Risultati al di sotto delle aspettative per i titoli di punta di Square Enix

Sleeping Dogs, Hitman Absolution e Tomb Raider non hanno raggiunto la quantità di copie vendute che era stata pianificata.
di Davide Spotti pubblicata il 27 Marzo 2013, alle 12:01 nel canale VideogamesSquare Enix
Square Enix ha fatto sapere che alcuni dei suoi titoli di punta apparsi sul mercato in questi ultimi mesi non hanno raggiunto la quantità di copie vendute preventivata prima della release. L’ultimo rapporto finanziario del publisher nipponico indica infatti che Sleeping Dogs, Hitman Absolution e Tomb Raider non hanno soddisfatto le aspettative della vigilia.
Il reboot delle avventure di Lara Croft ha piazzato 3.4 milioni di unità nelle ultime quattro settimane, un esito di tutto rispetto ma comunque inferiore a quanto ci si aspettava. La stessa sorte è toccata ai due titoli sviluppati da Unit Front Games e IO Interactive, che hanno realizzato rispettivamente 1.75 e 3.6 milioni di copie.
“Nonostante il favore della critica i giochi non hanno raggiunto i rispettivi obiettivi. In particolare in nord america le vendite sono state al di sotto delle aspettative, registrando solamente i 2/3 delle unità commercializzate in Europa”, si legge nel documento rilasciato dal publisher.
Sempre di queste ultime ore è la notizia che Square Enix ha registrato ingenti perdite nel corso dell’anno fiscale che si concluderà il 31 marzo. Il rapporto finanziario evidenzia chiare difficoltà nel conseguimento degli obiettivi pianificati.
“La compagnia prevede che il mercato derivante dal segmento del Digital Entertainment sia sostanzialmente al di sotto dei piani originari, a causa delle basse vendite determinate dai principali titoli per console sui mercati europeo e americano”, prosegue il documento.
"L’azienda si aspetta inoltre performance a rilento per il mercato arcade. In aggiunta a tutti questi fattori, ci si aspetta di incorrere in perdite straordinarie derivanti dalla ristrutturazione nel saldo del conto per la conclusione dell’anno fiscale, il 31 marzo 2013”.
12 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoDa quanto c'è stata la fusione è sempre andata peggio, a partire dai titoli storici come Final Fantasy che ci sarebbe solo da stendere un velo pietoso sugli ultimi 4/5 usciti fino ad arrivare ai vari titoli attuali che sono terribili a dir poco.
Square faceva ottimi RPG... titoli rimasti nella storia che hanno segnato filoni interi del gaming mentre da quando si è fusa con enix chi si ricorda un titolo che anche fra 20 anni ricorderebbe come giocato l'altro ieri per quanto era appassionante?!
Mi spiace dirlo ma se square enix chiudesse definitivamente i battenti farebbe un favore a tutti soprattutto ai giocatori seri che di comprare schifezze fotoniche come i titoli sopra penso ne abbiano le sfere piene.
idem di tomb raider che quindi proverò ad acquisatre più avanti... sono tutti e tre titoli davvero interessanti, tra i più di quest'inverno
per cui non so di cosa tu stia parlando...se square enix deve chiudere per i titoli che sforna, cosa dovrebbe fare activision, EA, blizzard?
In un mese (scarso) hai venduto 3.4 milioni.
3.4Milioni a 30$ in media (mi tengo basso, bassissimo, perche' a guardare i prezzi di xbox e ps3 si rabbrividisce) verrebbe :
102 Milioni di Dollari. Io salterei di gioia.
Ma quanto ti e' costato farlo ??? il 40% a sviluppatori/artisti/ecc e il 60% ai dirigenti (per far che ?) ?
E' per quello che non sei contenta, cara square-enix ????
TheMac
D'altronde, eccezion fatta per Sleeping Dogs di cui non conosco la longevità ma non penso sia bassa, Hitman Absolution e Tomb Raider deludono sono questo punto di vista.
Il resto è qui, post #3: http://www.hwupgrade.it/forum/showt...hreadid=2557838
Per quanto riguarda "Tomb Raider", messo tra virgolette apposta, ha venduto fin troppo: non è rimasto nulla di quello che era l'essenza della saga, l'hanno chiamato così solo per il seno della protagonista?
Da quanto c'è stata la fusione è sempre andata peggio, a partire dai titoli storici come Final Fantasy che ci sarebbe solo da stendere un velo pietoso sugli ultimi 4/5 usciti fino ad arrivare ai vari titoli attuali che sono terribili a dir poco.
Square faceva ottimi RPG... titoli rimasti nella storia che hanno segnato filoni interi del gaming mentre da quando si è fusa con enix chi si ricorda un titolo che anche fra 20 anni ricorderebbe come giocato l'altro ieri per quanto era appassionante?!
