Red Dead Redemption 2 per PC ufficiale: esce il 5 novembre
Notizia bomba per tutti gli appassionati di PC gaming: dopo mesi di indiscrezioni e smentite, Rockstar Games ha ufficialmente confermato il rilascio della versione PC di Red Dead Redemption 2, con uscita imminente
di Rosario Grasso pubblicata il 04 Ottobre 2019, alle 17:03 nel canale VideogamesRockstar Games
362 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoInvece di fare il simpaticone con "Steam ai lov iu" aprilo Steam, potresti finalmente raggiungere un standard decente di qualità, gusti e cultura videoludica
Te un gioco con la stessa profondità di Persona probabilmente non riusciresti nemmeno a capirlo, chiuso come sei nella tua visione pc-centrica
Detto da uno che gioca su console è una medaglia, ti farei giocare io giochi profondi indie che sono su steam, poi vediamo cosa mi dici. Stampatevelo in testa, console = casual, casual = semplificato.
Ma i Piciisti non dicono sempre che sulla loro piattaforma ci sono molti piu giochi e moltissime esclusive?
Perche secondo te non esiste un game fatto per sfruttare una GPU top di gamma ed esclusivo per Windows?
Visto il mercato che consta di centinaia di milioni di gamer, fatto anche di hardcore gamer, fatto di gente disposta a spendere perche non fanno una KA stile Uncharted per ps4?
Non hanno nemmeno il problema dell'ottimizzazione visto che chi non ha una GPU da 10tflop mette dettaglio medio e gioca lo stesso.
E' un mercato potenzialmente perfetto per KA GOW style, non lo fanno, fatti una domanda..
E avrebbero torto?
Perche secondo te non esiste un game fatto per sfruttare una GPU top di gamma ed esclusivo per Windows?
Visto il mercato che consta di centinaia di milioni di gamer, fatto anche di hardcore gamer, fatto di gente disposta a spendere perche non fanno una KA stile Uncharted per ps4?
Non hanno nemmeno il problema dell'ottimizzazione visto che chi non ha una GPU da 10tflop mette dettaglio medio e gioca lo stesso.
E' un mercato potenzialmente perfetto per KA GOW style, non lo fanno, fatti una domanda..
This
Non fanno tale titolo perché l'utenza è minore è chiaro, e costerebbe soldi, e da un punto di vista economico non sarebbe una buona idea, perché il ricavato non sarebbe così sostanzioso, forse riuscirebbe a coprire i costi di sviluppo...Dall'altro lato non fanno un Uncharted per PC (grazie a dio) perché spendono meno, e il target di un gioco del genere sarebbe comunque su console più che altro, quindi a che pro fare un gioco anche per una piattaforma sulla quale ricaverai forse il 10% di tutto l'income prodotto dal gioco, spendendo comunque soldi per pagare un team che fa un porting, o che fa una versione PC anche da zero? Inoltre che tipo di domanda è quella che fai? Stai alludendo che non fanno certi titoli per un motivo tecnico? Spero non sia così perché a quel punto dubiterei della tua intelligenza...Lo sviluppo esclusivo su console è dato da 2 cose principalmente, Le mazzette che sony/microsoft sborsano per finanziare quei titoli, ponendo come clausola principale, appunto l'esclusività, e la semplicità di sviluppo: un conto è sviluppare per hardware sempre diverso, un conto è sviluppare per console, che, che tu sia cinese o australiano, o italiano o quello che vuoi è sempre uguale, e poi altri motivi sono ovviamente il target audience di un certo gioco, ed il tipo di gioco.
La vera debolezza delle ultime console è la CPU, non la GPU, il problema non è (solo) il dettaglio grafico, ma proprio la parte di rendering, la fisica, e ciò limitano particolarmente il gameplay, per esempio un gioco con un motore grafico come il source engine usato come ha fatto valve con i suoi titoli, sarebbe un problema non da poco infatti anche a vedere portal su ps3, gira non male, di più, ma ovviamente per i consolari 30 fps non stabili sono la norma, quindi tutto apposto.
