Rivelate le specifiche tecniche di Wii U

Rivelate le specifiche tecniche di Wii U

Nelle ultime ore sono trapelate in rete alcune indiscrezioni relative alle specifiche hardware di Wii U.

di pubblicata il , alle 09:01 nel canale Videogames
Wii UNintendo
 

Secondo i documenti pubblicati da VGleaks e poi confermati anche da alcuni insider dell'industry, tramite le pagine del forum NeoGAF, la nuova console di Nintendo dovrebbe disporre delle seguenti caratteristiche, che vi riportiamo integralmente:

Hardware Features

Main Application Processor

  • PowerPC architecture.
  • Three cores (fully coherent).
  • 3MB aggregate L2 Cache size.
  • core 0: 512 KB
  • core 1: 2048 KB
  • core 2: 512 KB
  • Write gatherer per core.
  • Locked (L1d) cache DMA per core.

Main Memory

  • Up to 3GB of main memory (CAT-DEVs only). Note: retail machine will have half devkit memory
  • Please note that the quantity of memory available from the Cafe SDK and Operating System may vary.

Graphics and Video

  • Modern unified shader architecture.
  • 32MB high-bandwidth eDRAM, supports 720p 4x MSAA or 1080p rendering in a single pass.
  • HDMI and component video outputs.

Features

  • Unified shader architecture executes vertex, geometry, and pixel shaders
  • Multi-sample anti-aliasing (2, 4, or 8 samples per pixel)
  • Read from multi-sample surfaces in the shader
  • 128-bit floating point HDR texture filtering
  • High resolution texture support (up to 8192 x 8192)
  • Indexed cube map arrays
  • 8 render targets
  • Independent blend modes per render target
  • Pixel coverage sample masking
  • Hierarchical Z/stencil buffer
  • Early Z test and Fast Z Clear
  • Lossless Z & stencil compression
  • 2x/4x/8x/16x high quality adaptive anisotropic filtering modes sRGB filtering (gamma/degamma)
  • Tessellation unit
  • Stream out support
  • Compute shader support
  • GX2 is a 3D graphics API for the Nintendo Wii U system (also known as Cafe). The API is designed to be as efficient as GX(1) from the Nintendo GameCube and Wii systems. Current features are modeled after OpenGL and the AMD r7xx series of graphics processors. Wii U's graphics processor is referred to as GPU7.
  • Sound and Audio
  • Dedicated 120MHz audio DSP.
  • Support for 6 channel discrete uncompressed audio (via HDMI).
  • 2 channel audio for the Cafe DRC controller.
  • Monaural audio for the Cafe Remote controller.

Networking

  • 802.11 b/g/n Wifi.

Peripherals

  • 2 x USB 2.0 host controllers x 2 ports each. SDCard Slot.

Built-in Storage

  • 512MB SLC NAND for System.
  • 8GB MLC NAND for Applications.

Host PC Bridge

  • Dedicated Cafe-to-host PC bridge hardware.
  • Allows File System emulation by host PC.
  • Provides interface for debugger and logging to host PC.

59 Commenti
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Paganetor07 Giugno 2012, 09:02 #1
ok, qualcuno che ne capisce può farmi un paragone con quanto si trova in giro adesso?
bs8207 Giugno 2012, 09:12 #2
E' una XBOX360 travestita. L'hardware è praticamente quello....
Kuarl07 Giugno 2012, 09:15 #3
di performance pure non c'è traccia (manca clock e numero di stream processor). Si parla comunque di 1.5gb di ram (condivisa?). Processore tri core power pc (come l'xbox...) e gpu directx 11. Ha anche una memoria edram di 32mb, come l'xbox 360 (che però ha 10mb), il che mi lascia supporre che abbia un architettura molto simile alla xbox360 ma con hardware aggiornato. Io credo la gpu sia paragonabile all'attuale fascia media per pc, con il processore di fascia bassa. Il tutto però più ottimizzato e meglio amalgamato.
Paganetor07 Giugno 2012, 09:15 #4
quindi HW di 6 anni fa?
itao111107 Giugno 2012, 09:31 #5
difficile da dire. la cpu è a 3 core come la 360 ma con piu Cache e comunque non si sa che frequenza abbia. della gpu si capisce ancora meno si dice che è un derivato delle radeon serie 7 però non si sanno nè quanti stream processor abbia nè la frequenza. per la ram dicono 3 gb per gli sviluppatori, di solito la versione per gli sviluppatori ha il doppio di ram, quindi potrebbe avere 1,5 gb alla fine. insomma da ciò che hanno detto non si può capire quale sia la potenza effettiva, ma direi che è lecito pensare che sia un po' più potente di 360 e ps3 a meno che la gpu non abbia 50 stream processor, ma sarebbe strano la radeon serie 7 meno potente ne ha 512
monster.fx07 Giugno 2012, 09:39 #6
Originariamente inviato da: Paganetor
quindi HW di 6 anni fa?


