Rockstar rilascia il gameplay trailer di Grand Theft Auto V

Rockstar rilascia il gameplay trailer di Grand Theft Auto V

Ecco il primo trailer di gameplay dell'attesissimo quinto capitolo di Grand Theft Auto.

di pubblicata il , alle 16:11 nel canale Videogames
Grand Theft Auto
 
169 Commenti
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slide196511 Luglio 2013, 00:57 #91
Originariamente inviato da: andrybyte
Ma cosa dite ragazzi, una console la compri così com'è con 400€ e basta, e puoi giocare con quasi tutti i giochi disponibili per PC per 10 anni senza dover comprare nuove schede video, ram o processori.
Un PC quando lo compri, e ci spendi 500€ per comprarlo, non ti permette di giocare con tutti i giochi esistenti o che usciranno nei prossimi 10 anni perchè ogni gioco nuovo che esce per PC ha bisogno sempre di più potenza grafica per giocarci

i giochi x console li giochi per 10 anni perche' sono gia settati,castrati e preconfezionati per girare sulle scatolette fino alla fine della loro vita.

Se hai un pc e non vuoi aggiornarlo puoi fare esattamente la stessa cosa,ti basta abbassare i filtri e tutto il resto esattamente come fanno per le console.

Non vorrei che stessimo dimenticando che una console e' un PC,non è niente di alieno,per cui se su console giochi per 8 anni,lo stesso puoi fare su PC
Grey 711 Luglio 2013, 01:19 #92
questo inoltre permette a chi gioca su pc di mantenere un framerate alto e costante e di avere un'esperienza videoludica decente, altrimenti tanto vale chiudere e andare a farsi un giro in bicicletta sulle console ti prendi quello che capita. Se un gioco scatta o stuttera ti attacchi, o te lo giochi cosi o lo rivendi...su un pc invece puoi intervenire su tutti i dettagli abbassando magari quello che incide di piu. Puoi fare affidamento su tweak degli ini, mod ecc...insomma di paragoni se ne possono fare proprio pochi, sono 2 mondi diversi. Ma purtroppo il mondo che fa guadagnare più soldoni è quello delle console ed ecco perchè, tanto per tornare in topic, noi GTA V forse non lo vedremo prima di 2 anni, o forse mai. Certe cose mi fanno proprio imbestialire.
andrybyte11 Luglio 2013, 06:56 #93
Originariamente inviato da: slide1965
i giochi x console li giochi per 10 anni perche' sono gia settati,castrati e preconfezionati per girare sulle scatolette fino alla fine della loro vita.

Se hai un pc e non vuoi aggiornarlo puoi fare esattamente la stessa cosa,ti basta abbassare i filtri e tutto il resto esattamente come fanno per le console.

Non vorrei che stessimo dimenticando che una console e' un PC,non è niente di alieno,per cui se su console giochi per 8 anni,lo stesso puoi fare su PC


Evidentemente non avete capito il concetto.
Una console la compri con 400€, l'attacchi nella TV e finisce la per 10 anni, non devi cambiare nulla, e puoi giocarci tutti i giorni, tutto il giorno per 10 anni e non si romperà mai.
Io ho la mia PS3 da 6 anni ed è stata usata allo stremo a volte giocandoci anche per 36 ore di fila, adesso non più perchè ci gioco raramente, ma adesso la usa mio fratello e non ha nessun segno di cedimenti, rallentamenti o cose del genere, è ancora perfetta.
Un PC lo compri (già assemblato o lo assembli tu) lo attachi alla TV e dopo 1 anno o 2 anni che ci giochi tutti i giorni iniziano i primi segni di rallentamenti, schede bruciate, processori squagliati, hard disk non funzionanti, ecc...

Ovviamente tutto dipende da chi usa il PC in questione e come lo usa, ma neanche Bill Gates credo che un PC non riuscirebbe a farlo durare per 10 anni facendogli passare sopra tutti i giochi usciti in quell'arco di tempo.

Ma poi ragazzi avete idea di quanti sono 10 anni? cioè 10 anni fa c'era Winzoz XP vi rendete conto?
Perchè non provate a far girare qualche gioco di questi tempi in un PC di 10 anni fa e vedrete che manco ci entra nell'hard disk.

