Redfall su Xbox girerà a 30 fps al lancio, la modalità performance arriverà successivamente

Redfall su Xbox girerà a 30 fps al lancio, la modalità performance arriverà successivamente

Attraverso un tweet, Arkane Austin ha annunciato che Redfall girerà a 30 fps su console al momento del rilascio. Successivamente arriverà una modalità performance che sbloccherà i 60 fps anche su Xbox.

di pubblicata il , alle 09:58 nel canale Videogames
BethesdaXbox
 

Arkane Austin ha condiviso nuove informazioni su Redfall, prossima esclusiva di Microsoft sviluppata da Bethesda, che si propone come uno dei lanci più importanti di quest'anno per la piattaforma della casa di Redmond. Tuttavia, sapere che il gioco al lancio girerà a 30 fps su console potrebbe non entusiasmare i giocatori di Xbox.

Arkane, infatti, ha sottolineato che il titolo al rilascio avrà solo una modalità che favorirà la qualità visiva al framerate, raggiungendo i 30 fps sia su Series X che su Series S a una risoluzione di 4K per la prima e 1440p per la seconda. Solo in seguito sarà rilasciato un aggiornamento che abiliterà la modalità performance sbloccando i 60 fps su console.

Il discorso non si estende al PC dove, come di consueto, i giocatori potranno destreggiarsi tra le impostazioni così da trovare il giusto compromesso tra qualità e framerate per la propria configurazione. Un annuncio che inevitabilmente fa sorgere qualche perplessità data la natura del gioco.

Redfall, infatti, è uno sparatutto in prima persona che seppur privilegia la cooperazione alla competizione, appare tutto sommato frenetico. Il dubbio, quindi, è che dare priorità alla qualità visiva piuttosto che alle prestazioni possa incidere negativamente sull'esperienza complessiva.

Si tratta di una scelta, peraltro, piuttosto curiosa da parte di Arkane, soprattutto in considerazione del fatto che i gameplay mostrati finora sono stati ripresi a 60 fps anche sulle console. Non rimane che attendere il 2 maggio, data in cui è stato fissato il rilascio, per comprendere se la decisione degli sviluppatori si rivelerà adeguata al genere.

Vi ricordiamo che, come da tradizione, il titolo sarà pubblicato anche su Game Pass. Gli abbonati avranno così la possibilità di testare l'offerta di Bethesda prima di procedere a un eventuale acquisto.

3 Commenti
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[?]13 Aprile 2023, 10:11 #1
E anche questo lo giochiamo poi
Gyammy8513 Aprile 2023, 10:20 #2
Ma questo gioco rispetta la normalissima procedura ue4/5 backportato in dx11 e ripatchato dx12 per rtx, dlss 1/2/3 e remix ready oppure si tratta del solito conglomerato di tecniche proprietarie solo per qualche amico, cioè api basso livello senza porting? altrimenti lo stutter e la "bassissima qualità tencologica ma sublime direzione artistica" regneranno sovrani, scaffalone senza se e senza ma
ningen13 Aprile 2023, 21:46 #3
Ahimè mi sa che questo sarà il più grosso tonfo di Arkane e già le avvisaglie ci sono tutte. Da estimatore dei loro titoli, questo non mi diceva assolutamente nulla fin dalla presentazione e con il passare del tempo le impressioni sono solo peggiorate.

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