Red Dead Redemption 2 per PC ufficiale: esce il 5 novembre

Red Dead Redemption 2 per PC ufficiale: esce il 5 novembre

Notizia bomba per tutti gli appassionati di PC gaming: dopo mesi di indiscrezioni e smentite, Rockstar Games ha ufficialmente confermato il rilascio della versione PC di Red Dead Redemption 2, con uscita imminente

di pubblicata il , alle 17:03 nel canale Videogames
Rockstar Games
 
362 Commenti
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nickname8806 Novembre 2019, 13:20 #211
Originariamente inviato da: Francesco Iolo
Sulla X dovrebbe renderizzare a 4k e vedendo i benchmark per giocare alla stessa qualità video della console serve almeno una 1070 se non una 1080.
Per avere una qualità video che visivamente superi la versione Xbox, non parlo di macro 400x ma di differenze concrete mentre si gioca, dobbiamo usare un PC che costa enne volte la scatoletta microsoft.
Non e' piu come una volta, ad oggi le console invecchiano bene e il PC continua a costare un botto di soldi in confronto.
Ma e' normale , piu si va avanti piu aumenta la qualità e piu si assottigliano le differenze tra setting medi e alti.
Ultra lasciamo stare e' solo per i fermi immagine..

Un singolo titolo non fa un fascio, per giunta un classico di Rockstar Games che a parte l'ultimo GTA, molti dei loro precedenti su PC erano come loro solito su un piano simile.
Le console invecchiano bene ? No han semplicemente fatto uscire un altra serie dopo diversi anni spacciata come "versioni pro" ma che di fatto erano macchine nuove.
Francesco Iolo06 Novembre 2019, 14:51 #212
Originariamente inviato da: nickname88
Un singolo titolo non fa un fascio, per giunta un classico di Rockstar Games che a parte l'ultimo GTA, molti dei loro precedenti su PC erano come loro solito su un piano simile.
Le console invecchiano bene ? No han semplicemente fatto uscire un altra serie dopo diversi anni spacciata come "versioni pro" ma che di fatto erano macchine nuove.


L'Xbox X e' uscita a fine 2017.

Dal 2017 , rispetto alle generazioni precedenti, sono cambiate le cose perche dopo due anni per matchare la stessa qualità video con un PC spendi di piu.
Oggi la trovi facilmente tra 350 e 400 euro, fammi un PC completo per giocare a quella cifra e vedi i costi.
Ti accorgi che sono prefettamente in salute come rapporto prezzo potenza.
E nel 2020 cambieranno ancora perche l'asticella si alza ancora.
Per superare in qualità video la Ps5 dovrai iniziare ad andare su 8k e raytracing quindi i costi saranno ancora piu esorbitanti.
Inoltre si aggiunge il concorrente stadia che ti dara un PC potente in abbonamento.

Il futuro del PC non lo vedo molto roseo se non per i giochi on line e nelle competizioni.
nickname8806 Novembre 2019, 15:12 #213
Originariamente inviato da: Francesco Iolo
L'Xbox X e' uscita a fine 2017.

Dal 2017 , rispetto alle generazioni precedenti, sono cambiate le cose perche dopo due anni per matchare la stessa qualità video con un PC spendi di piu.
Oggi la trovi facilmente tra 350 e 400 euro, fammi un PC completo per giocare a quella cifra e vedi i costi.
Ti accorgi che sono prefettamente in salute come rapporto prezzo potenza.
E nel 2020 cambieranno ancora perche l'asticella si alza ancora.
Per superare in qualità video la Ps5 dovrai iniziare ad andare su 8k e raytracing quindi i costi saranno ancora piu esorbitanti.
Inoltre si aggiunge il concorrente stadia che ti dara un PC potente in abbonamento.

Il futuro del PC non lo vedo molto roseo se non per i giochi on line e nelle competizioni.
A parte il discorso sul rapporto prezzo/qualità che ci azzecca poco col PC. Ma da quando una console rimpiazza un PC ?
Anche se usi una console, il PC a parte te lo devi fare comunque.