Evitate il Fanboysmo per carità.
slide196511 Luglio 2013, 07:55 #94
Originariamente inviato da: andrybyte
Evidentemente non avete capito il concetto.
Una console la compri con 400€, l'attacchi nella TV e finisce la per 10 anni, non devi cambiare nulla, e puoi giocarci tutti i giorni, tutto il giorno per 10 anni e non si romperà mai.
Io ho la mia PS3 da 6 anni ed è stata usata allo stremo a volte giocandoci anche per 36 ore di fila, adesso non più perchè ci gioco raramente, ma adesso la usa mio fratello e non ha nessun segno di cedimenti, rallentamenti o cose del genere, è ancora perfetta.
Un PC lo compri (già assemblato o lo assembli tu) lo attachi alla TV e dopo 1 anno o 2 anni che ci giochi tutti i giorni iniziano i primi segni di rallentamenti, schede bruciate, processori squagliati, hard disk non funzionanti, ecc...

Ovviamente tutto dipende da chi usa il PC in questione e come lo usa, ma neanche Bill Gates credo che un PC non riuscirebbe a farlo durare per 10 anni facendogli passare sopra tutti i giochi usciti in quell'arco di tempo.

Ma poi ragazzi avete idea di quanti sono 10 anni? cioè 10 anni fa c'era Winzoz XP vi rendete conto?
Perchè non provate a far girare qualche gioco di questi tempi in un PC di 10 anni fa e vedrete che manco ci entra nell'hard disk.

Evitate il Fanboysmo per carità.

qui non c'e nessuno fanboysmo ed eventualmente l'unico che lo sta rasentando sei tu ostinandoti a esporre concetti errati.

Come dicevamo, le console(le nuove più che mai)al loro interno non hanno un alieno ne un hardware prodotto su Marte utilizzando criptonite o particolari accorgimenti futuristici ma semplicemente il medesimo hardware che si usa nei PC (entry level), che invecchia e si rompe(ma anche no)allo stesso modo.
Hanno un hard disk,una mobo,la ram,la cpu,la gpu,un lettore BD/DVD e un alimentatore dei Puffi prodotti nelle/dalle stesse aziende che producono quello che inserisci all'interno del case del PC.

xbox one:
Link ad immagine (click per visualizzarla)

Allo stesso modo delle console,se oggi ti compri un PC puoi non aggiornarlo per 8 anni e il risultato sara' il medesimo su entrambe le macchine,con la differenza che sul PC se una mattina ti alzi e vuoi aggiornarlo lo pui fare,la console te la tieni com'è (questo non è un vantaggio ma un limite).

Come dicevamo, quello che tu fai da solo con il pc,ovvero ridurre i settaggi grafici,il framerate ecc ecc per permettere al tuo pc di durare 8 anni e farti giocare x 8 anni, loro lo fanno allo stesso modo con le console,con la differenza che il gioco te lo forniscono già castrato "dalla fabbrica" per poter girare sulle scatolette (a volte neanche a 30fps )facendotelo pagare 70 € mentre nel pc te lo castri tu e lo paghi 40€.

Le console sono una delle più grosse inchiappettate della storia proprio perchè non hanno portato nessuna novità,non hanno contribuito a nulla ,non hanno aggiunto niente nel mercato,se non che i soldi nei cc di chi le produce e hanno e stanno tuttora facendo solo danni,rallentando clamorosamente lo sviluppo tecnico e grafico dei videogames.

Gli sviluppatori hanno(avrebbero) oggi a disposizone hardware che gli permette(permetterebbe) di farti un GTA5 ,un Battelfield4,una Forza Motosport5 ,un Crysis4 pressoche fotorealistici con una fisica stratosferica e massima distruttibilita' e ci sarebbero oggi macchine in grado di farli girare a framerate piu che elevati,ma tutto ciò non è possibile e questo non grazie alla crisi,ma grazie alle console,che impongono agli sviluppatori di doversi destreggiare come David Copperfield ,castrando,togliendo,limitando,azzoppando a destra e a manca per consentire al loro gioco,di poter girare almeno a 30 fps a 720p sui quei cessi di casa Sony e Microsoft,cessi che a loro interno hanno schede grafiche da 100€ di 8 anni fa,cpu obsolete che a pieno carico consumano 20W.
Terminato il lavoro di deturpazione/castrazione del gioco,fanno un bel porting alla veloce per accontentare anche l'utenza PC che ormai è la minoranza.


