Requisiti hardware per Borderlands

Requisiti hardware per Borderlands

La versione PC di Borderlands sarà disponibile dal 26 ottobre.

di pubblicata il , alle 08:38 nel canale Videogames
 
59 Commenti
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Lino P05 Ottobre 2009, 10:46 #11
Originariamente inviato da: int main ()
ma perkè nn ha ragione? -.- dalle immagini thumbnails sembra un capolavoro, poi ingrandisci e vedi una porcheria se non l'avessero fatto in cell shading sarebbe stato molto + bello


siamo nel 2010 e sembra roba da ps1.
Pikazul05 Ottobre 2009, 10:50 #12
Originariamente inviato da: int main ()
ma perkè nn ha ragione? -.- dalle immagini thumbnails sembra un capolavoro, poi ingrandisci e vedi una porcheria se non l'avessero fatto in cell shading sarebbe stato molto + bello


Questa è una tua opinione, cel shading non significa cartone animato, e sicuramente non è sinonimo di meno bello.

A mio parere è proprio il contrario, l'eccessiva ricerca di realismo sta facendo abbassare il livello artistico dei videogiochi che sempre più spesso sono impeccabili tecnicamente ma privi di stile e carattere e quindi freddi e senz'anima, delle vere e proprie "Nature morte".

Senza contare che siamo ancora mooooolto lontani dal superare l'Uncanny Valley, e ciò rende il realismo controproducente il più delle volte, secondo me.
Darrosquall05 Ottobre 2009, 11:01 #13
ma lol. Da 4 screen il gioco è na merd@ , ripeto, LOL. Lo attendo molto, si preannuncia un ottimo titolo dalle anteprime.
Er Monnezza05 Ottobre 2009, 11:13 #14
aborro il cell shading

non mi piace proprio per niente
Lino P05 Ottobre 2009, 11:20 #15
Originariamente inviato da: Pikazul
Questa è una tua opinione, cel shading non significa cartone animato, e sicuramente non è sinonimo di meno bello.

A mio parere è proprio il contrario, l'eccessiva ricerca di realismo sta facendo abbassare il livello artistico dei videogiochi che sempre più spesso sono impeccabili tecnicamente ma privi di stile e carattere e quindi freddi e senz'anima, delle vere e proprie "Nature morte".

Senza contare che siamo ancora mooooolto lontani dal superare l'Uncanny Valley, e ciò rende il realismo controproducente il più delle volte, secondo me.


impeccabili tecnicamente?
E quali sono?
I giochi ormai son tutti multipiatta, e ste dannate console non permettono di andare lontano nel senso tecnico di cui parli.
wispo05 Ottobre 2009, 11:22 #16
Lo stile grafico non mi piace per niente. Mi ricorda un gioco chiamato XIII, per Playstation one, mi pare.
Comunque l'anima di un game è la giocabilità, basti pensare a quanta gente al mondo si è divertita con titoli graficamente non eccelsi come Diablo 2 o, per restare in tema di open-world, Morrowind. Quindi prima di condannarlo bisognerebbe giocarlo
Lino P05 Ottobre 2009, 11:22 #17
Originariamente inviato da: Darrosquall
ma lol. Da 4 screen il gioco è na merd@ , ripeto, LOL. Lo attendo molto, si preannuncia un ottimo titolo dalle anteprime.


beh di solito screen, trailer e altro rendono tutto + appetibile, se fosse vero anche in questo caso, non oso immaginare la versione reale e definitiva.
HO capito che deve girare anche sulle scatolette di tonno col pad, però siamo pure nel 2010, e che cavolo.
Lino P05 Ottobre 2009, 11:23 #18
Originariamente inviato da: wispo
Lo stile grafico non mi piace per niente. Mi ricorda un gioco chiamato XIII, per Playstation one, mi pare.
Comunque l'anima di un game è la giocabilità, basti pensare a quanta gente al mondo si è divertita con titoli graficamente non eccelsi come Diablo 2 o, per restare in tema di open-world, Morrowind. Quindi prima di condannarlo bisognerebbe giocarlo


th3o|dm4n05 Ottobre 2009, 11:46 #19
ma quante castronerie!!!
prima di parlare accendete il cervello, o almeno prendetevi la briga di informarvi. il cell shading non è per nente un tipo di grafica smepliciotta e facile da elaborare.
per certi versi, è più semplice fare un qualcosa in simil-realistico (perché non è realistico, fidatevi) che elaborare un tipo di grafica stilistica col cell-shading.

e poi, sinceramente, il bump, il blur, l'hdri hanno un pò rotto le scatole: i giochi si somigliano un pò tutti. per una volta (e dico UNA volta) che una software house fa una scelta (stilistica e non per limiti) di elaborare il tutto in cell shading piuttosto che in altro, tutti a criticare e a dire "che schifo" o "sono delle merde" e altre amenità simili.
se c'è una cosa che non riesco a mandare giù, è svalutare in maniera così puerile il lavoro svolto da altri semplicemente per pure ignoranza e/o presunzione.
ho capito che siamo in un forum, c'è la libertà di parola etc etc, ma prima di svalutare, diamo un occhiata in giro, e informiamoci...

Originariamente inviato da: wispo
Lo stile grafico non mi piace per niente. Mi ricorda un gioco chiamato XIII, per Playstation one, mi pare.
Comunque l'anima di un game è la giocabilità, basti pensare a quanta gente al mondo si è divertita con titoli graficamente non eccelsi come Diablo 2 o, per restare in tema di open-world, Morrowind. Quindi prima di condannarlo bisognerebbe giocarlo
XIII era per playstation II, e siamo anni luce dal livello di Borderlands.
come dicevo prima, informiamoci.

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si, son proprio uguali...
Goofy Goober05 Ottobre 2009, 11:49 #20
i giochi in CELLO SHADDING sono i migliori!!!

Crimson Tears, VIEWTFUL Joe, AUTO MODELLISTA!!!

TUTTI CAPOLAVORI

giocateli certi titoli prima di giudicare, la grafica di quel tipo regala emozioni diverse.



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