Nel 2020 si alza l'asticella per tutti, PC compreso con le nuove VGA 7nm High End, la differenza è che su PC continuerà a salire sulle console che escono no e non è nemmeno sicuro che tireranno fuori la linea pro dopo pochi anni, questa è stata una mossa esclusiva di questa sola generazione.

Stadia ? PC potente ? Fino ad ora ho noto solo vetusto Vega 56 e basso bitrate ( 35Mb/s per il 4K ), poi vedremo quando uscirà il risultato finale.
Comunque sia ci sarebbe anche Microsoft che ha promesso specifiche HW superiori per il loro prossimo servizio streaming che deve ancora uscire.
In ogni facendo finta che il LAG non esista ( mentre invece esisterà eccome ) io sono pronto, ho la FTTH da 1Gb/s, ben felice se funzioneranno ( Ma non funzioneranno prima di diversi anni ).

Il futuro del PC non lo vedo molto roseo se non per i giochi on line e nelle competizioni.
Ossia la maggior parte del tempo ludico di molti giocatori
Il gaming su PC esisterà finchè non esisteranno altre piattaforme capaci di soddisfare certe esigenze.
Francesco Iolo06 Novembre 2019, 15:34 #214
Originariamente inviato da: nickname88
A parte il discorso sul rapporto prezzo/qualità che ci azzecca poco col PC. Ma da quando una console rimpiazza un PC ?


Centra perche da il senso dell'invecchiamento di un hardware, che era l'oggetto del post

Originariamente inviato da: nickname88
Anche se usi una console, il PC a parte te lo devi fare comunque.


E perche'?
Cmq se ti fai il PC a parte vedi con mano quanto e' invecchiata una Xbox X dal 2017 ad oggi, ovvero poco o nulla, anzi..

Originariamente inviato da: nickname88
Nel 2020 si alza l'asticella per tutti, PC compreso con le nuove VGA 7nm, peccato però che per su PC continuerà a salire su console no e non è nemmeno sicuro che tireranno fuori la linea pro dopo pochi anni, questa è stata una mossa esclusiva di questa sola generazione.



A me pare che la salita del PC sia sempre meno importante. Piu passa il tempo e piu noto che le schede costano centinaia e centinaia di euro per avere sempre meno ottimizzazione e sempre piu orpelli grafici sempre meno impattanti in game a livello visivo ma molto a livello di fps.

Originariamente inviato da: nickname88
Stadia ? PC potente ? Fino ad ora ho noto solo vetusto Vega 56 e basso bitrate ( 35Mb/s per il 4K ), poi vedremo, Stadia comunque lo usi sempre su PC
Comunque sia ci sarebbe anche Microsoft che ha promesso specifiche HW superiori per il loro prossimo servizio streaming che deve ancora uscire.
In ogni facendo finta che il LAG non esista ( mentre invece esisterà eccome ) io sono pronto, ho la FTTH da 1Gb/s.


Stadia lo usi anche sul TV con un PAD quindi se uno cerca il 4K a 60fps con dettagli alti per qual motivo dovrebbe spendere centinaia di euro nel PC?
Bazzilla06 Novembre 2019, 15:37 #215
Io capisco che sia divertente parlarne, ma il mondo di chi gioca videogames è talmente sfaccettato, nell'utenza, che i vari mondi (console home, portatili, PC) soddisfano esigenze comuni sovrapponibili e, contemporaneamente, ognuno copre una sua area specifica.

Che sia semplicità d'uso, portabilità, potenza, 60fps fissi, risoluzione, prezzo, ecc...nessuno di questi 3 mondi copre TUTTE le esigenze di TUTTI.
Ognuno trova soddisfazione in una piuttosto che nell'altra...in molti casi c'è chi non si fa mancare niente e gioca con sistemi diversi.