Ti torno a ripetere che i giochi che vedremo girare sulla ps4 nel 2015,su PC li potevamo avere nel 2005,poi vedi tu........
andrybyte11 Luglio 2013, 08:21 #95
Originariamente inviato da: slide1965
qui non c'e nessuno fanboysmo ed eventualmente l'unico che lo sta rasentando sei tu ostinandoti a esporre concetti errati.

Come dicevamo, le console(le nuove più che mai)al loro interno non hanno un alieno ne un hardware prodotto su Marte utilizzando criptonite o particolari accorgimenti futuristici ma semplicemente il medesimo hardware che si usa nei PC, che invecchia e si rompe(ma anche no)allo stesso modo.
Hanno un hard disk,una mobo,la ram,la cpu,la gpu,un lettore BD/DVD e un alimentatore(tutto materiale di fascia entry level),prodotti nelle/dalle stesse aziende che pruducono quello che inserisci all'interno del case del PC.

Allo stesso modo delle console,se oggi ti compri un PC puoi non aggiornarlo per 8 anni e il risultato sara' il medesimo su entrambe le macchine,con la differenza che sul PC se una mattina ti alzi e vuoi aggiornarlo lo pui fare,la console te la tieni com'è (questo non è un vantaggio ma un limite).

Come dicevamo, quello che tu fai da solo con il pc,ovvero ridurre abbestia i settaggi grafici,il framerate ecc ecc per permettere al tuo pc di durare 8 anni e farti giocare x 8 anni, loro lo fanno esattamente allo stesso modo con le console,con la differenza che il gioco te lo forniscono già castrato "dalla fabbrica" per poter girare sulle scatolette (a volte neanche a 30fps )facendotelo pagare 70 € mentre nel pc te lo castri tu e lo paghi 40€.

Le console sono una delle più grosse inchiappettate della storia proprio perchè non hanno portato nessuna novita,non contributo a nulla ,non hanno aggiunto niente nel mercato,se non che i soldi nei cc di chi le produce e hanno e stanno tuttora rallentando clamorosamente lo sviluppo tecnico e grafico dei videogames.

Gli sviluppatori hanno(avrebbero) oggi a disposizone hardware che gli permette(permetterebbe) di farti un Battelfield,una Forza Motosport ,un Crysis pressoche fotorealistici con una fisica stratosferica e massima distruttibilita' e ci sarebbero oggi,macchine in grado di farli girare a framerate piu che elevati,ma tutto ciò non è possibile e questo grazie alle console,che impongono agli sviluppatori di doversi destreggiare come David Copperfield ,castrando,togliendo,limitando,azzoppando a destra e a manca per consentire al loro gioco,di poter girare almeno a 30 fps sui quei cessi di casa Sony e Microsoft,cessi che a loro interno hanno schede grafiche da 100€ di 8 anni fa,cpu obsolete che a pieno carico consumano 20W.

Ti torno a ripetere che i giochi che vedremo girare sulla ps4 nel 2015,su PC li potevamo avere nel 2005,poi vedi tu........




Se mi farai un video e lo metti su youtube, di Crysis che gira su un PC di 8 anni fa ti do tutte le ragioni del mondo, ma essendo impossibile, la tua teoria non regge.
E' vero che anche le console hanno un hardware, ma sono periferiche che poi vengono personalizzate dalla casa produttrice, overcloccando e smanettandoci sopra.
E comunque la cosa che è completamente diversa è il sistema operativo.
E' come mettere a confronto un Samsung con un iPhone, anche se l'iPhone ha un hardware che è 4 volte meno performante di un Galaxy S4, l'iPhone va molto meglio rispetto a quest'ultimo risultando scattante anche dopo 2 anni, cosa che invece un Galaxy si sogna.
Come me lo spieghi questo?
slide196511 Luglio 2013, 08:40 #96

rileggi per bene il post sopra,li dentro non c'è nessuna mia teoria,è spiegato semplicemente cio che accade,se non vuoi capire non so cosa dirti
andrybyte11 Luglio 2013, 08:51 #97
Originariamente inviato da: slide1965

rileggi per bene il post sopra,li dentro non c'è nessuna mia teoria,è spiegato semplicemente cio che accade,se non vuoi capire non so cosa dirti


Io ho capito perfettamente ciò che vuoi dire tu, ma tu non vuoi capire ciò che dico io.
Prova a dare una risposta al perchè un Galaxy S4 non è come un iPhone 5 avendo un hardware quasi paragonabile a quello di un PC.
La stessa cosa vale per quanto riguarda PS3 e PC (usando il PC solo per il gaming attenzione).

