rFactor 2: beta disponibile

rFactor 2: beta disponibile

Image Space Incorporated ha rilasciato l'eseguibile che consente di accedere alla prima versione beta di rFactor 2.

di pubblicata il , alle 11:58 nel canale Videogames
 
57 Commenti
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-Mariello-13 Gennaio 2012, 00:52 #51
Originariamente inviato da: Alessio73
dunque 2012 - 1988 = 24 ( annamo bene )

non commento la storia del PC potente e del denigrare ...
ma salvo la parte dove dici è inutile raggiungere tale livello di simulazione visto che comunque sarà sempre lontanto dalla realtà tanto vale giocare e divertirsi... tutti affittano mezzi e vanno in pista con sto benessere generale e la benzina che costa niente hahahaah

IO a differenza tua RISPETTO la differente percezione di divertimento che si ha giocando a un GIOCO piuttosto che ad un'altro.

e [SIZE="4"]GIOCO[/SIZE] ai simulatori di guida perchè il feeling che mi trasmettono mi appaga di più, perchè la sfida che ho davanti quando gareggio online mi crea stimoli maggiori, ma sono consapevole che STO GIOCANDO AD UN GIOCO CHE PROVA A SIMULARE non ad un simulatore che mi CONCEDE la grazia di POTERCI giocare...

e MI DIVERTO a farlo sennò sarei un fesso se lo facessi senza divertirmi mica è un lavoro...

LA GRAFICA posso permettermela sul mio PC ma NON LA REPUTO l'unico componente necessario per essere coinvolti in un gioco... ho giocato avventure testuali, ho cercato di ingropparmi qualche pixel con leisure suit larry ergo .... figurati mi divertivo con poco...


cazzo ho un pc della NASA ziolo porco


Amen. E condivido in pieno anche gli altri tuoi post
Duncan8813 Gennaio 2012, 00:53 #52
Originariamente inviato da: -Mariello-
Amen. E condivido in pieno anche gli altri tuoi post


si ma le console non sono ammesse
-Mariello-13 Gennaio 2012, 01:08 #53
Originariamente inviato da: Duncan88
si ma le console non sono ammesse


E quindi?

Comunque leggendoti anche di qua, ho capito come vedi le cose. Sei con i paraocchi praticamente; se qualcuno ti critica il tuo giochino preferito(B3), corri a difenderlo. Non concedi visioni differenti dalla tua. E poi chicche delle chicche, solo tu possiedi un super PC tutti gli altri girano con il 486 e cito: "Se non hai un PC decente non è colpa nostra"; "COMPRATI NA GTX580 e guarda cosa vuol dire giocare sul serio". Ma ti rileggi ogni tanto?

E come vedo, non sono l'unico che ha capito come ti poni con gli altri.
Beltra.it13 Gennaio 2012, 01:58 #54
Originariamente inviato da: -Mariello-
E quindi?

Comunque leggendoti anche di qua, ho capito come vedi le cose. Sei con i paraocchi praticamente; se qualcuno ti critica il tuo giochino preferito(B3), corri a difenderlo. Non concedi visioni differenti dalla tua. E poi chicche delle chicche, solo tu possiedi un super PC tutti gli altri girano con il 486 e cito: "Se non hai un PC decente non è colpa nostra"; "COMPRATI NA GTX580 e guarda cosa vuol dire giocare sul serio". Ma ti rileggi ogni tanto?

E come vedo, non sono l'unico che ha capito come ti poni con gli altri.


concordo
Kronoturbo16 Gennaio 2012, 10:12 #55
Originariamente inviato da: dotlinux
@Kronoturbo
Lo sai vero che a causa del motore fisico di rFactor si devono inserire dati falsi per avere una parvenza di comportamento reale?

"e tutti, e dico proprio tutti, si allenano con rf per imparare piste nuove,differenze di componenti dell'auto o semplicemente per mantenersi in allenamento."

Fai un nome. Uno soltanto.
Se sei nel mondo delle corse ... ci dobbiamo conoscere per forza.

Invece ti sbagli sui valori...non so se hai mai realizzato una fisica, ma purtroppo questo è il classico luogo comune che si crea in rf...perché molta gente pasticcia per sviluppare mia, e inserisce valori non reali per bilanciare altre cag@te che hanno fatto da altre parti...
Ho 3 amici/avversari che fanno tutte le fisiche per il nuovo simraceway e hanno collaborato direttamente con la McLaren...gli hanno fornito tutti i dati e inseriti in rf hanno realizzato una fisica eccellente.
Hanno passato tutta la telemetria ai tecnici McLaren e ha detta loro è decisamente molto fedele nelle sospensioni,freni,motore...quello che ancora non è perfetto al 100%, ma si discosta di veramente poco, sono le gomme.
Si spera che con rf2 e il nuovo sviluppo delle gomme si possa realmente arrivare alla perfezione.
Fra poco cmq uscira' su simeaceway e se hai rf la potrai provare...
Fare una fisica in questo modo, e con un budgets quasi illimitato( questi ne investono ben di più di iracing) ti permette di realizzare le cose per bene, e non cose strampalate casuali.

Riguardo ai nomi non posso dirti molto in pubblico...ma giusto per fartene capire uno, verrà qui un pilota ad allenarsi per la riabilitazione dopo un brutto incidente.
-Mariello-16 Gennaio 2012, 17:01 #56
Originariamente inviato da: Kronoturbo
Riguardo ai nomi non posso dirti molto in pubblico...ma giusto per fartene capire uno, verrà qui un pilota ad allenarsi per la riabilitazione dopo un brutto incidente.

Saranno mica stati due gli incidenti(uno molto recente)?
Kronoturbo17 Gennaio 2012, 08:48 #57
Piu che incidente l'ultimo è stata una sfiga

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