Io gioco su console home sul divano con una TV OLED e in questa "configurazione" ho trovato la soddisfazione ottimale delle MIE esigenze; non potrei chiedere altro, ma sono bel lontano da pensare che il gaming su PC o su mobile sia senza futuro, oppure che chi non gioca come me non capisce di videogiochi...

Sono discorsi triti e ritriti che ogni tanto saltano fuori.
Per carità, non è un problema ed è sempre bello parlarne; piuttosto mi stupisce vedere che a volte c'è chi cerca di far prevalere il suo punto di vista su un altro, cosa che, IMHO, è una perdita di tempo e di energie
Francesco Iolo06 Novembre 2019, 15:46 #216
Originariamente inviato da: nickname88

Ossia la maggior parte del tempo ludico di molti giocatori
Il gaming su PC esisterà finchè non esisteranno altre piattaforme capaci di soddisfare certe esigenze.


Errore logico.
Il tempo che dedichiamo al gaming e' sempre il solito, ovvero e' quello che ognuno ha a disposizione.
A parita' di tempo preferisco giocare anzi a piu titoli e cambiare piuttosto che stare sempre sui soliti pochi.
E' come dire con 3/4 di carne quante persone ci mangiano?
Francesco Iolo06 Novembre 2019, 15:53 #217
Originariamente inviato da: Bazzilla
Io capisco che sia divertente parlarne, ma il mondo di chi gioca videogames è talmente sfaccettato, nell'utenza, che i vari mondi (console home, portatili, PC) soddisfano esigenze comuni sovrapponibili e, contemporaneamente, ognuno copre una sua area specifica.

Che sia semplicità d'uso, portabilità, potenza, 60fps fissi, risoluzione, prezzo, ecc...nessuno di questi 3 mondi copre TUTTE le esigenze di TUTTI.
Ognuno trova soddisfazione in una piuttosto che nell'altra...in molti casi c'è chi non si fa mancare niente e gioca con sistemi diversi.

Io gioco su console home sul divano con una TV OLED e in questa "configurazione" ho trovato la soddisfazione ottimale delle MIE esigenze; non potrei chiedere altro, ma sono bel lontano da pensare che il gaming su PC o su mobile sia senza futuro, oppure che chi non gioca come me non capisce di videogiochi...

Sono discorsi triti e ritriti che ogni tanto saltano fuori.
Per carità, non è un problema ed è sempre bello parlarne; piuttosto mi stupisce vedere che a volte c'è chi cerca di far prevalere il suo punto di vista su un altro, cosa che, IMHO, è una perdita di tempo e di energie


Si fanno sti discorsi perche non si puo comprare tutto e quindi si ragiona su come e' messo il mercato oggi.
Ad oggi oggettivamente una console e' perfettamente competitiva ed in salute.
Prima non era cosi, invecchiavano molto prima e forse conveniva anzi farsi un piccolo PC da mettere in salotto.
Questo ovviamente senza contare le esclusive.
nickname8806 Novembre 2019, 15:58 #218
Originariamente inviato da: Francesco Iolo
E perche'?
Cmq se ti fai il PC a parte vedi con mano quanto e' invecchiata una Xbox X dal 2017 ad oggi, ovvero poco o nulla, anzi..
In 3 anni da quando è uscita non ci sono state novità sul mondo PC a parte il RT non ancora maturo. Non c'è stato alcun salto di nodo da Pascal ( uscita a fine 2016 ) ad oggi con Turing.

A me pare che la salita del PC sia sempre meno importante. Piu passa il tempo e piu noto che le schede costano centinaia e centinaia di euro per avere sempre meno ottimizzazione e sempre piu orpelli grafici sempre meno impattanti in game a livello visivo ma molto a livello di fps.
Orpelli grafici ? Sono novità che escono prima su PC per poi rientrare necessariamente nei successivi motori grafici.


Stadia lo usi anche sul TV con un PAD quindi se uno cerca il 4K a 60fps con dettagli alti per qual motivo dovrebbe spendere centinaia di euro nel PC?
Per via del lag, del famigerato pad e dell'impatto visivo incerto ?