Il PC è meglio di PS3 perchè puoi farci più cose è normale, ma a livello videoludico la vince SONY, che permette di spendere meno per poter giocare a titoli che sono molto potenti graficamente che hanno bisogno di un PC da almeno 1000€ tipo il nuovo THE LAST OF US, che se fosse uscito anche per PC sicuramente una scheda video di 8 anni fa non lo avrebbe manco fatto avviare.
PhoEniX-VooDoo11 Luglio 2013, 08:58 #98
Originariamente inviato da: slide1965
qui non c'e nessuno fanboysmo .. [cut] ..



dici alcune cose giuste, infatti vedendo le demo ed i gameplay dei futuri giochi PS4 e XB1 subito dopo l'entusiasmo iniziale ho provato una sorta di rabbia dovuta al fatto che quella roba potevamo averla su PC da anni e che ci sono volute le nuove console per stimolare il passo avanti..

quello che ometti è che l'hardware delle console ha cmq implementazioni custom solitamente per quanto riguarda la memoria e la cache ma sopratutto mette gli sviluppatori nella condizione di sviluppare il codice per uno specifico hardware, cosa non da poco.

Ti faccio un esempio.
Quando facevo lo sviluppatore web qualche anno fa dovevo preoccuparmi che il sito (l'applicazione) girasse perfettamente su Firefox, Chrome, Safari, Internet Explorer (e attenzione perche bisognava anche decidere quale versione di explorer supportare in poi) e possibilmente anche Opera.

Ora, non ti dico quanti tagli su cose che si volevano implementare sono stati fatti per avere un risultato uniforme su tutte le piattaforme, perché chiaramente corri anche contro il tempo e non puoi passare un mese a fare un menu.
Se il mio capo un giorno fosse arrivato da me e mi avesse detto: "ecco, questo è un nuovo progetto, deve girare solo su Firefox" io avrei fatto le capriole di gioia perché sarebbe stata una liberazione pazzesca potersi esprimere e lavorare senza i vincoli che presuppone la cross-compatibilità.

Stessa cosa vale per chi sviluppa giochi, solo che nel loro caso se sviluppano per una sola piattaforma oltre a non doversi preoccupare delle migliaia di combinazioni hw/sw dei PC guadagnano anche di più su console, quindi capisci perché il mercato si muove in quella direzione..
andrybyte11 Luglio 2013, 09:04 #99
Originariamente inviato da: PhoEniX-VooDoo
dici alcune cose giuste, infatti vedendo le demo ed i gameplay dei futuri giochi PS4 e XB1 subito dopo l'entusiasmo iniziale ho provato una sorta di rabbia dovuta al fatto che quella roba potevamo averla su PC da anni e che ci sono volute le nuove console per stimolare il passo avanti..

quello che ometti è che l'hardware delle console ha cmq implementazioni custom solitamente per quanto riguarda la memoria e la cache ma sopratutto mette gli sviluppatori nella condizione di sviluppare il codice per uno specifico hardware, cosa non da poco.

Ti faccio un esempio.
Quando facevo lo sviluppatore web qualche anno fa dovevo preoccuparmi che il sito (l'applicazione) girasse perfettamente su Firefox, Chrome, Safari, Internet Explorer (e attenzione perche bisognava anche decidere quale versione di explorer supportare in poi) e possibilmente anche Opera.

Ora, non ti dico quanti tagli su cose che si volevano implementare sono stati fatti per avere un risultato uniforme su tutte le piattaforme, perché chiaramente corri anche contro il tempo e non puoi passare un mese a fare un menu.
Se il mio capo un giorno fosse arrivato da me e mi avesse detto: "ecco, questo è un nuovo progetto, deve girare solo su Firefox" io avrei fatto le capriole di gioia perché sarebbe stata una liberazione pazzesca potersi esprimere e lavorare senza i vincoli che presuppone la cross-compatibilità.

Stessa cosa vale per chi sviluppa giochi, solo che nel loro caso se sviluppano per una sola piattaforma oltre a non doversi preoccupare delle migliaia di combinazioni hw/sw dei PC guadagnano anche di più su console, quindi capisci perché il mercato si muove in quella direzione..