Forse come CPU, ma se conti che ha (forse) una VGA DX11, potrebbe assestarsi nell'attuale fascia media dei PC. Certo il fatto che la GPU sia una Ati R7xxx non certifica il supporto a DX11. Se poi contiamo che le stesse VGA di fascia media con queste features arranchino a 1080P .
Inoltre ha 3 volte la Ram della GPU della XBOX360.

Quindi in prima analisi si potrebbe dire che il comparto video sia più potente, poi bisogna vedere quanto verrà sfruttato. Questo sicuramente a vantaggio dei programmatori, visto che già conoscono da anni questo tipo di HW.
Speriamo che come fatto con la prima Wii, spremano bene l'HW. Benchè la prima abbia caratteristiche ridicole(già per i tempi d'uscita), tiri ancora e sopratutto diverta.

Speriamo che integrino un lettore Bluray/DVD e sopratutto il supporto video per i film.

Se il prezzo(anche per il passaggio)vale la pena, potrebbe essere interessante. Poi si vedrà .
arma197707 Giugno 2012, 09:42 #7
ma cosa si capisce? Che procio è? Three cores (fully coherent). Intel?Amd? Frequenza?!!!


avevo letto di una 6770?!!?
NODREAMS07 Giugno 2012, 09:42 #8
Originariamente inviato da: itao1111
difficile da dire. la cpu è a 3 core come la 360 ma con piu Cache e comunque non si sa che frequenza abbia. della gpu si capisce ancora meno si dice che è un derivato delle radeon serie 7 però non si sanno nè quanti stream processor abbia nè la frequenza. per la ram dicono 3 gb per gli sviluppatori, di solito la versione per gli sviluppatori ha il doppio di ram, quindi potrebbe avere 1,5 gb alla fine. insomma da ciò che hanno detto non si può capire quale sia la potenza effettiva, ma direi che è lecito pensare che sia un po' più potente di 360 e ps3 a meno che la gpu non abbia 50 stream processor, ma sarebbe strano la radeon serie 7 meno potente ne ha 512



Veramente come GPU, si parla che sia una personalizzazione di una ATI Serie 48xx....molto probabilmente o al massimo una 5xxx...è sicuro che il chip grafico è datato 2009.

Comunque, un po' deluso dalle caratteristiche...sì, mi aspettavo un quad core, un 2 GB di ram e una GPU simile a una 6850 o 6870 personalizzata per contenerne i consumi....contanto che il pad risucchia molta potenza dell'HW...

Originariamente inviato da: arma1977
ma cosa si capisce? Che procio è? Three cores (fully coherent). Intel?Amd? Frequenza?!!!


avevo letto di una 6770?!!?


La CPU è IBM...mi pare che ci sia scritto...

Come scheda video, si parla di una 4870 customizzata...
Aenil07 Giugno 2012, 09:46 #9
beh dai pensavo peggio

IMHO hardware ottimo per supportare tutti i titoli per i prossimi 2 anni, poi nella prossima vera next gen con le nuove console al massimo supporterà versioni castrate dei titoli di terze parti. niente di nuovo insomma
arma197707 Giugno 2012, 09:47 #10
Originariamente inviato da: NODREAMS
Veramente come GPU, si parla che sia una personalizzazione di una ATI Serie 48xx....molto probabilmente o al massimo una 5xxx...è sicuro che il chip grafico è datato 2009.

Comunque, un po' deluso dalle caratteristiche...sì, mi aspettavo un quad core, un 2 GB di ram e una GPU simile a una 6850 o 6870 personalizzata per contenerne i consumi....contanto che il pad risucchia molta potenza dell'HW...



La CPU è IBM...mi pare che ci sia scritto...

Come scheda video, si parla di una 4870 customizzata...


Grazie.

Dubito una 4xxx visto che si parla di dx11.

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