Requisiti hardware per Borderlands

La versione PC di Borderlands sarà disponibile dal 26 ottobre.
di Rosario Grasso pubblicata il 05 Ottobre 2009, alle 08:38 nel canale VideogamesLa versione PC di Borderlands sarà disponibile dal 26 ottobre.
di Rosario Grasso pubblicata il 05 Ottobre 2009, alle 08:38 nel canale Videogames
59 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infosiamo nel 2010 e sembra roba da ps1.
Questa è una tua opinione, cel shading non significa cartone animato, e sicuramente non è sinonimo di meno bello.
A mio parere è proprio il contrario, l'eccessiva ricerca di realismo sta facendo abbassare il livello artistico dei videogiochi che sempre più spesso sono impeccabili tecnicamente ma privi di stile e carattere e quindi freddi e senz'anima, delle vere e proprie "Nature morte".
Senza contare che siamo ancora mooooolto lontani dal superare l'Uncanny Valley, e ciò rende il realismo controproducente il più delle volte, secondo me.
non mi piace proprio per niente
A mio parere è proprio il contrario, l'eccessiva ricerca di realismo sta facendo abbassare il livello artistico dei videogiochi che sempre più spesso sono impeccabili tecnicamente ma privi di stile e carattere e quindi freddi e senz'anima, delle vere e proprie "Nature morte".
Senza contare che siamo ancora mooooolto lontani dal superare l'Uncanny Valley, e ciò rende il realismo controproducente il più delle volte, secondo me.
impeccabili tecnicamente?
E quali sono?
I giochi ormai son tutti multipiatta, e ste dannate console non permettono di andare lontano nel senso tecnico di cui parli.
Comunque l'anima di un game è la giocabilità, basti pensare a quanta gente al mondo si è divertita con titoli graficamente non eccelsi come Diablo 2 o, per restare in tema di open-world, Morrowind. Quindi prima di condannarlo bisognerebbe giocarlo
beh di solito screen, trailer e altro rendono tutto + appetibile, se fosse vero anche in questo caso, non oso immaginare la versione reale e definitiva.
HO capito che deve girare anche sulle scatolette di tonno col pad, però siamo pure nel 2010, e che cavolo.
Comunque l'anima di un game è la giocabilità, basti pensare a quanta gente al mondo si è divertita con titoli graficamente non eccelsi come Diablo 2 o, per restare in tema di open-world, Morrowind. Quindi prima di condannarlo bisognerebbe giocarlo
prima di parlare accendete il cervello, o almeno prendetevi la briga di informarvi. il cell shading non è per nente un tipo di grafica smepliciotta e facile da elaborare.
per certi versi, è più semplice fare un qualcosa in simil-realistico (perché non è realistico, fidatevi) che elaborare un tipo di grafica stilistica col cell-shading.
e poi, sinceramente, il bump, il blur, l'hdri hanno un pò rotto le scatole: i giochi si somigliano un pò tutti. per una volta (e dico UNA volta) che una software house fa una scelta (stilistica e non per limiti) di elaborare il tutto in cell shading piuttosto che in altro, tutti a criticare e a dire "che schifo" o "sono delle merde" e altre amenità simili.
se c'è una cosa che non riesco a mandare giù, è svalutare in maniera così puerile il lavoro svolto da altri semplicemente per pure ignoranza e/o presunzione.
ho capito che siamo in un forum, c'è la libertà di parola etc etc, ma prima di svalutare, diamo un occhiata in giro, e informiamoci...
Comunque l'anima di un game è la giocabilità, basti pensare a quanta gente al mondo si è divertita con titoli graficamente non eccelsi come Diablo 2 o, per restare in tema di open-world, Morrowind. Quindi prima di condannarlo bisognerebbe giocarlo
come dicevo prima, informiamoci.
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si, son proprio uguali...
Crimson Tears, VIEWTFUL Joe, AUTO MODELLISTA!!!
TUTTI CAPOLAVORI
giocateli certi titoli prima di giudicare, la grafica di quel tipo regala emozioni diverse.
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