Resident Evil 7: il supporto per la VR ha determinato dei costi aggiuntivi

Le spese saranno limitate grazie alla qualità dei tool di sviluppo utilizzati nel progetto.
di Davide Spotti pubblicata il 01 Agosto 2016, alle 17:21 nel canale VideogamesHalifaxResident Evil
13 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoQuando avremo chessò, un Dark Souls in VR, e il feeling in gioco sarà buono, se ne riparlerà. Per ora la VR è in pole position per floppare duro dato l'hardware costa troppo e il software non vende. I greatest hits in VR vendono 40K copie, roba che non ripaga l'investimento nemmeno da londano.
Tutto questo accade non di certo per colpa della vr intesa come tecnologia...il problema sta nel fatto che nessuno vuole (o non può
Il Vive merita, veramente. Però risoluzione e angolo di visuale assolutamente da migliorare.
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