Rumor: Bethesda sta sviluppando S.T.A.L.K.E.R. 2

Dopo il fallimento del progetto della software house che ha creato la serie, GSC GameWorld, sembra che Bethesda sia pronta a raccogliere il timone di S.T.A.L.K.E.R.
di Rosario Grasso pubblicata il 01 Agosto 2012, alle 09:48 nel canale VideogamesBethesda
39 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoSi, ma come aveva annunciato GSC Gameworld, la versione su PC sarebbe stata sviluppata separatamente e unicamente, e poi sarebbe stato fatto un porting da console. Un pò come è successo per BF3 e Max Payne.
Ma, ripeto, il problema non è neppure questo.
Il problema è che STALKER aveva come caratteristica principale il suo gameplay praticamente hardcore, che lo rendeva il gioco "non per bimbiminkia" per eccellenza.
Uno STALKER col tutorial, e un IA da scemi, sarebbe una catastrofe.
Beh speriamo bene gli ultimi titoli di bethesda hanno fatto proprio schifo a parte fallout3 ultimamente non hano prodotto nulla di decente ne tantomeno giocabile (morrowind vs skyrim la dice launga su quanto siano caduti in basso)
Link ad immagine (click per visualizzarla)
Ommioddio si' ti prego... Se mantengono le meccaniche di S.T.A.L.K.E.R. e aggiungono la componente Bethesda, faccio il preorder gia' adesso... Che poi lo sviluppatore sia Obsidian o Bethesda stessa non mi cambia.
MACIEEEEEE!!!
URRAH!!!
La GSC per STALKER 2 avrebbe sviluppato un nuovo motore grafico.
Quindi, o "così o pomì" l'Xray te lo saresti sognato.
Però è ovvio che il nuovo motore GSC sarebbe stato sviluppato dando enorme spessore all'atmosfera, e sarebbe stato sviluppato apposta per STALKER.
Quindi, o "così o pomì" l'Xray te lo saresti sognato.
Però è ovvio che il nuovo motore GSC sarebbe stato sviluppato dando enorme spessore all'atmosfera, e sarebbe stato sviluppato apposta per STALKER.
Nuovo motore nato sviluppando il "vecchio", quindi andava bene in ogni caso, ovvio che andava evoluto
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