Red Dead Redemption 2 per PC ufficiale: esce il 5 novembre

Red Dead Redemption 2 per PC ufficiale: esce il 5 novembre

Notizia bomba per tutti gli appassionati di PC gaming: dopo mesi di indiscrezioni e smentite, Rockstar Games ha ufficialmente confermato il rilascio della versione PC di Red Dead Redemption 2, con uscita imminente

di pubblicata il , alle 17:03 nel canale Videogames
Rockstar Games
 
362 Commenti
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Francesco Iolo08 Novembre 2019, 07:37 #251
Originariamente inviato da: oxidized
Perché non è quello che ho detto io, ma posto in maniera diversa? Non è proprio il succo del mio discorso? I giochi non complessi sono il motivo per cui i videogiochi sono arrivati a questi numeri, motivo per il quale le console sono il focus principale di ogni Software House che (non) si rispetti, e siccome come qualsiasi mercato logico, l'offerta dipende dalla domanda, ecco qui che il cerchio si chiude, e la domanda è: giochi semplici che siano di durata breve e che siano semplici da capire anche se ci si gioca saltuariamente, motivo per cui i vari fifa, pes, cod, battlefield, battle royale vari costituiscono una fettona gigante (massa) del mercato videoludico, l'altra fettona (più piccola, ma sempre grande)è per gli illusi di essere diversi dalla massa che pensano che una storia, più difficile da comprendere di una puntata di uomini e donne sia complessa, e che renda il gioco complesso e, ovviamente, un capolavoro. In pratica, un branco di cerebrolesi, o di persone con basso quoziente intellettivo, senza passione, senza interessi, e con una buona dose di arroganza.


Intanto grazie per aver dato dei cerebrolesi ad una bella fetta di gamer

Ti manca proprio il concetto di cose e' un gioco a sto punto oltre che l'ennesima misconoscenza di tutto cio che non sia una FPS on line competitivo.
Ci sono tantissimi giochi casual, ovvero con meccaniche semplici che sono dei capolavori e che riescono nell'obbiettivo principale per cui nasce un GIOCO.
Ovvero divertire e intrigare.

Ti faccio una domanda diretta perche volevo capire come labelizzi i giochi.
RDR2 secondo te e' un gioco casual o no?
Zelda per Switch?
GOW per Ps4?

Seriamente perche inizio ad avere dubbi che tu conosca questi giochi.
macs31108 Novembre 2019, 08:40 #252
Originariamente inviato da: Francesco Iolo
Il VR e' una consideranzione mia personale, non centra nulla.
Il concetto mi pare chiaro, al di la della battuta del divano fatta anche perche non si puo prendere seriamente la competizione on line con mouse e tutto, dai. Stiamo parlando di giochi del computer alla fine..

Il discorso e' oggettivo ovvero che il PAD richiede piu abilita' in un fps rispetto al mouse. E' piu ostico.
Mia sorella riusciva a giocare a COD con il PC ma con la play lasciamo stare per favore..


va bene facciamo correre i 100 metri con le scarpe ortopediche perché con quelle da corsa affinate appositamente, è troppo semplice. ragionamento geniale .
Shiryu08 Novembre 2019, 08:58 #253
Originariamente inviato da: Francesco Iolo

Il discorso e' oggettivo ovvero che il PAD richiede piu abilita' in un fps rispetto al mouse. E' piu ostico.
Mia sorella riusciva a giocare a COD con il PC ma con la play lasciamo stare per favore..



E' più ostico perchè è una periferica di gran lunga più imprecisa del mouse,anzi non è proprio la periferica adatta per giocare gli fps e qualsiasi altro gioco in cui serva puntare.E senza auto-aim,implementato su ogni gioco e necessario per rendere almeno fruibile l'utilizzo del pad,sarebbe molto più difficile.
Insomma non è che uno è più "forte" perchè usa il pad,semplicemente usi qualcosa di impreciso con l'aiutino(l'auto-aim) ottendendo un'esperienza falsata rispetto al mouse.
Detto ciò,io mi diverto anche col pad soprattutto per la comodità di stare sdraiati sul letto/divano davanti alla tv ma bisogna dare a Cesare quel che è di Cesare.
DukeIT08 Novembre 2019, 09:00 #254
Però stiamo parlando di gioco, non di lavoro o sport agonistico. In quel caso, se uno non ha particolari velleità, l'importante è essere alla pari e si può gareggiare anche con le scarpe ortopediche se ciò non comporta danni alle articolazioni.
Scopo del gioco non è vincere, ma divertirsi, e se uno si diverte facendolo con leggerezza e senza spirito agonistico, ha raggiunto il suo risultato e non mi sembra criticabile il suo approccio.
Francesco Iolo08 Novembre 2019, 09:10 #255
Originariamente inviato da: Shiryu
E' più ostico perchè è una periferica di gran lunga più imprecisa del mouse,anzi non è proprio la periferica adatta per giocare gli fps e qualsiasi altro gioco in cui serva puntare.E senza auto-aim,implementato su ogni gioco e necessario per rendere almeno fruibile l'utilizzo del pad,sarebbe molto più difficile.
Insomma non è che uno è più "forte" perchè usa il pad,semplicemente usi qualcosa di impreciso con l'aiutino(l'auto-aim) ottendendo un'esperienza falsata rispetto al mouse.
Detto ciò,io mi diverto anche col pad soprattutto per la comodità di stare sdraiati sul letto/divano davanti alla tv ma bisogna dare a Cesare quel che è di Cesare.


