Rise of the Tomb Raider sarà un'esclusiva XBox

Rise of the Tomb Raider sarà un'esclusiva XBox

Dal GamesCon Microsoft ha annunciato di essersi assicurata uno dei più importanti franchise videoludici del 2015

di pubblicata il , alle 16:38 nel canale Videogames
MicrosoftXbox
 
50 Commenti
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Maverick49113 Agosto 2014, 15:21 #41
Oh oh! Forse Microsoft ha sentito la pressione dei fan ORIGINALI del franchise.

http://www.eurogamer.net/articles/2...ign=socialoomph

"I don't own them building Tomb Raider on other platforms. I can't talk about the franchise that way. I can talk about the deal I have."

Is there a time limit on the exclusivity period?

"Yes, the deal has a duration. I didn't buy it. I don't own the franchise."

Can you tell us how long the duration is?

"No. It's not because I'm trying to be a headfake on anybody. It's a deal between us and the partner. People ask me how much did we pay. There are certain things I'm just not going to talk about because it's a business deal between us and then. Obviously the deal does have a duration. I didn't buy the IP in perpetuity."


Con questa mossa Microsoft è riuscita solo a farsi odiare (e ridicolizzare) ancora di più. Teste di cazzo...
moicano6813 Agosto 2014, 17:49 #42
ma se è gia in rpeorder su steam?
andrew0413 Agosto 2014, 19:08 #43
Originariamente inviato da: Maverick491
Oh oh! Forse Microsoft ha sentito la pressione dei fan ORIGINALI del franchise.

http://www.eurogamer.net/articles/2...ign=socialoomph



Con questa mossa Microsoft è riuscita solo a farsi odiare (e ridicolizzare) ancora di più. Teste di cazzo...


La MS (così come anche la sony) pensa di stare ancora negli anni 90/2000 ed attirare gli utenti con esclusive e monopoli

Ormai il trend è cambiato, il mercato è frammentato in tante parti e si va di multipiattaforma.. .ormai le esclusive non equivalgono ad attirare utenti ma a guadagnare 1/3 o 1/4... o anche meno del mercato
Ed aggiungo, sceme le (poche) aziende che ancora si accordano per le esclusive

Per dire alle nuove OpenGL hanno collaborato Valve, Activision-Blizzard ed Electronic Arts... ora, i titoli dei singoli possono piacere o meno, ma sono una bella fetta di giochi che copriranno tutto il mercato

Per attirare gli utenti ci vuole la QUALITA` non le esclusive

@Ale55andr0: Ho giocato solo al primo Far Cry (ne seguiti, né Crysis), ma personalmente mi piaceva parecchio, e considera che comunque la Crytek sviluppa il Cryengine che è un gran motore grafico
Ton90maz13 Agosto 2014, 20:36 #44
Originariamente inviato da: andrew04
La MS (così come anche la sony) pensa di stare ancora negli anni 90/2000 ed attirare gli utenti con esclusive e monopoli

Ormai il trend è cambiato, il mercato è frammentato in tante parti e si va di multipiattaforma.. .ormai le esclusive non equivalgono ad attirare utenti ma a guadagnare 1/3 o 1/4... o anche meno del mercato
Ed aggiungo, sceme le (poche) aziende che ancora si accordano per le esclusive

Per dire alle nuove OpenGL hanno collaborato Valve, Activision-Blizzard ed Electronic Arts... ora, i titoli dei singoli possono piacere o meno, ma sono una bella fetta di giochi che copriranno tutto il mercato

Per attirare gli utenti ci vuole la QUALITA` non le esclusive

@Ale55andr0: Ho giocato solo al primo Far Cry (ne seguiti, né Crysis), ma personalmente mi piaceva parecchio, e considera che comunque la Crytek sviluppa il Cryengine che è un gran motore grafico

Dai non facciamola fuori dal vaso, chi ha detto che le esclusive sono roba vecchia e che gli utenti vogliono tutti multipiatta? Il problema è che questo titolo NON sarà una vera esclusiva e non doveva nascere come tale.

