d'accordo col tuo discorso.
argent8813 Luglio 2011, 10:17 #44
ricorda i tempi in cui apple provò a mettere sul mercato la sua console
Varg8713 Luglio 2011, 10:19 #45
Originariamente inviato da: Baboo85
Ni, perche' non ho una console e ho provato a giocare ad un fps col pad... Avrei bruciato pad, console e il mio amico Avevo provato anni fa quake 2 (e ho comunque vinto) e Halo 2 (li' invece dopo 15 minuti ancora non avevo capito come funzionava il sistema di movimento e visuale da quanto e' scomodo...).

Comunque conta che tastiere e mouse per entrambe le console ci sono ma sono d'accordo col tuo discorso.


Ah meno male, anch'io anni fa avevo provato cod 3 da un amico e non riuscivo nemmeno a muovermi, figuariamoci giocare contro altri.
Secondo me è infattibile lo stesso perchè le console sono fatte per essere collegate ad una tv e per giocare comdodamente sul divano, è un target diverso di giocatori.
Difficilmente un giocatore console comprerebbe una tastiera e mouse da associarle, a parte per navigare online.
x.vegeth.x13 Luglio 2011, 10:36 #46
Originariamente inviato da: C++Ronaldo
no basta cambiare solo poche righe nel nuovo bios/libreria... che è il layer che si interpone tra gioco e tutto il resto di windows


l'ironia...
C++Ronaldo13 Luglio 2011, 10:41 #47
Originariamente inviato da: x.vegeth.x
l'ironia...


ah ops non pensavo fosse una battuta pensavo che l'avevi detto seriamente!!
ti ho pure dato una risposta seria!!!
biometallo13 Luglio 2011, 13:05 #48
Premetto che non ho letto tutti i commenti, e magari è gia stato detto, ma sono anni che si favoleggia di questo fantastico emulatore che verrà aggiunto sulla prossima versione di windows, forse la prima volta che ne sentii parlare era quando doveva uscire Windows Vista, se non XP addirittura... ricordo che un mio amico su MSN era gasattissimo all'idea di giocare su pc con i giochi della prima xbox, mentre io gli dicevo che "ci crederò quando lo vedrò".

Ora quella leggenda ritorna attualizzata ai tempi moderni, e con l'aggiunta del canone mensile, e ancora io ci crederò quando lo vedrò.
x.vegeth.x13 Luglio 2011, 13:22 #49
Originariamente inviato da: C++Ronaldo
ah ops non pensavo fosse una battuta pensavo che l'avevi detto seriamente!!
ti ho pure dato una risposta seria!!!


la risposta seria non andrà sprecata, di utenti con le idee un po confuse ce ne sono abbastanza in questo thread
JackZR13 Luglio 2011, 13:59 #50
Originariamente inviato da: x.vegeth.x
hai ragione, per far sì che il multi non sia condiviso bisogna per forza riscrivere parte del codice e venderne una nuova versione
E' inutile che fai dell'ironia.

Originariamente inviato da: C++Ronaldo
no basta cambiare solo poche righe nel nuovo bios/libreria... che è il layer che si interpone tra gioco e tutto il resto di windows

basta dirgli solo un indirizzo di server diverso...il gioco da bravo gnoccolone "pensa sia il server giusto" e come risultato ottieni che c'è gente che gioca in un ambiente e chi in un altro.

questo vale se il gioco si fa fornire la stringa del server dalla console dinamicamente (penso sia così per via dell'ambiente xboxlive a pagamento)
ma è una mia ipotesi ora in particolare non so come funziona in ambiente xbox la questione dei server, magari uno che programma xbox ce lo può dire bene

nel caso fosse che invece ogni gioco abbia un server specifico predefinito dai programmatori, con una stringa già scritta nel codice del gioco bisogna mettere dei redirect su un'altra sottocartella a livello server, per coloro che fanno chiamate con l'id di bios/libreria "pc version", che verrano indirizzati automaticamente a per esempio /callodutymw2/versionepc/ anzichè /callodutymw2/

in pratica i giochi rimangono uguali, non c'è bisogno di riscriveli..basta solo usare piccoli accorgimenti sugli indirizzi a livello server o tramite bios a seconda del caso
per smistarsi sui server giusti. E' una cosa che può vedersi ms da sola senza interpellare i singoli sviluppatori di giochi, perchè è una correzione a livello di architettura generale
non una correzione da fare per ogni singolo gioco.
Sarebbe bello se fosse così semplice ma il problema non è solo il server, tanto per dirne una le periferiche, se cambi periferica di gioco cambi il modo di giocare; tanto per fare un esempio, se si usa un mouse per un fps come viene tradotta l'istruzione in un gioco basato su gamepad? Se il movimento rimarrà lento come col pad per girarsi del tutto bisognerà trascinare il mouse per tutta la scrivania, così facendo si perderebbe tutta la giocabilità dell'fps; se invece si riuscisse a creare un movimento veloce come su PC ci sono da considerare le IA, queste su console hanno certi limiti e usando il mouse i nemici sembreranno dei ritardati.

Originariamente inviato da: x.vegeth.x
la risposta seria non andrà sprecata, di utenti con le idee un po confuse ce ne sono abbastanza in questo thread
Spero d'aver chiarito un po' della tua confusione.

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