Esatto. FPS con il PAD richiede molta piu abilità prorpio perche e' un mezzo inferiore rispetto al mouse.
Con il PC ero forte anchio agli fps questo la dice lunga..
Ribadisco che il futuro degli FPS e' la VR, e lo dico per esperienza vera.
Se qualcuno ogni tanto va al poligono puo capire.
Shiryu08 Novembre 2019, 09:36 #256
Originariamente inviato da: Francesco Iolo
Esatto. FPS con il PAD richiede molta piu abilità prorpio perche e' un mezzo inferiore rispetto al mouse.
Con il PC ero forte anchio agli fps questo la dice lunga..
Ribadisco che il futuro degli FPS e' la VR, e lo dico per esperienza vera.
Se qualcuno ogni tanto va al poligono puo capire.


Puoi essere bravo quanto vuoi col pad ma non potrai mai battere un giocatore molto forte col mouse perchè non stai giocando come si "dovrebbe" fare.Stai usando una periferica adattata alla meglio per i consolari.
La propria abilità col mouse si misura in modo differente,non basta confrontare le rispettive performance col pad ovviamente.Sono due scale di valutazione differenti.
Francesco Iolo08 Novembre 2019, 10:00 #257
Originariamente inviato da: Shiryu
Puoi essere bravo quanto vuoi col pad ma non potrai mai battere un giocatore molto forte col mouse perchè non stai giocando come si "dovrebbe" fare.Stai usando una periferica adattata alla meglio per i consolari.
La propria abilità col mouse si misura in modo differente,non basta confrontare le rispettive performance col pad ovviamente.Sono due scale di valutazione differenti.


Infatti come gia scritto nei post precedenti e' ovvio che le sfide si fanno a parità di condizioni ed e' altrettanto giusto che non ci sia il crossplay tra piattaforme diverse.
nickname8808 Novembre 2019, 10:12 #258
Originariamente inviato da: Francesco Iolo
Intanto grazie per aver dato dei cerebrolesi ad una bella fetta di gamer


Post poco precedente :

Originariamente inviato da: Francesco Iolo
il giocatore che non ha l'esigenza di giocare ai videogame e' un altra cosa, perche[B][COLOR="Red"] il giocatore che ha "l'esigenza di giocare al PC" lo trovo un essere umano con dei problemi sociali[/COLOR][/B]


Il toro che dà del cornuto al bue
nickname8808 Novembre 2019, 10:17 #259
Originariamente inviato da: Francesco Iolo
Esatto. FPS con il PAD richiede molta piu abilità prorpio perche e' un mezzo inferiore rispetto al mouse.


Ti ha appena detto che il pad non centra nulla con la skill di gioco ma non hai afferrato come sempre, il pad è una periferica errata che non ha nulla a che fare con l'abilità del punta e spara.

Si poteva parlare di abilità se la periferica non avesse limitazioni fisse e insormontabili con nessuna skill, come la velocità di scorrimento limitata ad un determinato valore e la necessità di muoversi su 2 assi, sono limitazioni inutili e che non han senso di esistere, senza contare che c'è anche la mira assistita, quindi il discorso skill in realtà non esiste.

Quindi fa anche ridere quando consideri che determinati titoli sono presenti anche su console solo perchè presenti in lista, quando l'esperienza di gioco non è la stessa.
Idem per titoli simulativi come Assetto Corsa dove il modello simulativo su console è palesemente più arcade rispetto alla controparte PC, e i settaggi dei volanti sono ridotti. Seguendo la tua logica giocare anche quì col pad richiederebbe più "skill ( ) rispetto ad usare il volante.
Francesco Iolo08 Novembre 2019, 10:49 #260
Originariamente inviato da: nickname88
Post poco precedente :



Il toro che dà del cornuto al bue


Lo confermo
avere il "bisogno/necessità" di giocare ad un videogame configura certamente una situazione patologica.
Non a caso esiste la dipendenza da gioco che si basa sullo stesso concetto.
E' proprio oggettivamente un quadro clinico ben definito.

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