Rimossa la sezione Steam Machine: è la fine del progetto?
Sembra che l'era della Steam Machine stia volgendo al termine: Valve ha, infatti, rimosso la voce Steam Machine sotto il menù hardware su Steam
di Rosario Grasso pubblicata il 03 Aprile 2018, alle 19:01 nel canale VideogamesValveSteam
28 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoanche io mi sono fatto un qualcosa di simile recuperando il mio vecchio i5 4690k e la mia vecchia gtx670 ho tirato fuori una piccola console tuttofare, ovvio come hai specificato la differenza la fa il prezzo ma le possibilità ci sono
E pensare che dopo oltre 20 anni c'è ancora gente che mi dà contro quando sentono parlare di fail ludico su Linux
Forse esclusive temporanee o DLC , non si e' ancora capito.
Da quello che ho capito solo su Xbox.
Forse esclusive temporanee o DLC , non si e' ancora capito.
Da quello che ho capito solo su Xbox.
Oggi come oggi se dovessi consigliare una macchina da gioco non avrei dubbi nel consigliare un'accoppiata XBOX X + Switch o PS4 + Switch.
il PC lo consiglierei solo per casi particolari e certamente non consiglierei un PC incastonato dentro un scatolina con un SO che non sia Windows, sarebbe un puro suicidio videoludico.
Secondo me è meglio xbox one x + ps4 pro + switch + ps vita (anche se morta merita tanto)
Cmq dipende dalle strategie, ovvero dipende se vogliono puntare piu sulla loro console o piu sul loro store.
A me invece è sembrato sia solo una questione di concorrenza fra MS e tutti gli altri. Non a caso tutte le esclusive Xbox sono state migrate su PC, l'unica che è mancata era Halo, ma dal prossimo capitolo dovrebbe esserci anch'esso.
Il primo motivo, è lo store, se microsoft domani decidesse di impedire ad ogni altro store di terze parti di vendere e installarsi su windows, e di usare lo store microsoft, come fa apple.... il costo dei giochi per l'utente finale aumenterebbe!
Il secondo motivo, la piena gestione di driver, librerie e sistema operativo, programmi annessi, e supporti vari...
Intervenire su un bug, quando hai a disposizione il codice in chiaro, e con una intera comunità mondiale di supporto è decisamente più facile, e veloce...
Le steam machine erano solo un in più, da vendere con steamOS, che a conti fatti non è altro che una debian patchata e ottimizzata per il gaming,
Poi ovviamente il vero potenziale di steamOS, sta nel fatto che puoi far diventare la steam machine in una console che supporta tutto.... la concorrenza non sarebbe certo stata li a guardare!!!!
Il primo motivo, è lo store, se microsoft domani decidesse di impedire ad ogni altro store di terze parti di vendere e installarsi su windows, e di usare lo store microsoft, come fa apple.... il costo dei giochi per l'utente finale aumenterebbe!
Il secondo motivo, la piena gestione di driver, librerie e sistema operativo, programmi annessi, e supporti vari...
Intervenire su un bug, quando hai a disposizione il codice in chiaro, e con una intera comunità mondiale di supporto è decisamente più facile, e veloce...
Le steam machine erano solo un in più, da vendere con steamOS, che a conti fatti non è altro che una debian patchata e ottimizzata per il gaming,
Poi ovviamente il vero potenziale di steamOS, sta nel fatto che puoi far diventare la steam machine in una console che supporta tutto.... la concorrenza non sarebbe certo stata li a guardare!!!!
Apple non vieta store di terze parti , steam esiste anche su osx
Il primo motivo, è lo store, se microsoft domani decidesse di impedire ad ogni altro store di terze parti di vendere e installarsi su windows, e di usare lo store microsoft, come fa apple.... il costo dei giochi per l'utente finale aumenterebbe!
Il secondo motivo, la piena gestione di driver, librerie e sistema operativo, programmi annessi, e supporti vari...
Intervenire su un bug, quando hai a disposizione il codice in chiaro, e con una intera comunità mondiale di supporto è decisamente più facile, e veloce...
Le steam machine erano solo un in più, da vendere con steamOS, che a conti fatti non è altro che una debian patchata e ottimizzata per il gaming,
Poi ovviamente il vero potenziale di steamOS, sta nel fatto che puoi far diventare la steam machine in una console che supporta tutto.... la concorrenza non sarebbe certo stata li a guardare!!!!
steamed nacque quando la gente ha iniziato a tremare davanti allo "store MS" introdotto in win8, gabe disse proprio che win8 poteva essere l'inizio della fine per gli store come steam
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