Ritardi per UT3 e per BlackSite su PS3

In occasione della conferenza a margine della pubblicazione dei risultati finanziari di Midway, vengono fatti diversi annunci e posticipati alcuni importanti titoli per PlayStation 3.
di Rosario Grasso pubblicata il 03 Ottobre 2007, alle 13:33 nel canale VideogamesPlaystationSony
93 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoUncharted
Ratchet(60fps un fluido grafica da fil pixar)
GT5 ci sono i filmati di gameplay
Msg4
dove lo metti???
Poi che sto fatto che 1 Spe è rotto di default...???mai sentita una cosa del genere....gli 8 Spe posssno essere utilizzati tutti....
CMQ oltre che dai Naughty Dog anche gli Insomniac hanno realizzato una guida come programmare al meglio il cell e lo stanno facendo vederer con ratchet.....
Mi dispiace per UT ma avrò da giocare fino a natale......Ratchet folklore Uncharted...Warhawk.....
Non temete, con l'arrivo della maturità della 360 ci stiamo per avvicinare ai 480i della PS2!!! Pare che più i programmatori imparano a programmarla bene (doppio frame buffer + effetti di luce), più debbano scendere con la risoluzione...
Se penso che la PS3 farà girare GT5 a 1080p a 60fps e con 16 auto in pista...
il tuo invece non è un commento inutile da troll e da fanboy ps3...
mi dispiace solo per la versione xbox, che viene slittata solo per fare rispettare una stupida esclusiva temporanea...
Secondo me cercheranno di sfruttare tutte le potenzialità del chip grafico.
Il Cell mica l'ho capito cosa serva sulla Ps3
(anzi se c'è qualcuno che me lo può spiegare...)
Comunque mi piacerebbe tanto che questo discorso di sfruttare l'hardware lo facessero anche per PC
Quoto!! Che squallore... ma non vi stancate mai di fare i bambini? (certi post non li scriverebbe manco uno sponsorizzato dalla microsoft o dalla sony...). Un post non vi garba? Bene, ignoratelo e continuate la discussione vera... se lo facessero tutti alla lunga non ci sarebbero piu post stupidi/provocatori.
sony usa la versione di cell a 7SPE perche quella a 8 spe funzionanti sarebbe costata ancora di più.
1 spe è dedicato all'OS
per i giochi restano i restanti (scusa il gioco di parole) che cmq è una bella potenza di calcolo lo stesso.
ad ogni modo 8 spe se li sogna.
Uncharted
Ratchet(60fps un fluido grafica da fil pixar)
GT5 ci sono i filmati di gameplay
Msg4
dove lo metti???
Poi che sto fatto che 1 Spe è rotto di default...???mai sentita una cosa del genere....gli 8 Spe posssno essere utilizzati tutti....
CMQ oltre che dai Naughty Dog anche gli Insomniac hanno realizzato una guida come programmare al meglio il cell e lo stanno facendo vederer con ratchet.....
il gioco è il gioco i filmati sono filmati, se ti fai incantare dai filmati probabilmente poi resti deluso dal gioco anche perche "60fps un fluido grafica da fil pixar" non esiste per sessun consol o pc esistente
8 SPE
1 non utilizzato perche disabilitato (per ridurre i costi di produzione)
1 riservato per il sistema operativo
1 può essere richiesto al gioco dal sistema operativo (quindi il gioco deve poter rilasciarlo in caso di bisogno)
1 per l'audio (perche come la 360 queste console non hanno un chip audio integrato)
alla fine fanno 5-6 SPE utilizzabili dal motore del gioco.
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