Che poi ora che ci penso, Uncharted è nato copiando Tomb raider, e rendendolo un po' più moderno, e più banale, e poi è finito ad essere ricopiato dallo stesso Tomb raider negli ultimi titoli.
Sbagliato! Perché una volta non era assolutamente così, neanche per le console vecchie! Il declino in qualità è cominciato con wii/ps3/xbox360, e in questo declino, è incluso anche il rendere ripetitivo ogni gioco, quindi no, non è vero che i giochi sono tutti ripetitivi, anzi, sicuramente lo si può affermare in questo momento su console, ma non su PC.
Secondo me con questa mentalità, tu sul PC non ci sei mai veramente andato, altro che "abbandonato".
Quello che dici sopra è tutto abbastanza falso, e sono le parole di qualcuno che ha avuto un appena assaggio, toccata e fuga della piattaforma, e ovviamente non c'ha capito quasi niente. Ti lamenti di pagare centinaia di euro una scheda video, ma paghi puntualmente un videogiochi 20€ più di quello che costa su PC, a lungo termine cosa credi di spendere meno con una console rispetto ad un PC? Io non penso, su PC si possono anche spesso comprare cdkey, che possono limare ulteriormente il prezzo, ed aumentare la differenza con i prezzi per i giochi su console. Il basso costo delle console è uno specchio per le allodole, visto che poi il software lo si paga in media 20€ di più rispetto al PC.
Tieniti pure il tuo RDR2 con sequenze scriptate, e momenti in cui devi tenere premuto un pulsante per minuti per andare avanti, ed il tutto con parecchi problemi di stabilità, framerate basso, e skippando frame...Un gioco del genere è buono giusto per spegnere il cervello...
Premetto che fino a poco era anchio su PC.. mi fai per favore un esempio di un gioco per PC che sia ad un livello tale da darti ragione?
Io mi sono fermato a Stellaris Civilization Arma dota e warframe per citar i primi.
Certo, sono indietro di qualche anno. Cosa mi sono perso?
Questi giochi sono ripetitivi, pesi noisi meccanici... richiedono ore e ore e ore.
Sono solo un accozzagli di schemi e schemi.
Warframe l'ho iniziato perche un mio amico e' fissato, ci passa ore e ore e ha comprato anche i set.. dopo il millesimo missile nel muso ho detto stop.
Cosa avrebbe sta roba di cosi mirabolante?
League of Legend
DOTA
CS:GO(La versione pippa per la prima Xbox non fa testo)
Il primo è il MMORPG più giocato di sempre
Gli altri 3 rappresentano il 90% del mondo degli e-sport a livello professionistico, non penso di dover spiegare nulla in merito.
Il gaming su PC non da nell'occhio ma è molto più vasto, corposo e ricco di quel che si pensa. Ed è il motivo per cui non verrà mai mollato.
E' un altro tipo di mercato, analizzabile solo sul lungo periodo. Mentre su console è tutto più veloce e di vita breve(come le console stesse).
L'hai detto tu è un'altro tipo di mercato, chi ha pc enthusiast fa parte del mercato di nicchia, quelli che vanno in giro a sbraitare master race di sto cazzo sono solo degli esaltati di un mercato di nicchia che devono giustificarsi delle migliaia di euro spese e poi giocano a dota, lol, cs go che partono anche su pc di 10 anni fa. Poi si lamentano che non ci sono esclusive, o ci sono i console port o i giochi non escono, ovvio cosa pretendi?
I giochi esclusivi e carismatici di cui parli, come ho detto sopra sono nel 90% dei casi titoloni AAA fatti con un botto di soldi e strutturati per essere semplici all'utonto medio, sia nelle meccaniche del gameplay che nella storia, e poi guarda che anche io ogni tanto gioco alcuni di questi titoli, per carità non ho la minima intenzione di ri giocare quelli sopra menzionati, sarebbe uno spreco di tempo, ma ho giocato a i nuovi Tomb Raider (che per quanto possano essere multipiattaforma, hanno una struttura decisamente consolara quindi da casual gaming).
