Rockstar spiega il DRM di GTA IV per PC

Rockstar spiega il DRM di GTA IV per PC

Rockstar ha fatto sapere quali limiti imporrà il gestore dei diritti digitali (DRM) di Grand Theft Auto IV per PC.

di pubblicata il , alle 08:28 nel canale Videogames
Grand Theft Auto
 
291 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
okorop01 Dicembre 2008, 11:40 #61
Originariamente inviato da: ghiltanas
a me il megadrive 2 piaceva



massi anche a me il megadrive piaceva e anche il sega saturn poi basta console.....parliamo di 14 anni fa comunque
ghiltanas01 Dicembre 2008, 11:42 #62
Originariamente inviato da: Evangelion01
Resto dell' idea che le sw house dovrebbero investire più sulla qualità finale del prodotto ( leggasi debug ) e accantonare le protezioni, che si sa non servono a nulla. Il tutto magari abbassando un po' il prezzo.


queste 2 cose purtroppo vanno proprio in conflitto...sono anche le protezioni che fanno lievitare il prezzo finale inutilmente

per stalker cs io pensavo di prendere la collector's; l'ho giustamente lasciata dov'era e quando il gioco sarà efficiente e nn + pieno di bug, lo prenderò, ad un prezzo ragionevole (20, 25 euro al max)
okorop01 Dicembre 2008, 11:43 #63
Originariamente inviato da: ghiltanas
queste 2 cose purtroppo vanno proprio in conflitto...sono anche le protezioni che fanno lievitare il prezzo finale inutilmente

per stalker cs io pensavo di prendere la collector's; l'ho giustamente lasciata dov'era e quando il gioco sarà efficiente e nn + pieno di bug, lo prenderò, ad un prezzo ragionevole (20, 25 euro al max)


ma guarda che non ha piu bug eh....è perfetto stalker cs
Dix 301 Dicembre 2008, 11:43 #64
Originariamente inviato da: Therinai
dix però questa è la situazione italiana, all'estero la pirateria non credo sia così ferrata. Però se continuano a proporre questi prezzi vuol dire che un ritorno c'è no?


Forse si... MA cacchio cosi non va proprio.. ALmeno secondo me.. I vedo una netta diminuzione sia di vendita che di noleggio..
Esempio tre anni fa si facevano preordini di pes fino a 300 unità.. non si arrivava a consegnare..

Ad oggi non esiste gioco che superi le 30 unità... Noleggio dimezzato.. che ne dite.. Sono scemo io.. o e solo la crisi..
II ARROWS01 Dicembre 2008, 11:45 #65
Originariamente inviato da: Dix 3
Wii
Si salva un pochino data la sua natura volta ad un pubblico molto giovane e privo di esperienza di smanettare..
Ma parla per te, cerca "Homebrew Channel", e ti si apre un mondo.

Smash con i codici diventa una cosa più fenomenale di quanto già non sia.

(Sorvolo la parte DS, forsi non leggi le vendite).
Jerryfriend01 Dicembre 2008, 11:45 #66
Originariamente inviato da: II ARROWS
Sì, ed è una cosa sbagliatissima.

Tuttavia non mi lamento dei sistemi di protezione, non vengo a dire che il gioco va piratato perchè si hanno meno problemi(UNA CAZZATA, come direbbe un noto comico).

Non mi nascondo dietro la massa, il fatto che non avevo poi tanti soldi perchè ho cominciato a lavorare da poco resta una scusa come un castello di carte.


Beh, di sicuro se le case produttrici non pagassero per avere protezioni "inutili" i giochi costerebbero un pò di meno e venderebbero di più.
Dix 301 Dicembre 2008, 11:45 #67
Originariamente inviato da: dotlinux
I dati di vendita suddivisi per zona sono OVUNQUE sul web, non devi postarmi nulla, semplicemente rispondi alla mia domanda, in che settore lavori?
Ortofrutta?

Sei proprio simpatico..

scusa il settore è ovviamente Videogame(noleggio e vendita) e lanparty...
okorop01 Dicembre 2008, 11:46 #68
Originariamente inviato da: Dix 3
Forse si... MA cacchio cosi non va proprio.. ALmeno secondo me.. I vedo una netta diminuzione sia di vendita che di noleggio..
Esempio tre anni fa si facevano preordini di pes fino a 300 unità.. non si arrivava a consegnare..

Ad oggi non esiste gioco che superi le 30 unità... Noleggio dimezzato.. che ne dite.. Sono scemo io.. o e solo la crisi..


maddai raga spendere ogni volta 70 euro o 50 euro che sia per un gioco non son pochi e inoltre molti di essi poco curati e pieni di bug e malfatti.....se vogliono tenere sti prezzi le software house sfornino capolavori e non le solite schifezze...
p.s. tra i capolavori spero ci sia anche gtaiv che comprero al lancio....
ghiltanas01 Dicembre 2008, 11:47 #69
Originariamente inviato da: dotlinux
Il fatto di essere iscritto ad un forum non ti obbliga a parlare di cose che non conosci.
Il firmware della 360 appena uscito si installa da solo in 2 minuti e offre una NUOVA dash con nuove funzionalità, non è un firmware per bug fix.
Accendi la console, ti chiede se vuoi aggiornare, premi un tasto si resetta e giochi.
Per le patch dei giochi ... inserisci il gioco ti avverte che VOLENDO c'è una patch, se la installi impieghi 3-5 secondi e giochi (SENZA DOVER FARE NULLA).
E' un altro mondo, non paragonabile al pc dove la patch devi scaricartela, installarla e rilanciare il gioco.

Ma d'altronde non sai di cosa parli ...


io so che fino a poco tempo fa un'xbox su 3 si rompeva (dati di fatto ), un mio amico l'ha presa qualche giorno fa e ha dovuto già mandarla in assistenza. IL fatto di essere iscritto a un forum mi da il diritto di rispondere a provocazioni buttate la, le console sono perfette, il pc fa schifo , sempra la solita solfa . Per fortuna ci sono possessori di console OGGETTIVI, che ammettono che anche per console ormai ci sono praticamente gli stessi problemi che per pc.
Per nn parlare poi delle mod sul pc, che rendono alcuni giochi molto ma molto + longevi.
ghiltanas01 Dicembre 2008, 11:47 #70
Originariamente inviato da: okorop
ma guarda che non ha piu bug eh....è perfetto stalker cs


e allora adesso posso acquistarlo

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^