Ritardi per UT3 e per BlackSite su PS3

Ritardi per UT3 e per BlackSite su PS3

In occasione della conferenza a margine della pubblicazione dei risultati finanziari di Midway, vengono fatti diversi annunci e posticipati alcuni importanti titoli per PlayStation 3.

di pubblicata il , alle 13:33 nel canale Videogames
PlaystationSony
 
93 Commenti
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peronedj04 Ottobre 2007, 08:47 #61
Originariamente inviato da: oasis666
Volevo solo dire che più sfruttano la 360 e più scendono di risoluzione... ed è un peccato! Ricordo quando con un update introdussero il supporto 1080p... che non utilizzeranno MAI. Tranne che in Pacman360 forse!

Chi ha un TV HD-Ready o superiore farebbe bene a prendere una PS3 anche solo per vedere sfruttato il proprio TV!
Qui ci stiamo avvicinando ai 576i o p dello standard PAL!!!

Halo3 potrebbe girare benissimo su un TV a tubo catodico! Non avrebbe bisogno di altro...!

Credo che per una console di nuova generazione il termine HD sia importantissimo. Ma deve essere reale e non uno specchietto per allodole!
Vedremo Halo4 girare a 320x240 forse? Certo avrà 8 frame buffer e 256 fonti di luce...

P.S. voglio solo dire che è ridicolo ridurre la risoluzione se la macchina NON HA la potenza di calcolo necessario... meglio togliere un effetto speciale secondario e fare andare il gioco a 720p SENZA SCALING! Che è meglio!



Come forse avrai letto sull'articolo che parla di halo 3 a 640p, i programmatori dicono che praticamente 80 linee in meno sono ININFLUENTI ai fini del dettaglio grafico, vogliamo parlare di come la ps3 aveva sbattuto in faccia a tutti che i giochi dovevano girare tutti a 1080p, invece alcuni girano a 720p?....
rokis04 Ottobre 2007, 10:25 #62
Originariamente inviato da: peronedj
Come forse avrai letto sull'articolo che parla di halo 3 a 640p, i programmatori dicono che praticamente 80 linee in meno sono ININFLUENTI ai fini del dettaglio grafico, vogliamo parlare di come la ps3 aveva sbattuto in faccia a tutti che i giochi dovevano girare tutti a 1080p, invece alcuni girano a 720p?....

sonari.....
oasis66604 Ottobre 2007, 11:21 #63
Originariamente inviato da: peronedj
Come forse avrai letto sull'articolo che parla di halo 3 a 640p, i programmatori dicono che praticamente 80 linee in meno sono ININFLUENTI ai fini del dettaglio grafico, vogliamo parlare di come la ps3 aveva sbattuto in faccia a tutti che i giochi dovevano girare tutti a 1080p, invece alcuni girano a 720p?....


Certo è vero, con la PS3... ALCUNI girano a 720p invece che 1080p, mentre con la 360... ALCUNI girano a 720p, gli altri a... MENO!
Solido04 Ottobre 2007, 12:03 #64
Originariamente inviato da: oasis666
Certo è vero, con la PS3... ALCUNI girano a 720p invece che 1080p, mentre con la 360... ALCUNI girano a 720p, gli altri a... MENO!



Ma non esageriamo ALCUNI giochi sono il parco giochi a disposizione di ps3 e ancora meno sono quelli a girare a 1080 p... credo che il termine "alcuni" per indicare un numero che sta su un palmo della mano sia eccessivo
i giochi che girano a 720p della 360 sono + dei titoli complessivi della ps3
Monkey-d-Rufy04 Ottobre 2007, 12:50 #65
Heavenly sword 720p
Motorstorm 720p
Resistence 720p
VirtuaFighter5 576p-720p-1080i-1080p
Fifa08 720p
Segarelly 720p
Tiger Woods PGA Tour 08 720p
Colin McRae: DIRT 720p
the darkness 720p 1080i 1080p
Tony Hawk's Project 8 720p
F.E.A.R 720p
Virtuatennis3 576i-576p-1080i-1080p
Scroll of Oblivion 720p....
MI fermo^^..ce ne sono altri ma mi fermo...
Come vedi tutti sono a 720p o superiore...ci sono dei casi di 576i ma se vedi supportano 1080p......
coschizza04 Ottobre 2007, 13:20 #66
Originariamente inviato da: Monkey-d-Rufy
Come vedi tutti sono a 720p o superiore...ci sono dei casi di 576i ma se vedi supportano 1080p......


ciao

volevo solo dire che pero ci sono delle ifferenze in questo, sulla 360 hanno messo un hardware che fa lo scaling quindi non importa la risoluzione di origine visto che l'uscita comunque viene adattata, quindi in caso di necessità hanno pututo usare il trucco di ridurre la risoluzione

sulla ps3 invece non potresti fare la stessa cosa altrimenti avresti un uscita fuori standard.

alla fine quindi questo trucco rende piu versatile l'hardware, certamente è ovvio che discutiamo su come dovrebbe essere usato o abbusato ma comunque una cosa che si puo fare.
dsajbASSAEdsjfnsdlffd04 Ottobre 2007, 13:27 #67
no beh ma 1/8 di pixel di differenza sai come lo vedi...
proprio un pugno nell'occhio.
removedrdsaduasdsasdtyasd7asdd1asd04 Ottobre 2007, 13:33 #68
x zeropitone

veramente la console morta è la x360 (su 10 milioni 3 milioni e 333 mila sono andate all'altro mondo), la ps3 non è ancora morta perché non c'è nessuna console in grado di affossarla e con la riduzione del prezzo direi "poveri concorrenti". piuttosto, per ogni x360 morta (nel vero senso della parola questa volta) quella data in sostituzione la m$ la considera venduta? non sono provocatorio, voglio sapere se è così. cha
dsajbASSAEdsjfnsdlffd04 Ottobre 2007, 13:45 #69
traqnuillo rusty, il wii ha una risoluzione del piffero eppure ha sbaragliato la 360 e sucrlassato di diverse lunghezze la ps3. forse hai una percezione un po distorta di quanto la risoluzione sia importante.

auguro sinceramente alla play di riprendersi perche altrimenti di questo passo mica la fanno la 4, ma ogni giorno si mette sempre peggio.

confidiamo nella riduzione di prezzo e nell'uscita di qualche gioco che valga la pena, e magari senza anni di ritardi come il progetto PS3 ci ha ormai abituato.
Solido04 Ottobre 2007, 13:55 #70
Originariamente inviato da: DukeZ
traqnuillo rusty, il wii ha una risoluzione del piffero eppure ha sbaragliato la 360 e sucrlassato di diverse lunghezze la ps3. forse hai una percezione un po distorta di quanto la risoluzione sia importante.

auguro sinceramente alla play di riprendersi perche altrimenti di questo passo mica la fanno la 4, ma ogni giorno si mette sempre peggio.

confidiamo nella riduzione di prezzo e nell'uscita di qualche gioco che valga la pena, e magari senza anni di ritardi come il progetto PS3 ci ha ormai abituato.




Infatti...ma è possibile usare la grafica e la potenza di calcolo come parametri?
quanto pare non bastano altrimenti la ps3 avrebbe venduto molto e il wii sarebbe all'ultimo posto... a me basta vedere i MOST POPULAR e i RECENT GAME su gamerankings per capire che sistono altri metodi. Meno male

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