Remedy: iPad è quasi pronto a ospitare titoli tripla-A

Remedy: iPad è quasi pronto a ospitare titoli tripla-A

Il CEO, Matias Myllyrinne, ha dichiarato a GamesIndustry che anche su iPad presto compariranno progetti di primissimo piano. Si tratterà di produzioni native e non di semplici porting.

di pubblicata il , alle 16:21 nel canale Videogames
iPadApple
 
15 Commenti
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Raghnar-The coWolf-13 Aprile 2012, 11:18 #11
imho invece no.
Con Tablet e affini può ritornare la moda del "gioco a 1-5euro" (o addirittura gratis!) che ti fa divertire veramente, progettato sulla tua nicchia di preferenza.

Francamente chissenefrega dei "giochi tripla A" quelle sono delle schifezze da quando esiste la denominazione.

Rispolverare Baldur's Gate.
Nuovi episodi di Sam & Max.
Altri punta e clicca cazzuti (per cui il pad è l'interfaccia IDEALE).

Ad esempio nessuno nell'anno del signore 2012 potrebbe pensare a realizzare un punta e clicca per PC: venderebbe poco, i giocatori vogliono azione, grafica sfavillante, cose che il punta e clicca non può fornire o un titolo progettato su una nicchia non può permettersi.

Ed ecco i tablet, con strumenti di sviluppo facilitati, un bacino utenti enorme e la possibilità di fare il boom con la combinazione azzeccata di gameplay ora rinnovato e più engaging, livello di sfida e storia.
Ed ecco che possono tornare in auge avventure grafiche cazzute dalla difficile soluzione e la storia ben studiata perchè con un investimento modico si può creare qualcosa dal grande potenziale.
Baboo8513 Aprile 2012, 11:29 #12
Mai detto che non debbano esistere i giochi su tablet e smartphone, per carita'.


Solo di evitare di mischiare mondo pc e console con mondo tablet, come gia' e' successo con le console e pc (ognuno aveva i suoi giochi, erano pochi quelli multipiattaforma) ed infatti si sono visti i risultati.

Tutto qui.
Rudyduca13 Aprile 2012, 11:30 #13
Bene, bene. Che i "tripla A" li sviluppino per iPad e convertiti per console, o viceversa.

Su PC arriveranno più giochi decenti senza i ...."tripla A"; spesso tanti ricchi di enfasi e grafica, quanto poveri di contenuti, idee e giocabilità.
tony7313 Aprile 2012, 16:40 #14
Originariamente inviato da: Raghnar-The coWolf-

Ad esempio nessuno nell'anno del signore 2012 potrebbe pensare a realizzare un punta e clicca per PC: venderebbe poco, i giocatori vogliono azione, .


Il tuo anno del signore mi sa che è sbagliato, avventure grafiche per PC ne escono a bizzeffe.. basta andare nei siti specializzati per rendersene conto (che non dirò per non fare spam, ma con google si trovano subito) con recensioni a fiotti ogni mese. Il punto è che le AG non sono di massa, quindi le uscite non sono così pubblicizzate, tutto qui

P.S.

La piattaforma diriferimento per le AG era, è, e rimmarrà sempre il PC, sia per i controlli che per il resto.
tony7313 Aprile 2012, 16:44 #15
Originariamente inviato da: Rudyduca
Bene, bene. Che i "tripla A" li sviluppino per iPad e convertiti per console, o viceversa.

Su PC arriveranno più giochi decenti senza i ...."tripla A"; spesso tanti ricchi di enfasi e grafica, quanto poveri di contenuti, idee e giocabilità.


Ma speriamo davvero che la monnezza (chiamata in "tripla A" se la becchino tutta tablet e console, sono anni che RIaspetto giochi per PC complessi come una volta non appettibili ai casual... magari

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