Ron Gilbert nel mondo di Penny Arcade

Il creatore dei Monkey Island collaborerà nello sviluppo della trasposizione videoludica del celebre fumetto.
di Rosario Grasso pubblicata il 10 Maggio 2007, alle 11:54 nel canale VideogamesIl creatore dei Monkey Island collaborerà nello sviluppo della trasposizione videoludica del celebre fumetto.
di Rosario Grasso pubblicata il 10 Maggio 2007, alle 11:54 nel canale Videogames
12 Commenti
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Mi son fermato a pensare un attimo, ho appena 22 anni ma vi posso assicurare che i bei monkey island nn me li sono persi...anzi pensate un po che andava a finire che giocavo con i miei genitori e i miei cugini che dietro di me smaniavano per dirmi cosa fare e devo.....maaaaamma mia quanto rompevano :-D che peridi...mo tutto quello che riescono a fare é illudere il gamer con texture assurde e rendering a palla...quante **!$!!*/^^ ti giochi un gioco ci metti meno di una giornata per finirlo...una volta, vabbé magari un po alle prime a rmi, ma settimana intere per finire poki kb....KE TEMPIGuarda che chi aveva due o più floppy drive, non doveva fare tanto il disk jokey con floppy, mett, togli, metti, togli...
(io avevo 3 floppy drive, e Indiana Jones 4, pure su 11 dischi a quel punto era giocabilissimo)
E poi i giochi Lucas Arts erano tutti installabili su Hard Disk pure su Amiga mica solo su PC, perché seguivano lo standard AmigaDOS...
Se vedi nel primo floppy dei giochi Lucas art Amiga c'era sempre l'icona HD Install...
Noi in Italia dove un HD da 20 MEGA (Megabyte) per Amiga ti sparavano il prezzo di 1.200.000 lire, era una cosa improponibile, ma già in Gran Bretagna e Stati Uniti la maggior parte degli utenti Amgia aveva ilsuo bravo HD (che a parità di prezzo Lira vs. Sterlina o Dollaro costava 800.000 lire x 40 Megabyte di spazio fisico).
Un'enormità per l'epoca...
E poi vuoi mettere la versione Amiga con le versioni PC che facevano schifissimo con la grafica a 16 colori con gli sprite coi pixel traballanti e la musica da pietà?
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