Resident Evil 5 PC: data e demo benchmark

Resident Evil 5 PC: data e demo benchmark

Si avvicina il rilascio della versione PC di Resident Evil 5. Intanto, Capcom rilascia un demo benchmark per verificare le prestazioni del software sul proprio PC.

di pubblicata il , alle 12:04 nel canale Videogames
Resident EvilCapcom
 
93 Commenti
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Consiglio18 Luglio 2009, 02:13 #41
Originariamente inviato da: qasert
quindi XP è ok?


ma guarda xp sarà ok fino alla sua morte soprattutto per i giochi, perché altrimenti le case ci andrebbero a perdere parecchio, perché xp è ancora usatissimo!

towless18 Luglio 2009, 03:00 #42
Il mio test con:

AMD Phenom 9650 (@default)
4Gb (2x2) Kingston Value PC6400 (5-5-5-18)
Ati 4770 (@default - Cat 9.5)
M/B Asus M3a78

1680x1050 (Tutto Su ALTO + BLUR ON e AA4X) : 34,7 fps

Direi buono....o no???

CIAO !!!!!!!!!!!!!!!!
pioss~s4n18 Luglio 2009, 07:04 #43
Alla CAPCOM devono aver rivoluzionato la squadra addetta alle conversioni console-pc perchè inaspettatamente questo RE, dopo Street Fighter IV, è il secondo gioco che sembra uscirsene bene.
Dort18 Luglio 2009, 10:01 #44
Anche devil may cry 4 non era niente male
barchitiello18 Luglio 2009, 10:18 #45
Originariamente inviato da: towless
Il mio test con:

AMD Phenom 9650 (@default)
4Gb (2x2) Kingston Value PC6400 (5-5-5-18)
Ati 4770 (@default - Cat 9.5)
M/B Asus M3a78

1680x1050 (Tutto Su ALTO + BLUR ON e AA4X) : 34,7 fps

Direi buono....o no???

CIAO !!!!!!!!!!!!!!!!


con quali directx???
Pikazul18 Luglio 2009, 10:35 #46
Originariamente inviato da: mjordan
Dico che hai un computer preistorico. A 800x600 si gioca con i cellulari ormai.


Wow, che grandi capacità deduttive. Non hai immaginato che il test a 800x600 era solo per fare il confronto con 1280x960 che restituisce esattamente gli stessi fps? XD

Se ci fosse stato la risoluzione 4x3 avrei fatto il test con quella, giusto per rendere ancora più divertente il confronto XD

Comunque, per la cronaca, ho un e2180 overclocckato a 3Ghz, ed una HD4770, entrambi componenti di fascia bassa, evidentemente sono più sbilanciato di quanto credessi ma definirlo preistorico mi pare esagerato XD
Weap18 Luglio 2009, 10:51 #47
Originariamente inviato da: PIsKeLL0
mazza 145-150 fps? dx10 Aa x4 a 1900x400 è una piuma sto gioco (gtx260 oc)


Ha del miracoloso anche a 1400x900
Ho provato oggi e sul variabile faccio 105 fps di media (1680x1050 DX10 AA4X tutto al massimo), meno leggero di devil may cry 4 (che aveva anche una grafica meno dettagliata) ma sicuramente leggero con una grafica che risulta molto gradevole.... credo che la capcom abbia fatto nuovamente una ottima conversione.
Ho anche notato che sfrutta alla grande tutti e 4 i core della cpu, quindi credo sia da aspettarci un grande beneficio dalle cpu quad core
molotov8818 Luglio 2009, 12:56 #48
con la mia configurazione vecchi ormai di 2 anni fa(e quando feci il pc non era tra i più potenti sul mercato) gira abbastanza bene:
1680x1050
AA 2x
vertical sync attivo
tutto su ALTO
e motion blur attivo

36 FPS di media....direi non male per una 8800 gts da 320 mb...


edit: DX9
towless18 Luglio 2009, 13:22 #49
Originariamente inviato da: barchitiello
con quali directx???


_______________________

DX 10 e WinVIsta SP2 !!!!!

Ciao!
towless18 Luglio 2009, 13:37 #50
Originariamente inviato da: towless
_______________________

DX 10 e WinVIsta SP2 !!!!!

Ciao!

_____________________________

Dimenticavo...

in DX9: 51,2 fps !!!

in dx10 l'unica cosa strana mi sembra nella scena 3 dove il frame rate scende abbastanza considerevolmente !!! E' normale???

Io parlo sempre del benchmark "variabile" !!!!!

CIao!

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