Purtroppo quello che dici non è vero, esistono molti giochi che riescono a tirare per il collo anche la scheda video più potente del mercato, ma non per restituire chissà che livello grafico, hai parzialmente ragione, ma come ho detto nell'altro post, e questo lo sai di chi è colpa? Delle console! Perché? Perché sono anni che ormai tutti i developer cercano di contenere i costi di sviluppo, programmando prima per console, e poi facendo un bel porting su PC, e per questo si limitano sensibilmente le potenzialità che si potrebbero avere, perché è tutto limitato dal pessimo hardware che hanno le console. Comunque se sei interessato a vederti un video di comparison di RDR2 tra PC e XBOX, ti consiglio di visitare DSOG.com, è uscito un video proprio di questa comparison, del gioco ancora in beta, ma comunque rende l'idea, e le differenze ci sono, non sono incredibili, ma ci sono e sono apprezzabili.
È esattamente quello che dico anche io
Sbagliato! Perché una volta non era assolutamente così, neanche per le console vecchie! Il declino in qualità è cominciato con wii/ps3/xbox360, e in questo declino, è incluso anche il rendere ripetitivo ogni gioco, quindi no, non è vero che i giochi sono tutti ripetitivi, anzi, sicuramente lo si può affermare in questo momento su console, ma non su PC.
Secondo me con questa mentalità, tu sul PC non ci sei mai veramente andato, altro che "abbandonato".
Quello che dici sopra è tutto abbastanza falso, e sono le parole di qualcuno che ha avuto un appena assaggio, toccata e fuga della piattaforma, e ovviamente non c'ha capito quasi niente. Ti lamenti di pagare centinaia di euro una scheda video, ma paghi puntualmente un videogiochi 20€ più di quello che costa su PC, a lungo termine cosa credi di spendere meno con una console rispetto ad un PC? Io non penso, su PC si possono anche spesso comprare cdkey, che possono limare ulteriormente il prezzo, ed aumentare la differenza con i prezzi per i giochi su console. Il basso costo delle console è uno specchio per le allodole, visto che poi il software lo si paga in media 20€ di più rispetto al PC.
Tieniti pure il tuo RDR2 con sequenze scriptate, e momenti in cui devi tenere premuto un pulsante per minuti per andare avanti, ed il tutto con parecchi problemi di stabilità, framerate basso, e skippando frame...Un gioco del genere è buono giusto per spegnere il cervello...
Sarebbe troppo facile se io trollassi...
Si vede che ahime non hai idea di cosa parli....declino da ps3/360, ci sono gran giochi che manco immagini...
Stessa cosa lato economico, un tripla A su steam costa 59,99 su console 69,99 quindi 10 euro di differenza.
MA
vogliamo parlare del mercato illegale delle key? ok...stessa cosa avviene su console dove si possono dividere gli account quindi un gioco digitale costa 35 euro a testa.
Parliamo di legalita?
Compro un tripla A a 70 euro, lo rivendo dopo un mese anche a 30 euro...guarda un po ho pagato il gioco 40 euro, come un pcista che compra le key illegali al day1...vuoi vedere che sul lungo periodo considerato pure il grandissimo risparmio sull'hw spendo meno che giocare su pc? considerato che la macchina poi mi garantisce la piena compatibilità con tutto quello che esce nella gen senza smadonnare diventa un risparmio determinante.
Senza contare che ormai tutte le varie catene ti fanno prenotare dando dentro l'usato o anche i titoli al day1 te li fanno prenotare a 50-60 euro....daaai lo sa anche mia nonna.
