Red Faction 3 mette in crisi XBox 360 e Volition pensa alla prossima XBox

Red Faction 3 mette in crisi XBox 360 e Volition pensa alla prossima XBox

Troppa poca memoria nella console dell'attuale generazione per soddisfare tutte le esigenze del team di sviluppo Volition.

di pubblicata il , alle 08:25 nel canale Videogames
XboxMicrosoft
 
97 Commenti
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paolox8607 Gennaio 2009, 10:29 #21
Bhe la Ps3 ha indubbiamente il cell che se saputo sfruttare sarebbe molto indicato per calcoli come la fisica, però di contro ha ancora meno memoria e se si sono lamentati di questo su xbox....
graphiweb07 Gennaio 2009, 10:30 #22
grazie ! :-)
viscm07 Gennaio 2009, 10:48 #23
Ma a questo punto perchè non vendono un espansione di memoria in bundle con il loro gioco ^_______^
za8707 Gennaio 2009, 10:54 #24
hanno inserito la fisica che tira il collo alla poteza di calcolo...e comunque mi sembra logico che prima o poi si arrivi alla saturazione, l'hardware della x360 ha già i suoi anni...
dotlinux07 Gennaio 2009, 10:58 #25
Ma veramente usano Havok eh, come fallout3 e altri giochi.
Non si sono inventati nulla se non una scusa!
mircocatta07 Gennaio 2009, 11:00 #26
nell'articolo è citato Battlefield: Bad Company... bel gioco (come grafica e fisica) che non hanno voluto fare su pc...bastardi.... basta vedere qualche video che ti viene subito da pensare perchè crysic con grafica solo lievemente superiore è infinitamente più pesante (visto che non gira sui pc) ma con 1 decimo di fisica.... anche perchè pompando alcuni parametri, come quello delle esplosioni delle atomiche, crysis va veramente in CRISI, 2, 3 fps per fare volare qualche pietra e albero= pessimo dal lato fisica

vedremo con questo titolo, ma preferivo comunque battlefield, nome storico per gli fps per pc, molto di più imho di call of duty! chi non si ricorda di battlefield 1942? spettacolare!


cmq per rimanere IN speriamo che più giochi arrivano al limite, così si avranno le nuove console e così finalmente ci sarà un motivo per acquistare gtx 280 e compagnia (fin'ora unico motivo è appunto crysis e qualche porting fatto con i piedi)
Monkey-d-Rufy07 Gennaio 2009, 11:01 #27
bhe dot qui cè un motore fisico con le palle...gow2 ha un motore fisico..quasi inesistente.....il che pesa...graficamente è un conto ma fisicamente ne è un altro
ghiltanas07 Gennaio 2009, 11:03 #28
cmq nn mi vorrei sbagliare ma effettivamente l'xbox360 nn ha molta memoria...correggetemi se sbaglio...
dotlinux07 Gennaio 2009, 11:04 #29
Monkey, hanno usato Havok!!!!
Monkey-d-Rufy07 Gennaio 2009, 11:07 #30
Dot si ma cè fisica in RF cosa che in fallout nn è integrata al massimo xkè genere differente...
Ora Beppe90 gow2 nn ha miliardi di poligoni ma un uso massicio di texture HD tutto qui...
Cmq come ha gia detto qualcuno HW vecchio i limiti iniziano ad uscire le pretese degli sviluppatori aumentano...voglio vedere la differenza tra versione ps3 e 360 visto che la prima ha solo 256 di ram...

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