Ci volevano altre esclusive, titoli nati e pensari per xbox one che potessero smuovere l'utenza, invece cosí l'unico risultato é buttare soldi nel cesso e affossare ancora di più la divisione xbox.
andrew0413 Agosto 2014, 21:48 #45
Originariamente inviato da: Ton90maz
Dai non facciamola fuori dal vaso, chi ha detto che le esclusive sono roba vecchia e che gli utenti vogliono tutti multipiatta? Il problema è che questo titolo NON sarà una vera esclusiva e non doveva nascere come tale.

Ci volevano altre esclusive, titoli nati e pensari per xbox one che potessero smuovere l'utenza, invece cosí l'unico risultato é buttare soldi nel cesso e affossare ancora di più la divisione xbox.


tutti quegli sviluppatori che creano engine multipiattaforma(Unity, Unreal Engine,Cryengine, Frostbite e Chrome Engine 6 per citarne alcuni tra i più famosi) che supportano PC(Win/Linux), Mac, Xbox, PS, Android,iOS ed altri, e relativi sviluppatori che li usano per i loro giochi

Le dichiarazioni dello sviluppatore EA (ripeto, possono piacere o meno i loro giochi, ma è una figura importante del settore)
“We are super excited to contribute and work with the Next Generation OpenGL Initiative, and bring our experience of low-overhead and explicit graphics APIs to build an efficient standard for multiple platforms and vendors in Khronos,” said Johan Andersson, technical director at Frostbite - Electronic Arts. “This work is of critical importance to get the most out of modern GPUs on both mobile and desktop, and to make it easier to develop advanced and efficient 3D applications - enabling us to build amazing future games with Frostbite on all platforms.”


Il trend ormai è questo qui... l`utenza che si piglia una piattaforma perché gioco X è presente solo su quella piattaforma non esiste quasi più
(e la conferma è il fatto che spesso le esclusive sono timed, vedi GTA, vedi Ryse e vedi Tomb Raider)
ice_v13 Agosto 2014, 21:54 #46
Originariamente inviato da: Ale55andr0
avevi detto che mi avevi messo in ignore...per amor della pace...adempi alla tua parola, o lo faccio io per te se sei troppo impegnato a lustrare le scarpe a qualche addetto marketing microsoft per partito preso (as usual).


lmao

No guarda che nei giorni dispari cìè emiliano che gli da il cambio

Originariamente inviato da: Ale55andr0
microsoft non ha acquistato crytek come ha fatto con bungie, e comunque se è per quello è uscito anche Alan wake (che poi in origine era nato proprio per PC proprio come Halo...) così come dall'altro lato sono arrivati su PC giochi come castelavania e quell'altro la che non mi ricordo (il simil-severance balde of darkness de loro altri)
Comunque se lo possono tenere, Ryse sarà carino tecnicamente ma come gioco fa pena, in pieno stile crytek degli ultimi anni: dopo Far cry 1 e Crysis 2007 per me son praticamente morti, e si che anche quei titoli non erano comunque memorabili negli aspetti non strettamente tecnici.
L'unico titolo che DAVVERO invidio al mondo console è the last of us, ma anche in quel caso, per quanto mi piaccia non molto ma moltissi(missi)mo mai e poi mai spenderò 500 euro totali per giocare un titolo. Dio volendo, se mai sarà, accadrà quando il costo della console scenderà alla metà e vi sarà un parco titoli molto più vasto


Imho potresti aspettare benissimo l'anno prossimo che la PS4 arrivi intorno ai 300€ e in più avresti TLOU in edizione remastered oltre che BloodBorne e altre esclusive Sony...

io sinceramente dopo l'annuncio di GTA V su PC e il recente annuncio MGS5 su PC (via Steam: http://media.pcgamer.com/files/2014/08/mgs-on-steam.jpg) di motivi per passare alla "next gen" ne ho proprio ZERO...un nuovo Wipeout fatto come si deve e un sequel di TLOU potrebbero però farmi cambiare idea.