Esempio: RDR2 preso al day1 da unieuro a 50 euro, giocato un mese e rivenduto a 40...10 euro spesi in totale Capolavoro giocato, niente configurazioni varie e via con il prossimo titolo
Non fanno tale titolo perché l'utenza è minore è chiaro, e costerebbe soldi, e da un punto di vista economico non sarebbe una buona idea, perché il ricavato non sarebbe così sostanzioso, forse riuscirebbe a coprire i costi di sviluppo...Dall'altro lato non fanno un Uncharted per PC (grazie a dio) perché spendono meno, e il target di un gioco del genere sarebbe comunque su console più che altro, quindi a che pro fare un gioco anche per una piattaforma sulla quale ricaverai forse il 10% di tutto l'income prodotto dal gioco, spendendo comunque soldi per pagare un team che fa un porting, o che fa una versione PC anche da zero? Inoltre che tipo di domanda è quella che fai? Stai alludendo che non fanno certi titoli per un motivo tecnico? Spero non sia così perché a quel punto dubiterei della tua intelligenza...Lo sviluppo esclusivo su console è dato da 2 cose principalmente, Le mazzette che sony/microsoft sborsano per finanziare quei titoli, ponendo come clausola principale, appunto l'esclusività, e la semplicità di sviluppo: un conto è sviluppare per hardware sempre diverso, un conto è sviluppare per console, che, che tu sia cinese o australiano, o italiano o quello che vuoi è sempre uguale, e poi altri motivi sono ovviamente il target audience di un certo gioco, ed il tipo di gioco.
La vera debolezza delle ultime console è la CPU, non la GPU, il problema non è (solo) il dettaglio grafico, ma proprio la parte di rendering, la fisica, e ciò limitano particolarmente il gameplay, per esempio un gioco con un motore grafico come il source engine usato come ha fatto valve con i suoi titoli, sarebbe un problema non da poco infatti anche a vedere portal su ps3, gira non male, di più, ma ovviamente per i consolari 30 fps non stabili sono la norma, quindi tutto apposto.
Che poi ora che ci penso, Uncharted è nato copiando Tomb raider, e rendendolo un po' più moderno, e più banale, e poi è finito ad essere ricopiato dallo stesso Tomb raider negli ultimi titoli.
Le mazzette che intendi tu sono interi studi fondati da sony e microsoft quindi loro dipendenti che fanno le esclusive, c'è da ringraziare che investono in tali attività visto la grande qualità dei titoli esclusivi che tu ovviamente non puoi conoscere.
C'è qualcosa di similmente paragonabile nel mondo pc? no
I multipiatta ovviamente li fanno dove si guadagna di più non per 4 gatti con la scheda video da 1000 euro con gli effettini della rtx....
Siccome sei un fanboy il tuo ragionamento può essere esportato anche nel mondo auto...seguendo il tuo discorso le macchine elaborate dovrebbero essere la normalità e ti lamenti della gente che va in giro con le utilitarie...io inizierei a guardare oltre lo schermo del tuo pc
Io mi sono fermato a Stellaris Civilization Arma dota e warframe per citar i primi.
Certo, sono indietro di qualche anno. Cosa mi sono perso?
Questi giochi sono ripetitivi, pesi noisi meccanici... richiedono ore e ore e ore.
Sono solo un accozzagli di schemi e schemi.
Warframe l'ho iniziato perche un mio amico e' fissato, ci passa ore e ore e ha comprato anche i set.. dopo il millesimo missile nel muso ho detto stop.
Cosa avrebbe sta roba di cosi mirabolante?
Quelli che hai detto sono alcuni, comunque la roba mirabolante che hanno è che richiedono uso di intelligenza, e passione, e comunque sia è molto più profondo un dota, un civilization o uno starcraft che qualsiasi gioco per console mai uscito, la profondità sta nel gameplay, nelle meccaniche mica nella storia come pensate voi consolotti.
Stessa cosa lato economico, un tripla A su steam costa 59,99 su console 69,99 quindi 10 euro di differenza.
