Resident Evil 5: nessuna modifica al gameplay e record di download

Resident Evil 5: nessuna modifica al gameplay e record di download

Capcom smentisce le voci degli ultimi giorni che facevano riferimento a possibili cambiamenti al gameplay.

di pubblicata il , alle 11:21 nel canale Videogames
Resident EvilCapcom
 
106 Commenti
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mau.c04 Febbraio 2009, 14:01 #41
Originariamente inviato da: ghiltanas
insomma nn è + un survival horror, nn è unfps, nn è re, ma che è?


è un'avventura grafica punta e clicca...
Consiglio04 Febbraio 2009, 14:02 #42
quoto mau.c ma del resto è sempre stato così resident evil! i comandi sono sempre stati quelli! sparavi da fermo! è ovvio altrimenti è + facile scansare i zombi e quindi la probabilità di morte diminuiva e quindi il gioco in se era una cazzata!
cmq volevo chiedere se qualcuno sapesse se il gioco ha una storia, un obiettivo! uno scopo principale! non volessi che bisogna solo uccidere sti zombi altrimenti la capcom se lo può tenere...
qualcuno lo sa? una storia tipo rev4?
ghiltanas04 Febbraio 2009, 14:09 #43
Originariamente inviato da: Consiglio
quoto mau.c ma del resto è sempre stato così resident evil! i comandi sono sempre stati quelli! sparavi da fermo! è ovvio altrimenti è + facile scansare i zombi e quindi la probabilità di morte diminuiva e quindi il gioco in se era una cazzata!
cmq volevo chiedere se qualcuno sapesse se il gioco ha una storia, un obiettivo! uno scopo principale! non volessi che bisogna solo uccidere sti zombi altrimenti la capcom se lo può tenere...
qualcuno lo sa? una storia tipo rev4?


si ma bisogna vedere l'accostamento delle meccaniche di gioco alla tipologia di movimenti. Se ti muovi come in re 1, però sei contro 30 zombie che corrono i 100mt in 8 secondi e saltano 18 metri in lungo, qualcosa nn quadra
Molto meglio allora restare tipo il primo, in cui gli zombie erano zombie, nn atleti professionisti dotati di qi pari a 200
mau.c04 Febbraio 2009, 14:12 #44
Originariamente inviato da: Consiglio
quoto mau.c ma del resto è sempre stato così resident evil! i comandi sono sempre stati quelli! sparavi da fermo! è ovvio altrimenti è + facile scansare i zombi e quindi la probabilità di morte diminuiva e quindi il gioco in se era una cazzata!
cmq volevo chiedere se qualcuno sapesse se il gioco ha una storia, un obiettivo! uno scopo principale! non volessi che bisogna solo uccidere sti zombi altrimenti la capcom se lo può tenere...
qualcuno lo sa? una storia tipo rev4?


e no scusa, il gioco va pensato dall'inizio in modo che ti puoi muovere, poi ottimizzi, magari gli zombie vanno un po' più veloci, tu sei più veloce di loro, però mentre prendi la mira ti puoi muovere ma sei più lento, il gioco va tutto ottimizzato tenendo conto di questo, è comunque una mancanza perchè si può fare tranquillamente. infatti chi è abituato adesso a GTA4 smadonnerà non poco, perchè ovviamente li si può fare e ormai sembrava la cosa più normale del mondo, questi di RE dovrebbero un po' uscire di casa, magari provare qualche altro gioco
Consiglio04 Febbraio 2009, 14:14 #45
Originariamente inviato da: ghiltanas
si ma bisogna vedere l'accostamento delle meccaniche di gioco alla tipologia di movimenti. Se ti muovi come in re 1, però sei contro 30 zombie che corrono i 100mt in 8 secondi e saltano 18 metri in lungo, qualcosa nn quadra
Molto meglio allora restare tipo il primo, in cui gli zombie erano zombie, nn atleti professionisti dotati di qi pari a 200


questo è vero che non sono zombi, ma cmq appunto hanno messo un player che ti accompagna in tutto il tragitto!
cmq nessuno sa se questo rev5 ha una storia?
krizalid04 Febbraio 2009, 14:16 #46
Originariamente inviato da: Consiglio
questo è vero che non sono zombi, ma cmq appunto hanno messo un player che ti accompagna in tutto il tragitto!
cmq nessuno sa se questo rev5 ha una storia?


Allora non sono zombie ma umani contaminati da un virus,poi Re5 Ovviamente hai una storia (vedere wikipedia no??)
grifis8704 Febbraio 2009, 14:28 #47
ho provato e terminato la demo! In primis trovo eccezionale l'idea del multyplayer. Graficamente il gioco mi sembra valido e gli zombi sono animati abbastanza bene! Premettendo che ho apprezzato solo il quarto capitolo della serie RE (ovviamente per gusti personali) mi ritengo soddisfatto del lavoro svolto da Capcom! però...va bene che mentro si cammina nn si può sparare....MA POSSIBILE CHE PER CARICARE UN'ARMA BISOGNA STARE IMMOBILI??? Apparte questo...il gioco mi sembra bello. Il fatto che il sistema sia macchinoso imho è voluto...l'incapacità di avere sempre tutto sotto controllo alimenta la tensione imho
mau.c04 Febbraio 2009, 14:37 #48
Originariamente inviato da: grifis87
l'incapacità di avere sempre tutto sotto controllo alimenta la tensione imho


non è sbagliato... però è anche un po' frustrante, quando ti accoppano perchè non sei riuscito a cambiare arma velocemente è abbastanza noioso
nvidiati04 Febbraio 2009, 14:46 #49
Originariamente inviato da: porradeiro
a me manco parte la demo


krizalid04 Febbraio 2009, 14:53 #50
Originariamente inviato da: Antonio23
in tutti i RE gli zombie sono umani contaminati da un virus...


No!In alcuni Re sono Morti e poi resuscitati (zombie).in re4 sono essere Umani vivi ma infettati dal plagas

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