Resident Evil 4: nuova versione PC in alta definizione e a 60 fps

Resident Evil 4: nuova versione PC in alta definizione e a 60 fps

Resident Evil 4 HD sarà disponibile per PC sia in digital download su Steam sia in versione retail.

di pubblicata il , alle 17:44 nel canale Videogames
SteamResident Evil
 
52 Commenti
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Therinai22 Gennaio 2014, 22:56 #41
grafica pesantemente migliorata, ma sempre con scenari prerendizzati[/QUOTE]

Cozzano
ghiltanas23 Gennaio 2014, 00:34 #42
Originariamente inviato da: Therinai
Si infatti basta con sta nostalgia....


Buuu non resisto!!! Avevo proprio questa, pagata una fortuna perché importata!



idem
Mc®.Turbo-Line23 Gennaio 2014, 00:42 #43
Originariamente inviato da: LEAC
Sarebbe l'ideale per risollevare la saga, nemmeno il 6 mi ha convinto parecchio.
Un bello shooter per carità, ma come horror veramente zero.
Hanno provato pateticamente a ricreare l'atmosfera nella campagna di Leon, ma fa un effetto forzatissimo. Non sembra più di giocare un survival horror.


Mi e' piaciuto molto Revelations
Fos23 Gennaio 2014, 00:57 #44
Originariamente inviato da: Therinai
Caspita non pensavo che potesse attirare ancora tanto l'attenzione il vecchio RE
Dai che che se ne voglia dire RE4 è stato il canto del cigno, io la comprerei anche la HD edition, o quel che gli pare edition, però non possono vendermi aria fritta e riciclata a prezzo pieno, è roba di anni e anni fa a malapena rispolverata, e, ripeto, le mod per le texture in alta definizione per RE4 ci sono da parecchio tempo aggratis...
Con la differenza che quelle dei mod sono - a occhio - 8x risolute... (qualcuna può cambiare anche il modello poligonale: roba che questo neanche sfiora) (x2)
schumifun23 Gennaio 2014, 09:06 #45
Originariamente inviato da: Therinai
grafica pesantemente migliorata, ma sempre con scenari prerendizzati


Cozzano[/QUOTE]

e perchè? onimusha? gran gioco anche quello...scenari prerenderizzati e grafica (per l'epoca) molto curata, e se proprio devo rinunciare a tutto ciò la telecamera deve continuare ad essere fissa, come in Code Veronica.
LEAC23 Gennaio 2014, 10:07 #46
Originariamente inviato da: Mc®
Mi e' piaciuto molto Revelations


Seriously? Why?
Perché l'avevo visto e non mi sembrava tanto desiderabile... E ne ho piene le scatole di quei mostri mollicci e ambigui, voglio il ritorno ai veri zombie!

Ma se ne vale la pena lo rivaluto.
djmatrix61923 Gennaio 2014, 10:43 #47
Originariamente inviato da: MiKeLezZ
Gaurda, sta sul c*** anche a me, ma nel caso di Resident Evil 4 ce n'era bisogno non solo perché i seguiti fanno pena e ciò lo rende uno dei migliori capitoli della serie, ma anche perché il porting originario era da brividi tanto da preferire la versione ps2 (che come grafica faceva ancora più rabbrividire).


Ah perché? C'è ancora gente che crede che questi "rifacimenti in HD" siano un miracolo dall'alto?
Mi sa che mi farò delle belle risate quando uscirà 'sto gioco.. a leggere tutte le lamentele...
Simoasd23 Gennaio 2014, 13:13 #48
Avrà senso acquistarlo solo se metteranno il supporto a mouse e tastiera,ovviamente a massimo 5 euro.
Unrealizer23 Gennaio 2014, 14:33 #49
Originariamente inviato da: Simoasd
Avrà senso acquistarlo solo se metteranno il supporto a mouse e tastiera,ovviamente a massimo 2 euro.


fixed
Fos24 Gennaio 2014, 02:04 #50
Originariamente inviato da: Simoasd
Avrà senso acquistarlo solo se metteranno il supporto a mouse e tastiera,ovviamente a massimo 5 euro.
Avrà senso se i modder ripartiranno da questa versione (che comunque meglio dell'altra, anche se di poco, lo è.

Per i controller: Do per scontato il supporto 1:1 col pad 360; che, a dispetto dei detrattori delle "cazzatelle", nei QTE torna comodo... roba che da tastiera avrai comunque troppi tasti in troppo spazio.

Certo, facessero un sistema di icone da tastiera intuitive e rimappabili (fare la sovrapposizione delle bitmap ecc di tutti i tasti della tastiera, fa ridere), sarebbe meglio per tutti. Tuttavia, resto dell'idea che un gioco simile vada giocato da pad.

Per altro, i PCisti poco adattabili (no pad, please), si lamentano (e giustamente) della crescente facilità del gameplay console, poi puntano dal mouse in un gioco con la difficoltà tarata per "le manovre" da pad... Un paradosso come un altro, insomma.

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