Resident Evil 5: nessuna modifica al gameplay e record di download
Capcom smentisce le voci degli ultimi giorni che facevano riferimento a possibili cambiamenti al gameplay.
di Rosario Grasso pubblicata il 04 Febbraio 2009, alle 11:21 nel canale VideogamesResident EvilCapcom
106 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoPerò ricordo ancora il primo, giocato all'epoca sulla psx, il secondo preso addirittura NTSC/USA per non aspettare e il 3, che forse rimane quello che più mi ha deluso della saga vera e proprio. I vari spin-off come Code Veronica o lo Zero, li ricordo comunque con piacere, soprattutto lo zero. Rigiocare poi su GC al primo, in grafica migliorata è stata veramente un'emozione, gli stessi posti, ricordavo tutta la conformazione della casa anche a distanza di anni. Il 4, anche se già diverso dagli altri, secondo me era comunque bello, graficamente e a livello di gameplay...
insomma il classico effetto che si ha in mancanza di vsync..succede anche a voi?
Per risolvere questo problema io ho trovato casualmente la soluzione che e' quella di impostare la risoluzione della console (parlo pero' della versione per 360) identica a quella nativa del gioco e cioe' 720p o 1280 x 720 per chi usa la VGA...e posso confermare che il difetto sul vsync sparisce
cacchio! è dire che ci avevo pensato!
grazie per la dritta
Per il resto non so, non ho consoles e non posso neanche provarlo, aspetterò,, forse invano, la versione pc
Per il resto non so, non ho consoles e non posso neanche provarlo, aspetterò,, forse invano, la versione pc
Perché i primi erano survival horror, nonché creati negli anni '90. Se poi si vuole trasformare una serie in quello che non è almeno lo si faccia bene. Ci sono dettagli che per alcuni tipi di gioco sono passabili, altri meno. Questo è uno del secondo tipo...
Mentre i primi RE erano esplorazione, trama, lentezza nel movimento e paura ad ogni passo, il 4 e il 5 sono vedi carica e spara... Tradotto -> sono action games. E in un action games sparare da fermo non è il max del diveritmento e, in fin dei conti, probabilemnte non ha senso!
dal 4 in poi non c'è niente di resident evil..
solo il nome..
Mentre i primi RE erano esplorazione, trama, lentezza nel movimento e paura ad ogni passo, il 4 e il 5 sono vedi carica e spara... Tradotto -> sono action games. E in un action games sparare da fermo non è il max del diveritmento e, in fin dei conti, probabilemnte non ha senso!
in effetti nel 4 quando mi trovavo a dover ammazzare orde di posseduti che correvano pure... diventava quasi una rottura di palle.
Per il resto non so, non ho consoles e non posso neanche provarlo, aspetterò,, forse invano, la versione pc
ma infatti...
Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".