Ci vuole il cucchiaino ahahahahahah.
Scherzo ovviamente, bisognava solo centrare il punto.
slide196511 Luglio 2013, 09:39 #100
Originariamente inviato da: andrybyte
Io ho capito perfettamente ciò che vuoi dire tu, ma tu non vuoi capire ciò che dico io.
Prova a dare una risposta al perchè un Galaxy S4 non è come un iPhone 5 avendo un hardware quasi paragonabile a quello di un PC.
La stessa cosa vale per quanto riguarda PS3 e PC (usando il PC solo per il gaming attenzione).

Il PC è meglio di PS3 perchè puoi farci più cose è normale, ma a livello videoludico la vince SONY, che permette di spendere meno per poter giocare a titoli che sono molto potenti graficamente che hanno bisogno di un PC da almeno 1000€ tipo il nuovo THE LAST OF US, che se fosse uscito anche per PC sicuramente una scheda video di 8 anni fa non lo avrebbe manco fatto avviare.

ma stai facendo finta di non capire perche' sei in ferie e devi occupare il tempo?
Evitiamo per favore improbabili paragoni con cellulari e e cacatelle varie,dai.


A livello videoludico il PC permette di effettuare configurazioni che stracciano via qualsiasi console sia a livello di stabilità,che di velocita,che di potenza.
Le console permettono di giocare a giochi graficamente mediocri ,castrati abbestia a framerate ridicoli ,altro che potenti.

Ho sia xbox360 che ps3 e confronto a cio che vedo su PC(nonostante il piu delle volte siano porting mal ottimizzati) c'e un abisso,lo stesso GTA4 su PC sembra un altro gioco

The last of us gira su console pur essendo vecchia di 8 anni perche E' CASTRATO,non perche' le console sono un portento della tecnologia ,quante volte te lo devo dire.
L'unico motivo per cui potresti avere problemi a far girare quel gioco su un pc di 8 anni fa è dettato solo dal fatto che i giochi sono ormai poco ottimizzati per pc proprio a causa delle console stesse.
Se il gioco non lo ottimizzano puo spendere anhce 8000€ nel Pc che non gira
Se non ci fossero le console , gli sviluppatori si concentrerebbero solo sulla piattaforma PC e vai tranquillo che Last of us ti girerebbe anche su un pc di 10 anni fa visto che è solo una questione di ottimizzaione del software,NON C'E UN ALIENO DENTRO ALLE CONSOLE,se certi giochi su pc non girano c'è sempre da ringraziare loro e chi le ha inventate
Originariamente inviato da: andrybyte
Ci vuole il cucchiaino ahahahahahah.
Scherzo ovviamente, bisognava solo centrare il punto.

più che c'entrarlo(il punto), bisognerebbe capirlo
Originariamente inviato da: PhoEniX-VooDoo
dici alcune cose giuste, infatti vedendo le demo ed i gameplay dei futuri giochi PS4 e XB1 subito dopo l'entusiasmo iniziale ho provato una sorta di rabbia dovuta al fatto che quella roba potevamo averla su PC da anni e che ci sono volute le nuove console per stimolare il passo avanti..

quali sono quelle sbagliate?
Originariamente inviato da: PhoEniX-VooDoo
l'hardware delle console ha cmq implementazioni custom solitamente per quanto riguarda la memoria e la cache

le implementazioni custom sono esclusivamente votate all'ottimizzazione dei costi e/o degli spazi, non hanno inventato l'acqua calda.
Tutto cio che trovi dentro alle console e reperibile per PC ma dobbiamo distinguere se parliamo di prestazioni o di massimo risparmio perchè solitamente le 2 cose non vanno molto d'accordo.
Originariamente inviato da: PhoEniX-VooDoo
ma sopratutto mette gli sviluppatori nella condizione di sviluppare il codice per uno specifico hardware, cosa non da poco.

partiamo dal presupposto che lo sviluppatore usa un Pc per creare il gioco e che se non ci fossero le console gli sviluppatori avrebbero una sola piattaforma da gestire,quella PC,con 2 hardware specifici Nvidia e AMD ,fine.
ma con in piu tutti i vantaggi che ne ricaveremmo in termini di qualità e sviluppo tecnico...... utopia,purtroppo.

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