Requisiti hardware di Unreal Tournament III

Vengono diffusi i requisiti minimi e raccomandati per lo sparatutto multiplayer di Epic Games.
di Rosario Grasso pubblicata il 04 Ottobre 2007, alle 11:57 nel canale VideogamesEpic
Vengono diffusi i requisiti minimi e raccomandati per lo sparatutto multiplayer di Epic Games.
di Rosario Grasso pubblicata il 04 Ottobre 2007, alle 11:57 nel canale Videogames
71 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoLa X1300 non c'entra molto perchè se come è stato indicato nei requisiti minimi, il gioco supporta gli shaders 2, allora le X800 sarebbero superiori.
Io direi di base per la vga: X800/X850 e 6600GT così si vede bene e magari ci si gioca.
Bah
Notizia assolutamente non ufficiale, Epic non ha lasciato dichiarazioni sul forum di ut3 e pare che sia semplicemente una voce partita da una rivista francese.Ok che fanno un motore scalabile, ma le differenze fra sm 3.0 e 2.0 dovrebbero significare avere in pratica due motori, o avere geni al posto dei programmatori!
Cmq Bioshock, nn va con sm 2.0 (quello della mia skeda...
Ok che fanno un motore scalabile, ma le differenze fra sm 3.0 e 2.0 dovrebbero significare avere in pratica due motori, o avere geni al posto dei programmatori!
Cmq Bioshock, nn va con sm 2.0 (quello della mia skeda...
Potrebbe essere una particolare implementazione.
Per fare un esempio, ET Quake Wars consiglia di usare un dual core con una vga di ultima generazione. Eppure stiamo parlando del motore di Doom 3, lo stesso che si è visto su Prey. A quei titoli abbiamo giocato tutti anche con schede ormai piuttosto vecchie.
Direi quindi che ogni gioco è storia a se.
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