Rivelati i requisiti hardware di The Witcher 2

Rivelati i requisiti hardware di The Witcher 2

Requisiti piuttosto contenuti per The Witcher 2 Assassins of Kings, l'atteso rpg di CD Projekt che verrà rilasciato il prossimo 17 maggio.

di pubblicata il , alle 10:53 nel canale Videogames
The Witcher
 
43 Commenti
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DarthFeder28 Marzo 2011, 13:32 #21
Originariamente inviato da: ghiltanas
nn vedo in firma il monitor che hai quindi nn so a che ris giochi...in fullhd (la mia ris) credo che per giocare bene con i filtri (tipo 4x aa e 16x af) un pò di potenza ci voglia a giudicare dai video..
Spero che la mia 6850 (magari tirandola) ce la faccia, nn mi interessano i 60fps fissi, mi basta che abbia un frame rate fluido


Una 6850 sicuramente ce la fa. Secondo me anche una 4890 lo spinge in fullHD tutto al massimo (magari limitando l'AA a 2x), soprattutto se gira in DX9.
UnicoPCMaster28 Marzo 2011, 14:10 #22
Originariamente inviato da: ghiltanas
nn vedo in firma il monitor che hai quindi nn so a che ris giochi...in fullhd (la mia ris) credo che per giocare bene con i filtri (tipo 4x aa e 16x af) un pò di potenza ci voglia a giudicare dai video..
Spero che la mia 6850 (magari tirandola) ce la faccia, nn mi interessano i 60fps fissi, mi basta che abbia un frame rate fluido


La risoluzione (1440x900) dovrebbe favorirmi.
.:Sephiroth:.28 Marzo 2011, 14:39 #23
the witcher 2 supporterà le dx11? se si nativamente oppure anche lui seguira la moda del momento del gioco a pezzi da scaricare un pò alla volta?

tanto oramai tra dlc, directx implementate a parte e cavolate varie, è già tanto se riusciamo a installare il gioco, tra poco verrà venduto tutto separatamente....
UnicoPCMaster28 Marzo 2011, 14:43 #24
Dovrebbe essere DX9
.:Sephiroth:.28 Marzo 2011, 14:46 #25
Originariamente inviato da: UnicoPCMaster
Dovrebbe essere DX9


meglio cosi..
ghiltanas28 Marzo 2011, 14:47 #26
Originariamente inviato da: Sir.TEO
Sto per passare al 2600K anch'io ed esattamente come te (che strano ) stavo pensando di aggiungere una seconda GTX460 OC per pompare a dovere il tutto però il prezzo attuale delle GTX560 OC (Gigabyte) mi ha bloccato un attimo. Ci penserò su... vediamo come viaggia The Witcher 2 (per ora nessun titolo mi ha mai creato problemi a dettaglio massimo).


anch'io avrei pensato ad un upgrade invece del multi-gpu, proprio per via del fatto che ancora capita che alucni giochi lo supportano male e quindi la seconda scheda è come nn averla , inoltre preferirei investire in un buon ssd che da un boost nn indifferente al sistema...
Vediamo cmq, è veramente l'unico titolo per cui potrei valutare un upgrade perchè per il resto è come hai giustamente fatto notare te (ora sto giocando a just cause2, buona grafica ma la 6850 basta e avanza anche in fullhd)

Originariamente inviato da: UnicoPCMaster
Dovrebbe essere DX9


forse anche dx10
Dott.Wisem28 Marzo 2011, 15:11 #27
Mah, io penso che quel che si vede nei video di TW2, un engine 3D ben ottimizzato debba riuscire a farlo girare tranquillamente a dettagli massimi o quasi (ma senza antialiasing) su una 8800GT/9800GT/ATI 4850, fra i 50 ed i 60fps, ad una risoluzione di almeno 1280x800.

Del resto, le 3 schede video che ho citato, secondo le statistiche Steam, sono ancora fra le prime 10 più diffuse fra i pc-gamers. In particolare, 9800 e 8800 sono saldamente in testa, seguite a breve distanza da GTX260 e HD5770. Non avrebbe senso creare un gioco destinato principalmente al mercato PC, ma che richieda schede video di fascia più elevata per girare decentemente, a meno che, più che creare dei giochi, vuoi creare delle demo tecnologiche di un engine.
Mr Resetti28 Marzo 2011, 15:16 #28
Il mio PC attuale (Core 2 Duo E7200@3,1GHz, 4GB RAM@800MHz, GTS 250OC 1GB) tira il primo episodio a 1600x1200 (ho ancora un vecchio CRT ) in full con un frame rate ben sopra i 60fps e Metro 2033 in DX10 a 30-40fps a 1280x1024 (che è comunque un bel vedere) con AA4X io credo che questo non avrò difficoltà a farlo girare a max risoluzione con magari qualche effetto escluso.

Con un full HD invece credo che una 460 (versione da 1GB)-560 siano d'obbligo per giocare fluidi.
Pier220428 Marzo 2011, 15:50 #29
Originariamente inviato da: Dott.Wisem
Spero che il nuovo motore usato non si riveli un mattone alla Crysis. Dai video mi pare che mostri una buona grafica, ma non noto un livello di dettaglio chissà quanto più elevato rispetto, ad esempio, ad un Mass Effect 2 (che aveva dei requisiti minimi molto inferiori).
Certo che, se con i requisiti minimi specificati (che non sono proprio bassini), il gioco potesse girare ad una media di 30fps solo a dettagli minimi, effetti speciali e filtri tutti off, e risoluzione minimale, allora il motore, per me, sarebbe decisamente poco ottimizzato (per non dire peggio)...


Se guardi il sito ufficiale CD Project sono spiegati in modo esaustivo i requisiti per giocare a livello normale, i minimi non li ho mai considerati.

La configurazione che ho io è già sufficente per sparare grafica a massimo livello, AMD Phenom II 965BE e HD5870.

A sentire le loro dichiarazioni il motore grafico, sebbene molto spinto nei dettagli, lavora bene anche con configurazioni medie. Le minime è vero che funzionano, ma non sono certamente coinvolgenti, bisogna scendere a molti compromessi..
Dott.Wisem28 Marzo 2011, 19:26 #30
Originariamente inviato da: Pier2204
Se guardi il sito ufficiale CD Project sono spiegati in modo esaustivo i requisiti per giocare a livello normale, i minimi non li ho mai considerati.
Mi dai un link? Sul loro sito non sono riuscito a trovare nulla relativamente ai requisiti.

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