Rivelati i requisiti hardware di Metro 2033

Il nuovo sparatutto in prima persona ad ambientazione post-apocalittica supporta le DirectX 11.
di Rosario Grasso pubblicata il 26 Febbraio 2010, alle 09:05 nel canale VideogamesIl nuovo sparatutto in prima persona ad ambientazione post-apocalittica supporta le DirectX 11.
di Rosario Grasso pubblicata il 26 Febbraio 2010, alle 09:05 nel canale Videogames
217 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoIn A vs P erano almeno via trailer, risuciti a mascherarla decentemente l'immondizia, poi all'atto pratico si è rilevato l'ennesima zozzeria.
Microzoz sta facendo salti mortali per lanciare le dx11, peccato si sia rivolta a personale scarsamente qualificato.
[B][U]Stanno cercando di far coesistere 2 realtà opposte: il lancio delle dx11, con i porting da console, un'assurdità per definizione[/U][/B]
Quotone.
E la cosa triste è che ci sarà qualcuno che si venderà la fidanzata per prendersi un i7, un Falcon e almeno 8giga di ram (con quello che costano).........e una GTX295 dato che le Fermi manco sono in vendita, per giocare cosa? L'ennesimo sparatutto in prima persona. E che palle, ma non cambiano mai questi? E se proprio devono fare sempre gli stessi giochi, invece di prendersi le mazzette da nVidia per fare ste manovre qua, non sarebbe meglio se creassero un motore grafico "lussureggiante" ma anche scalabile come quello di Crysis?
Vengono "foraggiati" da nVidia? Devono per forza focalizzarsi sulle schede verdi? Ok, però potrebbero anche sforzarsi di rimanere su requisiti umani!!!! Far scalare il loro gioco, ad esempio, tra dettagli bassi (9800GT), medi (GTS250), alti (GTX260 216) ed enthusiast (GTX 275). E' solo un esempio banale e semplicistico, ma che serve a far capire che, non essendoci in giro molte persone disposte a spendere oltre 250€ per una vga, il loro gioco potrebbe comunque essere goduto (e comprato....) da molti, non dai pochi che potranno permettersi un pc da 1700€.....
Comunque per me sarà un motore grafico all'avanguardia e una volta tanto che sviluppano una versione PC parallelamente a quella del botolo dovremmo esserne felici, visto che godremo di maggiori dettagli e di texture ad altissima risoluzione (sempre che sia vero). Si dice sempre che i nostri pezzi hardware siano poco sfruttati, che stiamo andando di pari passo con le console eccetera eccetera... Ora che dovrebbe uscire un gioco di quelli che spremono i sistemi tutti a a lamentarsi.
L'unica cosa che posso quotare è "Più RAM possibile"
E i requisiti minimi?
Per me sarà solo un motore grafico pesantissimo e poco ottimizzato...che per giunta non introduce nulla di nuovo a quello che c'è già...poi stiamo a vedere
nvidia inizia seriamente a starmi sulle palle.
E la cosa triste è che ci sarà qualcuno che si venderà la fidanzata per prendersi un i7, un Falcon e almeno 8giga di ram (con quello che costano).........e una GTX295 dato che le Fermi manco sono in vendita, per giocare cosa? L'ennesimo sparatutto in prima persona. E che palle, ma non cambiano mai questi? E se proprio devono fare sempre gli stessi giochi, invece di prendersi le mazzette da nVidia per fare ste manovre qua, non sarebbe meglio se creassero un motore grafico "lussureggiante" ma anche scalabile come quello di Crysis?
Vengono "foraggiati" da nVidia? Devono per forza focalizzarsi sulle schede verdi? Ok, però potrebbero anche sforzarsi di rimanere su requisiti umani!!!! Far scalare il loro gioco, ad esempio, tra dettagli bassi (9800GT), medi (GTS250), alti (GTX260 216) ed enthusiast (GTX 275). E' solo un esempio banale e semplicistico, ma che serve a far capire che, non essendoci in giro molte persone disposte a spendere oltre 250€ per una vga, il loro gioco potrebbe comunque essere goduto (e comprato....) da molti, non dai pochi che potranno permettersi un pc da 1700€.....
sarà così, perchè non sarà nulla di esaltante ed esigente.
Sul primo aspetto ci metto la mano sul fuoco.
Se poi oltre a fare skifo sarà pur esigente, sarà solo ulteriormente ridicolo.
Ne soon quasi certo, anche perchè dal trailer si vede che è mediocre, e da che mondo è mondo i trailer al max amplificano, figurati se il gioco finale può essere migliore
ultimamente con i requisiti consigliati le stanno sparando davvero grosse...
Se fosse così sarebbe il primo gioco a 64 bit, ri-giusto? Perchè io sapevo che i giochi a 32 bit non potevano sfruttare più di 2GB di memoria fisica, qualcuno sa chiarire la cosa?
ma quelli ottimali richiedono gpu nvidia x alcuni motivi oltre a quelli commerciali...cioè se ci vuoi giocare in 3d con 2000 caxxi usi nvidia se no una scheda di fascia 5000 ati va benissimo
l'unica cosa che mi lascia perplessa è che sapevo che un applicazione nn può utilizzare piu di 2 giga di ram se nn ricordo amle era questo il limite imposto da windows (sempre se nn sbaglio) questo come fa a utilizzarne 8..hanno cambiato qualcosa?
secondo voi quando dice hhd veloce o ssd intende che in un immediato futuro NVIDIA produrrà SSD???
ultimamente con i requisiti consigliati le stanno sparando davvero grosse...
si infatti per giocarci al meglio sto mettendo 16 xbox360 in crossfire
ma quelli ottimali richiedono gpu nvidia x alcuni motivi oltre a quelli commerciali...cioè se ci vuoi giocare in 3d con 2000 caxxi usi nvidia se no una scheda di fascia 5000 ati va benissimo
l'unica cosa che mi lascia perplessa è che sapevo che un applicazione nn può utilizzare piu di 2 giga di ram se nn ricordo amle era questo il limite imposto da windows (sempre se nn sbaglio) questo come fa a utilizzarne 8..hanno cambiato qualcosa?
secondo voi quando dice hhd veloce o ssd intende che in un immediato futuro NVIDIA produrrà SSD???
Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".