Rivelati i requisiti hardware di Metro 2033

Rivelati i requisiti hardware di Metro 2033

Il nuovo sparatutto in prima persona ad ambientazione post-apocalittica supporta le DirectX 11.

di pubblicata il , alle 09:05 nel canale Videogames
 
217 Commenti
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wispo26 Febbraio 2010, 12:59 #101
Originariamente inviato da: Lino P
la cosa poi diventa un'aggravante, nel momento in cui fa pure cagare.
In A vs P erano almeno via trailer, risuciti a mascherarla decentemente l'immondizia, poi all'atto pratico si è rilevato l'ennesima zozzeria.
Microzoz sta facendo salti mortali per lanciare le dx11, peccato si sia rivolta a personale scarsamente qualificato.
[B][U]Stanno cercando di far coesistere 2 realtà opposte: il lancio delle dx11, con i porting da console, un'assurdità per definizione[/U][/B]


Quotone.
E la cosa triste è che ci sarà qualcuno che si venderà la fidanzata per prendersi un i7, un Falcon e almeno 8giga di ram (con quello che costano).........e una GTX295 dato che le Fermi manco sono in vendita, per giocare cosa? L'ennesimo sparatutto in prima persona. E che palle, ma non cambiano mai questi? E se proprio devono fare sempre gli stessi giochi, invece di prendersi le mazzette da nVidia per fare ste manovre qua, non sarebbe meglio se creassero un motore grafico "lussureggiante" ma anche scalabile come quello di Crysis?

Vengono "foraggiati" da nVidia? Devono per forza focalizzarsi sulle schede verdi? Ok, però potrebbero anche sforzarsi di rimanere su requisiti umani!!!! Far scalare il loro gioco, ad esempio, tra dettagli bassi (9800GT), medi (GTS250), alti (GTX260 216) ed enthusiast (GTX 275). E' solo un esempio banale e semplicistico, ma che serve a far capire che, non essendoci in giro molte persone disposte a spendere oltre 250€ per una vga, il loro gioco potrebbe comunque essere goduto (e comprato....) da molti, non dai pochi che potranno permettersi un pc da 1700€.....
sniperspa26 Febbraio 2010, 13:02 #102
Originariamente inviato da: sertopica
È ovvio che nei requisiti ottimali del gioco ci siano solo le schede di casa nVidia, visto che l'esperienza completa ed ottimale è legata anche alla presenza di PhysX via GPU. Che poi faccia pena a molti è un altro discorso.

Comunque per me sarà un motore grafico all'avanguardia e una volta tanto che sviluppano una versione PC parallelamente a quella del botolo dovremmo esserne felici, visto che godremo di maggiori dettagli e di texture ad altissima risoluzione (sempre che sia vero). Si dice sempre che i nostri pezzi hardware siano poco sfruttati, che stiamo andando di pari passo con le console eccetera eccetera... Ora che dovrebbe uscire un gioco di quelli che spremono i sistemi tutti a a lamentarsi.

L'unica cosa che posso quotare è "Più RAM possibile" , che mi sembra il passo di una ricetta, del tipo, "aggiungete sale a volontà".


E i requisiti minimi?

Per me sarà solo un motore grafico pesantissimo e poco ottimizzato...che per giunta non introduce nulla di nuovo a quello che c'è già...poi stiamo a vedere
akfhalfhadsòkadjasdasd26 Febbraio 2010, 13:03 #103
motivi promozionali

nvidia inizia seriamente a starmi sulle palle.
Lino P26 Febbraio 2010, 13:05 #104
Originariamente inviato da: wispo
Quotone.
E la cosa triste è che ci sarà qualcuno che si venderà la fidanzata per prendersi un i7, un Falcon e almeno 8giga di ram (con quello che costano).........e una GTX295 dato che le Fermi manco sono in vendita, per giocare cosa? L'ennesimo sparatutto in prima persona. E che palle, ma non cambiano mai questi? E se proprio devono fare sempre gli stessi giochi, invece di prendersi le mazzette da nVidia per fare ste manovre qua, non sarebbe meglio se creassero un motore grafico "lussureggiante" ma anche scalabile come quello di Crysis?