MA
vogliamo parlare del mercato illegale delle key? ok...stessa cosa avviene su console dove si possono dividere gli account quindi un gioco digitale costa 35 euro a testa.
Parliamo di legalita?
Compro un tripla A a 70 euro, lo rivendo dopo un mese anche a 30 euro...guarda un po ho pagato il gioco 40 euro, come un pcista che compra le key illegali al day1...vuoi vedere che sul lungo periodo considerato pure il grandissimo risparmio sull'hw spendo meno che giocare su pc? considerato che la macchina poi mi garantisce la piena compatibilità con tutto quello che esce nella gen senza smadonnare diventa un risparmio determinante.
Senza contare che ormai tutte le varie catene ti fanno prenotare dando dentro l'usato o anche i titoli al day1 te li fanno prenotare a 50-60 euro....daaai lo sa anche mia nonna.
Esempio: RDR2 preso al day1 da unieuro a 50 euro, giocato un mese e rivenduto a 40...10 euro spesi in totale Capolavoro giocato, niente configurazioni varie e via con il prossimo titolo
Nono, infatti non ho proprio la minima idea...Fino a prova contraria essere appassionato di videogiochi, include anche il collezionarli, come s'è sempre fatto, specialmente per le versioni scatolate, quindi per carità tu potrai anche rivenderti il tuo gioco, ma l'avrai giocato una volta, e l'avrai dato indietro. mentre io me lo tengo, avendolo pagato meno e posso rigiocarlo anche dopo anni...Ma in effetti sei un consolaro casualone, di che vogliamo parlare, non sai neanche dove sta di casa la passione vera, alla fine tu i giochi li noleggi, io li compro e me li tengo, e ovviamente non compro tutto, compro solo ciò che mi interessa davvero.
La maggior parte dei siti di cdkey di cui parli sono legalissimi, sennò avrebbero chiuso da un pezzo, e alcuni sono stati chiusi, mentre altri sono ancora lì da una vita. E il tuo capolavoro(mi viene da ridere ma vabbé ora non ce l'hai più, giocato una volta sola, e finita lì, se ti verrà voglia di rigiocarlo che farai, lo ricomprerai di nuovo, o lo ricomprerai quando costerà 10 euro, fra 5/6 anni?
C'è qualcosa di similmente paragonabile nel mondo pc? no
I multipiatta ovviamente li fanno dove si guadagna di più non per 4 gatti con la scheda video da 1000 euro con gli effettini della rtx....
Siccome sei un fanboy il tuo ragionamento può essere esportato anche nel mondo auto...seguendo il tuo discorso le macchine elaborate dovrebbero essere la normalità e ti lamenti della gente che va in giro con le utilitarie...io inizierei a guardare oltre lo schermo del tuo pc
Nono, assolutamente la maggior parte di quelli che fanno le esclusive non hanno niente a che fare con Sony, o almeno non professionalmente, ma convincono le software house a fare le esclusive con le mazzette di decine di milioni. "C'è qualcosa di similmente paragonabile nel mondo di pc? Fino a poco tempo fa no, ora è arrivata quella schifezza di Epic a fare questa porcata (che solo sul mercato console poteva passare inosservata) con molti videogiochi, quindi non è proprio un motivo di vanto se vogliamo dirla tutta, anzi, è un motivo di vergogna.
Hai esattamente centrato il succo del discorso, vanno tutti dietro ai soldi, mica alle qualità della piattaforma, sennò le console erano morte da un bel pezzo.
Il paragone è errato, diciamo che io mi controllo l'olio, l'acqua, la pressione delle gomme, lo stato delle gomme, dei tergicristalli, e mi cambio le cose basilari e so comunque sistemarmi la macchina nelle sue cose pìu semplici, anche a livello elettrico.
no quantitativamente.
qualitativamente non hanno ne torto ne ragione visto che la qualità riguarda i gusti personali e come tali non est disputandum.
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