Ritirata la licenza concessa a Interplay per il MMOG su Fallout

Bethesda considera non soddisfatte le condizioni che ha dettato nel momento della concessione della licenza.
di Rosario Grasso pubblicata il 17 Aprile 2009, alle 14:58 nel canale VideogamesBethesda
Bethesda ha acquisito i diritti su Fallout nell'aprile del 2007 (vedi qui) proprio da Interplay. La società era stata costretta a vendere a causa dell'instabile situazione finanziaria che attraversa negli ultimi anni. Bethesda ha poi concesso in licenza a Interplay i diritti per realizzare un MMOG ambientato nell'universo Fallout. A quell'epoca Bethesda pose diversi limiti: ovvero la necessità di escludere qualsiasi modalità single player, la commercializzazione solo su PC e Mac e non su console, l'obbligo di finire i lavori entro il 2010.
Lo sviluppo del MMOG è proceduto a rilento e Interplay ha fornito pochissimi dettagli. Ha annunciato di voler stanziare 75 milioni di dollari su questo progetto e lo ha affidato al creatore di Fallout, Chris Taylor. Pochi giorni fa annunciava la collaborazione con il team bulgaro Masthead Studios (vedi qui) e l'impiego della tecnologia sviluppata da quest'ultimo. A questo punto è probabile che i lavori vadano avanti ma che Interplay non possa più utilizzare il brand Fallout e le ambientazioni ormai di proprietà di Bethesda.
47 Commenti
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No, comunque non esageriamo... non avrà lo spessore, lo stile dei due capolavori dei BIS (inarrivabili) ma è comunque un gioco fantastico che ti prende alla grande sin dall'inizio. Se poi puoi gustartelo in altissima risoluzione a dettagli max (o meglio ancora coi texture pack che lo rendono incredibile rispetto alla controparte per console) allora è immersione totale in un mondo post atomico come mai se n'erano visti prima su PC.
l'esplosione atomica di Megaton vista dalla Torre di tempenny è forse uno dei momenti più emozionanti della storia dei Videogiochi
@monzaparco... scusa a 38 anni ne avrai giocati di giochi (pure io, ne ho 35): come fai a dire che è un momento emozionante... piazzi un dispositivo che fa esplodere una città APPENA USCITO DAL VAULT, quando dovresti essere un pippone e vedertela con formiche e scorpioni radiattivi... e quando livelli che fai, distruggi il mondo col pensiero? non è un rpg questo, è un fps e basta.
ma possibile che non si possa giocare a qualcosa senza dover dire "eh ma quello è + bello quello è + brutto" ecc ecc
l'esplosione atomica di Megaton vista dalla Torre di tempenny è forse uno dei momenti più emozionanti della storia dei Videogiochi
Si certo..è anche una delle più grandi vaccate della storia dei videogiochi.
Solo uno con trecentocinquanta fette di prosciutto sugli occhi non si può rendere conto di come l'unica utilità di quella sequenza sia di far sbrodolare di hype chi purtroppo per lui presta attenzione a robe di questo genere.
Esatto gimenez, e soprattutto è un *pessimo* fps, così come è un pessimo simil-rpg.
Purtroppo finchè la gente continua a comprare questi obbrobri possiamo star certi che di giochi di ruolo qualitativamente degni di questo nome ne usciranno ben pochi. (ogni tanto spuntano piccoli capolavori, anche se soft su piano del gdr, come The Witcher, ma poco altro)
Io davvero non vedo l'ora che falliscano..tra l'aver stuprato una delle più belle serie della storia del videogaming e l'aver stuprato la definizione di gdr per ancora non so quanti anni a venire, non so chi sia peggio tra loro ed EA.
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