Red Dead Redemption 2 per PC ufficiale: esce il 5 novembre
Notizia bomba per tutti gli appassionati di PC gaming: dopo mesi di indiscrezioni e smentite, Rockstar Games ha ufficialmente confermato il rilascio della versione PC di Red Dead Redemption 2, con uscita imminente
di Rosario Grasso pubblicata il 04 Ottobre 2019, alle 17:03 nel canale VideogamesRockstar Games
362 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoIntanto grazie per aver dato dei cerebrolesi ad una bella fetta di gamer
Ti manca proprio il concetto di cose e' un gioco a sto punto oltre che l'ennesima misconoscenza di tutto cio che non sia una FPS on line competitivo.
Ci sono tantissimi giochi casual, ovvero con meccaniche semplici che sono dei capolavori e che riescono nell'obbiettivo principale per cui nasce un GIOCO.
Ovvero divertire e intrigare.
Ti faccio una domanda diretta perche volevo capire come labelizzi i giochi.
RDR2 secondo te e' un gioco casual o no?
Zelda per Switch?
GOW per Ps4?
Seriamente perche inizio ad avere dubbi che tu conosca questi giochi.
Il concetto mi pare chiaro, al di la della battuta del divano fatta anche perche non si puo prendere seriamente la competizione on line con mouse e tutto, dai. Stiamo parlando di giochi del computer alla fine..
Il discorso e' oggettivo ovvero che il PAD richiede piu abilita' in un fps rispetto al mouse. E' piu ostico.
Mia sorella riusciva a giocare a COD con il PC ma con la play lasciamo stare per favore..
va bene facciamo correre i 100 metri con le scarpe ortopediche perché con quelle da corsa affinate appositamente, è troppo semplice. ragionamento geniale .
Il discorso e' oggettivo ovvero che il PAD richiede piu abilita' in un fps rispetto al mouse. E' piu ostico.
Mia sorella riusciva a giocare a COD con il PC ma con la play lasciamo stare per favore..
E' più ostico perchè è una periferica di gran lunga più imprecisa del mouse,anzi non è proprio la periferica adatta per giocare gli fps e qualsiasi altro gioco in cui serva puntare.E senza auto-aim,implementato su ogni gioco e necessario per rendere almeno fruibile l'utilizzo del pad,sarebbe molto più difficile.
Insomma non è che uno è più "forte" perchè usa il pad,semplicemente usi qualcosa di impreciso con l'aiutino(l'auto-aim) ottendendo un'esperienza falsata rispetto al mouse.
Detto ciò,io mi diverto anche col pad soprattutto per la comodità di stare sdraiati sul letto/divano davanti alla tv ma bisogna dare a Cesare quel che è di Cesare.
Scopo del gioco non è vincere, ma divertirsi, e se uno si diverte facendolo con leggerezza e senza spirito agonistico, ha raggiunto il suo risultato e non mi sembra criticabile il suo approccio.
Insomma non è che uno è più "forte" perchè usa il pad,semplicemente usi qualcosa di impreciso con l'aiutino(l'auto-aim) ottendendo un'esperienza falsata rispetto al mouse.
Detto ciò,io mi diverto anche col pad soprattutto per la comodità di stare sdraiati sul letto/divano davanti alla tv ma bisogna dare a Cesare quel che è di Cesare.
Esatto. FPS con il PAD richiede molta piu abilità prorpio perche e' un mezzo inferiore rispetto al mouse.
Con il PC ero forte anchio agli fps questo la dice lunga..
Ribadisco che il futuro degli FPS e' la VR, e lo dico per esperienza vera.
Se qualcuno ogni tanto va al poligono puo capire.
Con il PC ero forte anchio agli fps questo la dice lunga..
Ribadisco che il futuro degli FPS e' la VR, e lo dico per esperienza vera.
Se qualcuno ogni tanto va al poligono puo capire.
Puoi essere bravo quanto vuoi col pad ma non potrai mai battere un giocatore molto forte col mouse perchè non stai giocando come si "dovrebbe" fare.Stai usando una periferica adattata alla meglio per i consolari.
La propria abilità col mouse si misura in modo differente,non basta confrontare le rispettive performance col pad ovviamente.Sono due scale di valutazione differenti.
La propria abilità col mouse si misura in modo differente,non basta confrontare le rispettive performance col pad ovviamente.Sono due scale di valutazione differenti.
Infatti come gia scritto nei post precedenti e' ovvio che le sfide si fanno a parità di condizioni ed e' altrettanto giusto che non ci sia il crossplay tra piattaforme diverse.
Post poco precedente :
Il toro che dà del cornuto al bue
Ti ha appena detto che il pad non centra nulla con la skill di gioco ma non hai afferrato come sempre, il pad è una periferica errata che non ha nulla a che fare con l'abilità del punta e spara.
Si poteva parlare di abilità se la periferica non avesse limitazioni fisse e insormontabili con nessuna skill, come la velocità di scorrimento limitata ad un determinato valore e la necessità di muoversi su 2 assi, sono limitazioni inutili e che non han senso di esistere, senza contare che c'è anche la mira assistita, quindi il discorso skill in realtà non esiste.
Quindi fa anche ridere quando consideri che determinati titoli sono presenti anche su console solo perchè presenti in lista, quando l'esperienza di gioco non è la stessa.
Idem per titoli simulativi come Assetto Corsa dove il modello simulativo su console è palesemente più arcade rispetto alla controparte PC, e i settaggi dei volanti sono ridotti. Seguendo la tua logica giocare anche quì col pad richiederebbe più "skill ( ) rispetto ad usare il volante.
Il toro che dà del cornuto al bue
Lo confermo
avere il "bisogno/necessità" di giocare ad un videogame configura certamente una situazione patologica.
Non a caso esiste la dipendenza da gioco che si basa sullo stesso concetto.
E' proprio oggettivamente un quadro clinico ben definito.
Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".