Red Dead Redemption 2 per PC ufficiale: esce il 5 novembre

Red Dead Redemption 2 per PC ufficiale: esce il 5 novembre

Notizia bomba per tutti gli appassionati di PC gaming: dopo mesi di indiscrezioni e smentite, Rockstar Games ha ufficialmente confermato il rilascio della versione PC di Red Dead Redemption 2, con uscita imminente

di pubblicata il , alle 17:03 nel canale Videogames
Rockstar Games
 
362 Commenti
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nickname8807 Novembre 2019, 11:09 #231
EDIT :

Originariamente inviato da: Francesco Iolo
se giochi ad ultra con una GPU vecchia al doppio dei frame rispetto a cosa non si sa e a che res non si sa mi viene il dubbio che i giochi che usi siano leggeri.. oppure che giochi in HD

In HD ( 720p ) ? Ad una risoluzione simile ci giocavo quando ancora c'erano i monitor 4:3 ed AoE3 era il titolo del momento. ... anzi no, nemmeno, 1280x1024 era una risoluzione complessivamente più definita.

Questi i titoli "tecnicamente VECCHI" miei di quest'anno, dal primo Gen a oggi ( di cui gli ultimi 3 gratuiti ) :

AC Odyssey
Monster Hunter World
Shadow of the Tomb Raider
Metro Exodus
Assetto Corsa Competizione
RE2 Remastered
BF5
Wolfenstein YB
Mortal Kombat 11
Sekiro
COD MW Beta
Control
Total War Warhammer 2
Borderland 3
ToW
Gears 5

Tutti giocati a 1440p@60fps
Quasi tutti maxati, solo su AC, Monster Hunter e Control ho dovuto abbassare un paio di effetti, il resto sempre a dettagli alti.

Frame doppio rispetto a cosa ? Ai 30fps di alcuni titoli su console.
Francesco Iolo07 Novembre 2019, 11:28 #232
Originariamente inviato da: nickname88
Qualcosa mi dice che non sai cosa si intenda per motore grafico.


se giochi ad ultra con una GPU vecchia al doppio dei frame rispetto a cosa non si sa e a che res non si sa mi viene il dubbio che i giochi che usi siano leggeri.. oppure che giochi in HD

Originariamente inviato da: nickname88
Ad un FPS competitivo ? Se per te competere vuol dire giocarci sì, essere competitivo no.


Vuol dire combattere a parita di condizioni.
Con il mouse sono buoni tutti a fare headshot come il pane, soprattutto se giochi a 120 fps superfluido su un monitor da gaming.
Magari poi con una tastiera meccanica e le combo programmate.

I veri uomini si picchiano con il PAD sul divano, li si che si vede la vera abilità
futu|2e07 Novembre 2019, 11:35 #233
Originariamente inviato da: Francesco Iolo
I veri uomini si picchiano con il PAD sul divano, li si che si vede la vera abilità


Mettete il rotfl negli smile please
il_joe07 Novembre 2019, 11:35 #234
Originariamente inviato da: Francesco Iolo
I veri uomini si picchiano con il PAD sul divano, li si che si vede la vera abilità

nel senso che ci si colpisce fisicamente col pad?
Francesco Iolo07 Novembre 2019, 11:39 #235
macs31107 Novembre 2019, 13:08 #236
sono stati creati dei comandi eccezionali (tastiera più mouse), castriamoci arbitrariamente usando un controller "perché si" ... ma certo. sennò gli headshot sono troppo facili.

allora giochiamo col DualShock girato al contrario, bendati mentre ci insegue una tigre del Bengala. è così che i veri uomini competono online.
polli07907 Novembre 2019, 13:45 #237
Da player pc penso che l'aumento della semplicità dei giochi non è una questione che dipende dalle console ma semplicemente che i produttori hanno capito che se vuoi vendere tanto è difficile con un gioco complesso.
Se prendo ad esempio la blizzard, a me sembra stia semplificando a più non posso e la blizzard è una SH prettamente pc viceversa, ricordo che Dark Souls era esclusiva console (poi arrivata su pc) e molta della sua fama dipende proprio dalla sua difficoltà.
Può anche essere che la console attiri più casual player ma semplicemente perchè è più user friendly quindi magari la prende anche chi vuole svagarsi giusto una mezzora senza impazzire.
Per me i bei titoli ci sono su tutte le piattaforme, bisogna però sempre capire il genere di gioco, poco tempo fa ho giocato su pc a Bayonetta, gioco "ignorante" portato da console ma mi è piaciuto parecchio, anche nella sua semplicità.

Su RDR2 invece il mio dubbio è che sia troppo lento, ormai faccio veramente fatica a portare a termini giochi troppo lunghi se non riescono a offrire una trama bella e narrata come comanda.
Francesco Iolo07 Novembre 2019, 14:27 #238
Originariamente inviato da: macs311
sono stati creati dei comandi eccezionali (tastiera più mouse), castriamoci arbitrariamente usando un controller "perché si" ... ma certo. sennò gli headshot sono troppo facili.

allora giochiamo col DualShock girato al contrario, bendati mentre ci insegue una tigre del Bengala. è così che i veri uomini competono online.


Ovvio che il mouse sia meglio per spostare un puntino tra gli occhi di un avversario.
Il discorso provocatorio era legato al concetto di competizione ovvero si puo benissimo competere a patto di usare lo stesso sistema di imput.
Anzi, meno e' preciso e piu incide la skill dell'utilizzatore.

Personalmente gli FPS non li riesco piu a giocare da quando ho scoperto la VR.
StylezZz`07 Novembre 2019, 14:30 #239
Originariamente inviato da: Francesco Iolo
Con il mouse sono buoni tutti a fare headshot come il pane, soprattutto se giochi a 120 fps superfluido su un monitor da gaming.
Magari poi con una tastiera meccanica e le combo programmate.

I veri uomini si picchiano con il PAD sul divano, li si che si vede la vera abilità


Link ad immagine (click per visualizzarla)
Francesco Iolo07 Novembre 2019, 14:38 #240
Originariamente inviato da: polli079
Da player pc penso che l'aumento della semplicità dei giochi non è una questione che dipende dalle console ma semplicemente che i produttori hanno capito che se vuoi vendere tanto è difficile con un gioco complesso.
Se prendo ad esempio la blizzard, a me sembra stia semplificando a più non posso e la blizzard è una SH prettamente pc viceversa, ricordo che Dark Souls era esclusiva console (poi arrivata su pc) e molta della sua fama dipende proprio dalla sua difficoltà.
Può anche essere che la console attiri più casual player ma semplicemente perchè è più user friendly quindi magari la prende anche chi vuole svagarsi giusto una mezzora senza impazzire.
Per me i bei titoli ci sono su tutte le piattaforme, bisogna però sempre capire il genere di gioco, poco tempo fa ho giocato su pc a Bayonetta, gioco "ignorante" portato da console ma mi è piaciuto parecchio, anche nella sua semplicità.

Su RDR2 invece il mio dubbio è che sia troppo lento, ormai faccio veramente fatica a portare a termini giochi troppo lunghi se non riescono a offrire una trama bella e narrata come comanda.


RDR2 ha gli stessi ritmi di un Western , ti deve piacere il genere.

L'errore a monte di queste discussioni, ovvero la fallacia, e' quella di considerare eSport e PC una categoria superiore al casual gaming.

A parte che non sarebbero paragonabili in quanto oggetti diversi, ma anche entrando nella fallace logica di chi ragiona cosi ci sono punti deboli palesi.
Questo perche ci sono giochi casual che sono dei capolavori.
Detto questo tutto il castello cade rovinosamente.

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