Ricerca: la maggior parte dei videogiochi viene venduta su supporto fisico
Secondo dati forniti da Npd, il 79% degli utenti americani continua a comprare i videogiochi su supporto fisico invece che in via digitale.
di Rosario Grasso pubblicata il 14 Gennaio 2010, alle 14:31 nel canale VideogamesI supporti ottici rimangono i preferiti dagli utenti americani di videogiochi. Lo rivela un'indagine di mercato realizzata da Npd Group, che evidenzia come il 79% degli utenti americani preferisca acquistare su supporto fisico piuttosto che in via digitale. Si tratta di utenti di tutte le piattaforme, console, PC e Mac inclusi. L'indagine è basata su un sondaggio sottoposto a un panel di 8 mila utenti, selezionati in modo da essere rappresentativo della popolazione americana.
Se si limita il dato alle sole console, la percentuale di utenti che fa acquisti su supporto fisico sale al 90%. La maggior parte delle spese (40% sul totale) è dovuta a coloro che acquistano sia su supporto fisico che in digitale. Si tratta del 19% dell'utenza. In questo gruppo il 70% degli utenti ha un'età inferiore ai 35 anni. Tra coloro che acquistano solamente in digitale, invece, coloro che hanno meno di 35 anni sono il 46%.
L'indagine riguarda anche la pirateria: il 4% dei giocatori ha dichiarato che scarica il software dai circuiti peer to peer. Questa percentuale cresce fino al 72% se si limita il dato ai soli utenti di PC/Mac, invece che considerare l'intero panel, composto anche da chi gioca abitualmente su console.
Le piattaforme con cui giocano di più gli utenti intervistati sono PC/Mac e le console domestiche. Seguono le console portatili e i telefoni cellulari. Coloro che sono abituati a giocare abitualmente su più piattaforme preferiscono la combinazione XBox 360 e PlatStation Portable o DSi.
49 Commenti
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come dire vuoi la discografia di michael jackson su file zippato o in cofanetto cd?
Personalmente, da quando conosco Steam e Play.com, non mi è più capitato di scaricare giochi illegalmente... Se non giusto per provarli e valutarne l'acquisto (Vedi Dirt2/MW2 che ho cestinato e Serious Sam HD che ho comprato).
vuoi mettere avere il gioco ( o qualunque altro prodotto simile)con le custodie? nettamente meglio, e poi costa assai meno del dd (incompresibilmente)
La stessa cosa accadrà con gli e-book: un libro cartaceo te lo fanno pagare 20 euro, l'e-book 14.90!? a quella stregua prendo la versione su carta!
solo che appunto i costi online sono spesso similari alle confezioni boxate.
il web può aiutare a trovare nei negozi online giochi "rari" o difficili da trovare e questo può far comodo.
in Italia però la banda larga non c'è dappertutto e il gamestop o mediamondo diventano d'obbligo..
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solo che appunto i costi online sono spesso similari alle confezioni boxate.
il web può aiutare a trovare nei negozi online giochi "rari" o difficili da trovare e questo può far comodo.
in Italia però la banda larga non c'è dappertutto e il gamestop o mediamondo diventano d'obbligo..
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ma assolutamente no. In italia è d'obbligo acquistare in uk, come fanno molti suquesto forum per esempio
se la piantassero coi DRM, coi port da console squallidi, con le limitazioni ridicole tipo MW2, venderebbero certamente di più. I titoli di qualità ben supportati vendono bene anche su PC. Sono i titoli buoni mal supportati e i port irrispettosi dell'utenza PC che vengono piratati di brutta.
Stavo per comprare Borderlands l'altro giorno, finchè non ho visto che in entrambi i nuovi DLC ci sono DRM con 5 attivazioni al massimo.
Avrei comprato MW2 se avesse supportato i server dedicati e non ridotto l'online su PC a standard -scadenti- degni del mondo console.
Ho comprato L4D2, Team Fortress 2 e Torchlight perchè so che sono giochi supportati come si deve, che rispettano l'utente pagante a prescindere dalla lotta contro la pirateria. E guardacaso, si tratta di titoli che vendono/hanno venduto un bel po'.
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