Ritardi per UT3 e per BlackSite su PS3
In occasione della conferenza a margine della pubblicazione dei risultati finanziari di Midway, vengono fatti diversi annunci e posticipati alcuni importanti titoli per PlayStation 3.
di Rosario Grasso pubblicata il 03 Ottobre 2007, alle 13:33 nel canale VideogamesPlaystationSony
In ogni modo, verrà mantenuta l'esclusiva temporale PlayStation 3, il che comporterà un ulteriore ritardo anche per la versione XBox 360 di Unreal Tournament III. Non viene esplicitato il lasso di tempo che trascorrerà tra il rilascio delle due versioni del gioco. Il possibile posticipo di Unreal Tournament III era stato anticipato dallo stesso Mark Rein che, nelle scorse settimane, si dichiarava insicuro riguardo alla possibilità di rispettare la data di rilascio precedentemente indicata, ovvero novembre 2007.
Rein è nuovamente intervenuto a proposito dell'annuncio odierno di Midway. Ha, infatti, scritto sul forum di Epic Games le seguenti parole: "Essendo una public company, Midway si ritiene in dovere di avvisare gli azionisti che è possibile un posticipo del gioco. Tuttavia, il nostro obiettivo è quello di completare UT3 per PS3 entro la fine del 2007. Comunque, il gioco sarà venduto solamente quando pronto, in modo da poter offrire la migliore esperienza videoludica possibile. La versione PC sarà rilasciata a novembre". Rein, in definitiva, fa pensare che Unreal Tournament III su PlayStation 3 possa essere comunque pronto per il 2007, magari con un rilascio nel mese di dicembre.
Unreal Tournament III non è l'unico gioco con Unreal Engine 3 che subisce ritardi per ciò che concerne il formato PlayStation 3. Di fatto, Midway annuncia il posticipo anche di BlackSite: Area 51, lo sparatutto sviluppato da Midway Austin. Il posticipo riguarda unicamente la versione europea del gioco, il cui rilascio è adesso previsto tra i mesi di gennaio e marzo 2008 (precedentemente era fissato nel mese di ottobre 2007). Rimangono previste per novembre le versioni PC e XBox 360. Un altro posticipo, sempre in ambito PlayStation 3 e Unreal Engine 3, aveva riguardato Stranglehold, il quale è giunto sulla console di Sony con un mese di ritardo rispetto alle controparti PC e XBox 360.
Quanto agli annunci, si parla di versioni next-gen per NBA Ballers, Wheelman, TNA iMPACT!, Blitz e Mortal Kombat. Nel caso di Mortal Kombat si tratta di un prodotto di nuova generazione indirizzato a PlayStation 3 e XBox 360, dunque differente da Armageddon per Nintendo Wii.
A causa dei posticipi di cui abbiamo parlato, Midway è costretta a rivedere le stime di profitto per il Q3. Si scende dai 50 milioni di dollari previsti in precedenza agli attuali 39 milioni di dollari. Riguardo alle stime per l'intero anno fiscale, si scende dai 225 milioni di dollari precedentemente previsti agli attuali 170 milioni di dollari.
93 Commenti
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L'importante è che si sbrighino a tirarlo fuori per il picci
L'importante è che si sbrighino a tirarlo fuori per il picci
Quoto ! Per il resto puo' uscire anche nel 2020 !
Ah, ma tu ti distingui sempre...
Non vedo l'ora di giocarlo su PC!
ad ogni modo non è un gran bel biglietto da visita per una macchina che gia ha la fama di essere un inferno da programmare.
Non temete, con l'arrivo della maturità della 360 ci stiamo per avvicinare ai 480i della PS2!!! Pare che più i programmatori imparano a programmarla bene (doppio frame buffer + effetti di luce), più debbano scendere con la risoluzione...
Se penso che la PS3 farà girare GT5 a 1080p a 60fps e con 16 auto in pista...
allora sei OT, hai sbagliato thread per postare!
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