Rein: 3DS al di sotto delle specifiche minime per Unreal Engine 3

Rein: 3DS al di sotto delle specifiche minime per Unreal Engine 3

Epic Citadel, demo tecnologico del futuro gioco di ruolo Project Sword, non potrebbe girare su Nintendo 3DS, secondo le parole di Mark Rein, vice presidente di Epic Games.

di pubblicata il , alle 08:27 nel canale Videogames
NintendoEpic3DS
 
32 Commenti
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checo24 Novembre 2010, 15:37 #31
Originariamente inviato da: PhoEniX-VooDoo
Magari ingloberanno tutto nella serie di Giulia.

Giulia Passione Ammazza Zombie
Giulia Passione Stealth
Giulia Pas..









quelli saranno nella linea pegi 18 assieme a
giulia passione per la minkia e realtiva versione con multiplayer giulia passione gang bang
checo24 Novembre 2010, 15:41 #32
Originariamente inviato da: pinolo79
E non credo che neanche sia cosi facile fare un porting di motori grafici fatti per girare ad alte risoluzioni... il downscaling è piu difficile dell'up.
Un pixel puoi rappresentarlo con 4 dello stesso colore del primo. ma se 4 pixel contigui sono di colore diverso, quale colore metti nell'unico che rimarrebbe?
Oh è solo per rendere la mia idea...

si ma un motore di rendering non funziona così per fortuna!
non è che renderizzo l'mmagine a risoluzione fissa e poi faccio l'upscaling o il downscaling.
se un gioco lo devo far girare ba 640x480 lo renderizzo direttamente a 640 mica faccio downscaling da full hd!

l'upscaling si usa invece per limiti hw a tutti noti

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