Mi spiace dirlo ma se square enix chiudesse definitivamente i battenti farebbe un favore a tutti soprattutto ai giocatori seri che di comprare schifezze fotoniche come i titoli sopra penso ne abbiano le sfere piene.
D'accordissimo, hanno distrutto un genere in cui erano maestri.
Da quanto c'è stata la fusione è sempre andata peggio, a partire dai titoli storici come Final Fantasy che ci sarebbe solo da stendere un velo pietoso sugli ultimi 4/5 usciti fino ad arrivare ai vari titoli attuali che sono terribili a dir poco.
Square faceva ottimi RPG... titoli rimasti nella storia che hanno segnato filoni interi del gaming mentre da quando si è fusa con enix chi si ricorda un titolo che anche fra 20 anni ricorderebbe come giocato l'altro ieri per quanto era appassionante?!
Mi spiace dirlo ma se square enix chiudesse definitivamente i battenti farebbe un favore a tutti soprattutto ai giocatori seri che di comprare schifezze fotoniche come i titoli sopra penso ne abbiano le sfere piene.
Final Fantasy, una delle saghe più longeve, un capolavoro alla volta non ne sbagliavano una fino al X, successivamente il tracollo della serie
Tornando IT, io sinceramente non capisco dove hanno perso tutti questi soldi, le vendite sono superiori alla media penso, non sono cifre così irrisorie, che si aspettavano un tombraider in ogni casa?
In un mese (scarso) hai venduto 3.4 milioni.
3.4Milioni a 30$ in media (mi tengo basso, bassissimo, perche' a guardare i prezzi di xbox e ps3 si rabbrividisce) verrebbe :
102 Milioni di Dollari. Io salterei di gioia.
Ma quanto ti e' costato farlo ??? il 40% a sviluppatori/artisti/ecc e il 60% ai dirigenti (per far che ?) ?
E' per quello che non sei contenta, cara square-enix ????
TheMac
Quoto! Sarei curioso anch'io su quelle cifre
Il resto è qui, post #3: http://www.hwupgrade.it/forum/showt...hreadid=2557838
Per quanto riguarda "Tomb Raider", messo tra virgolette apposta, ha venduto fin troppo: non è rimasto nulla di quello che era l'essenza della saga, l'hanno chiamato così solo per il seno della protagonista?
Concordo...pensa che io mi aspettavo un fail/scaffale da parte dei hardcore fan della saga e non mi aspettavo una cosi positiva accoglienza...cioè dai è un Uncharted versione LAY-DEE
Inoltre questi 3 titoli sono praticamente tutti singleplayer-based forse un po' meno Tomb Raider, che comunque imho supererà Hitman in fatto di vendite...ergo quanto minchia vogliono far vendere un singleplayer con longevità non proprio eccelse?
idem di tomb raider che quindi proverò ad acquisatre più avanti... sono tutti e tre titoli davvero interessanti, tra i più di quest'inverno
per cui non so di cosa tu stia parlando...se square enix deve chiudere per i titoli che sforna, cosa dovrebbe fare activision, EA, blizzard?
Tomb raider - A parte che in due giorni o poco più lo finisci e già solo per questo IMHO dire che è un bel gioco è quantomeno opinabile ma poi cos'è rimasto di tomb rider?! Una somiglianza di texture della protagonista?! E questo sarebbe un giocone? Per me è un gioco da 10€ massimo.
Hitman - ennessimo capitolo storpiato di una serie storica. Dell'originale è rimasto poco e niente. Meccaniche non proprio bellissime. Un gioco giocabile con una longevità appena sufficiente se lo si gioca 100% stealth altrimenti longevità ridicola.
Sleeping dogs - forse il migliore dei tre? Non saprei... almeno l'idea di base mi prende un po' di più. Certamente non lo definirei un giocone.
per cui non so di cosa tu stia parlando...
No... la domanda è TU di cosa stai parlando. Sono titoli che definirei appena sufficienti e solo sleeping dogs un po' meglio degli altri due. Nessuno dei tre vale minimamente l'attuale street price.
Quest'altri han da sempre fatto tutt'altro tipo di giochi a un livello diverso e per utenza diversa.
Square invece faceva giochi con una cura nei dettagli e anche nella composizione delle musiche che sono rimasti nella storia. La colonna sonora di un FF7 è qualcosa che rimane tutt'oggi leggendaria. Dra due anni invece dei tre titoli citati nessuno si ricorderà se non vagamente che sono esistiti.
Quindi da chi ha prodotto da sempre giochi "just for fun" non pretendo niente.
Da chi produceva giochi che erano opere prima che giochi mi aspetto che rimanga almeno il 50% di quella qualità cosa che oggi non c'è e non c'è nemmeno in termini dell'1%.
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