Vengono "foraggiati" da nVidia? Devono per forza focalizzarsi sulle schede verdi? Ok, però potrebbero anche sforzarsi di rimanere su requisiti umani!!!! Far scalare il loro gioco, ad esempio, tra dettagli bassi (9800GT), medi (GTS250), alti (GTX260 216) ed enthusiast (GTX 275). E' solo un esempio banale e semplicistico, ma che serve a far capire che, non essendoci in giro molte persone disposte a spendere oltre 250€ per una vga, il loro gioco potrebbe comunque essere goduto (e comprato....) da molti, non dai pochi che potranno permettersi un pc da 1700€.....


sarà così, perchè non sarà nulla di esaltante ed esigente.
Sul primo aspetto ci metto la mano sul fuoco.
Se poi oltre a fare skifo sarà pur esigente, sarà solo ulteriormente ridicolo.
Ne soon quasi certo, anche perchè dal trailer si vede che è mediocre, e da che mondo è mondo i trailer al max amplificano, figurati se il gioco finale può essere migliore
Asa6026 Febbraio 2010, 13:06 #105
se il gioco gira con la 360 dovrebbe girare bene anche col pc, forse per 360 il gioco sara' uno scempio e per il pc qualcosa di meraviglioso ???
Faster_Fox26 Febbraio 2010, 13:12 #106
"8+ giga di ram"

ultimamente con i requisiti consigliati le stanno sparando davvero grosse...
Jackaos26 Febbraio 2010, 13:17 #107
Riguardo ai requisiti ottimali: ma se il gioco è in grado di sfruttare 8GB e più di RAM, significa che va fatto girare su di un sistema a 64 bit giusto? E che il gioco stesso è programmato a 64 bit, giusto?
Se fosse così sarebbe il primo gioco a 64 bit, ri-giusto? Perchè io sapevo che i giochi a 32 bit non potevano sfruttare più di 2GB di memoria fisica, qualcuno sa chiarire la cosa?
g.dragon26 Febbraio 2010, 13:17 #108
quante storie x un gioko...x me stiamo solo facendo pubblicità..ho letto piu volte nvidia in sto topic che in vita mia...vabbe che i requisiti chi li ha scritti li ha scritti a caxxo ..
ma quelli ottimali richiedono gpu nvidia x alcuni motivi oltre a quelli commerciali...cioè se ci vuoi giocare in 3d con 2000 caxxi usi nvidia se no una scheda di fascia 5000 ati va benissimo
l'unica cosa che mi lascia perplessa è che sapevo che un applicazione nn può utilizzare piu di 2 giga di ram se nn ricordo amle era questo il limite imposto da windows (sempre se nn sbaglio) questo come fa a utilizzarne 8..hanno cambiato qualcosa?
secondo voi quando dice hhd veloce o ssd intende che in un immediato futuro NVIDIA produrrà SSD???
ertruffa26 Febbraio 2010, 13:17 #109
Originariamente inviato da: Faster_Fox
"8+ giga di ram"

ultimamente con i requisiti consigliati le stanno sparando davvero grosse...


si infatti per giocarci al meglio sto mettendo 16 xbox360 in crossfire
Lino P26 Febbraio 2010, 13:24 #110
Originariamente inviato da: g.dragon
quante storie x un gioko...x me stiamo solo facendo pubblicità..ho letto piu volte nvidia in sto topic che in vita mia...vabbe che i requisiti chi li ha scritti li ha scritti a caxxo ..
ma quelli ottimali richiedono gpu nvidia x alcuni motivi oltre a quelli commerciali...cioè se ci vuoi giocare in 3d con 2000 caxxi usi nvidia se no una scheda di fascia 5000 ati va benissimo
l'unica cosa che mi lascia perplessa è che sapevo che un applicazione nn può utilizzare piu di 2 giga di ram se nn ricordo amle era questo il limite imposto da windows (sempre se nn sbaglio) questo come fa a utilizzarne 8..hanno cambiato qualcosa?
secondo voi quando dice hhd veloce o ssd intende che in un immediato futuro NVIDIA produrrà SSD???


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