Originariamente inviato da: Ton90maz
Altri soldi della divisione xbox se ne vanno a quel paese, ma non hanno imparato niente?


Poi per Tomb Raider finto e commerciale


si vede che ci godono a foraggiare i fondi rimasti.
Ton90maz13 Agosto 2014, 23:45 #47
Originariamente inviato da: Ale55andr0
L'unico titolo che DAVVERO invidio al mondo console è the last of us, ma anche in quel caso, per quanto mi piaccia non molto ma moltissi(missi)mo mai e poi mai spenderò 500 euro totali per giocare un titolo. Dio volendo, se mai sarà, accadrà quando il costo della console scenderà alla metà e vi sarà un parco titoli molto più vasto
C'è molto altro da giocare sulle console, partendo dal mercato giapponese oltre ad alcune esclusive console, ti perdi tutto il mercato Nintendo, gli action veri, i jrpg, alcuni titoli folli che non escono su pc, parte della saga di metal gear solid oltre ad alcuni indie che rimangolo esclusivi.

Originariamente inviato da: andrew04
tutti quegli sviluppatori che creano engine multipiattaforma(Unity, Unreal Engine,Cryengine, Frostbite e Chrome Engine 6 per citarne alcuni tra i più famosi) che supportano PC(Win/Linux), Mac, Xbox, PS, Android,iOS ed altri, e relativi sviluppatori che li usano per i loro giochi

Le dichiarazioni dello sviluppatore EA (ripeto, possono piacere o meno i loro giochi, ma è una figura importante del settore)


Il trend ormai è questo qui... l`utenza che si piglia una piattaforma perché gioco X è presente solo su quella piattaforma non esiste quasi più
(e la conferma è il fatto che spesso le esclusive sono timed, vedi GTA, vedi Ryse e vedi Tomb Raider)
Il trend è effettivamente questo ma non tiene conto del fatto che ormai non si investe come si dovrebbe, le esclusive veramente di "peso" sono poche e spesso sopravvalutate mentre quelle serie non vengono cagate da nessuno perchè non godono di un marketing decente.



E' sempre quello il problema: il mercato offre una cosa (multipiatta estremo) ma questo non significa che l'utenza non voglia esclusive e preferisca i soliti multiformato. Solo io penso che ms avrebbe fatto bene a mandare a quel paese le terze parti e finanziare progetti propri? Ovviamente no, e tengo a precisare che per esclusiva intendo ESCLUSIVA, non roba a scadenza.




Sono le esclusive microsoft quelle che scadono, non quelle sony e nintendo.
Di fatto cosa ha portato questa politica, dopo anni di mazzette e milioni spesi a vuoto? Appena gli utenti hanno trovato una console più appetibile hanno fatto ciao ciao a mamma Microsoft, la quale è tornata a vendere meno della concorrente più diretta (ma anche di quella indiretta).
La politica delle esclusive temporanee e dei multi ha già dimostrato i suoi limiti, fa ridere pensare a una microsoft che continui nonostante tutto.
satomiz14 Agosto 2014, 01:19 #48
Senza esclusive il mondo console perde parecchio. Il multipiatta ha rovinato un po' il gaming su queste piattaforme. Spero nel ritorno di massicce esclusive PERMANENTI come ai tempi dello snes vs Md.
gaxel14 Agosto 2014, 08:06 #49
Originariamente inviato da: ice_v
lmao

No guarda che nei giorni dispari cìè emiliano che gli da il cambio


Almeno leggi quello che uno scrive... se no ci fai una figura barbina, come quell'altro...
gaxel14 Agosto 2014, 08:37 #50
E come avevo scritto, è confermata pure la versione x360, quindi di nextgen, manco questo avrà qualcosa...

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