35Mb/s per il 4K quando GeForce Now ne occupa 50-60 solo per il 1080p ?
Chiamasi basso bitrate, oltre al fatto che potrebbe anche trattarsi di un 1080p upscalato in aggiunta ad un sempre basso bitrate.

Detto ciò rimane sempre il vincolo del conroller.
Non tutti quì dentro ci accontentiamo di giocazzare alla dickofdog a certi generi
nickname8806 Novembre 2019, 16:05 #219
Originariamente inviato da: Francesco Iolo
Ad oggi oggettivamente una console e' perfettamente competitiva ed in salute.
Prima non era cosi, invecchiavano molto prima e forse conveniva anzi farsi un piccolo PC da mettere in salotto.
La differenza fra prima e adesso è che questa è l'unica generazione di console dove è uscita una versione "potenziata", perchè il livello delle versioni lisce fa schifo in modo inopinionabile ( anzi fa pena spesso anche su PS4 Pro ). Peccato che non è detto che questo si replicherà anche per la gen successiva.
Questo ovviamente senza contare le esclusive.
PC e MS invece non hanno esclusive
Più che di esclusive mi preoccuperei dei titoli presenti ma costretti ad esser giocati col pad.
Cosa che come ovvio fatichi a capire, probabilmente perchè non hai mai giocato veramente a certi generi.

Originariamente inviato da: Francesco Iolo
Errore logico.
Il tempo che dedichiamo al gaming e' sempre il solito, ovvero e' quello che ognuno ha a disposizione.
A parita' di tempo preferisco giocare anzi a piu titoli e cambiare piuttosto che stare sempre sui soliti pochi.
E' come dire con 3/4 di carne quante persone ci mangiano?
Di titoli single non va avanti a lungo a meno che tu di tempo ne abbia poco, durano dai 8-12 ore di media e in una settimana finiscono.
Gli RPG offronto esperienze spesso di oltre un centinaio e passa di ore.
E nell'arco di un anno solitamente si gioca ad una manciata.
Buona parte del mio tempo ludico io la passo con i multiplayers.


Detto ciò da quanto tu dici sembra che per te le competizioni online siano il superfluo Tipico dei casual gamers che gioca disimpegnato.
Io faccio competizioni come molti altri, i single player in rapporto al num di ore rappresetano solo dei break.
Francesco Iolo06 Novembre 2019, 16:17 #220
Originariamente inviato da: nickname88
In 3 anni da quando è uscita non ci sono state novità sul mondo PC a parte il RT non ancora maturo. Non c'è stato alcun salto di nodo da Pascal ( uscita a fine 2016 ) ad oggi con Turing.

Orpelli grafici ? Sono novità che escono prima su PC per poi rientrare necessariamente nei successivi motori grafici.


Appunto. questa gen di console potenziate e' invecchiata poco o nulla.
Vediamo la prossima gen con questo raytracing, che pare la grossa news del 2020.
Per me e' un bene che il PC faccia da apristrada, cosi poi nelle console inseriscono roba ottimizzata.

Originariamente inviato da: nickname88
Per via del lag, del famigerato pad e dell'impatto visivo incerto ?



Originariamente inviato da: nickname88
35Mb/s per il 4K quando GeForce Now ne occupa 50-60 solo per il 1080p ?
Chiamasi basso bitrate, oltre al fatto che potrebbe anche trattarsi di un 1080p upscalato in aggiunta ad un sempre basso bitrate.
Vediamo se floppera' pace.

Originariamente inviato da: nickname88
Detto ciò rimane sempre il vincolo del conroller.
Non tutti quì dentro ci accontentiamo di giocazzare alla dickofdog a certi generi


Il mouse e' favoloso, vero.
E' l'unico difetto che oggi trovo nelle console rispetto al PC.
Anche se giocare con il mouse mi obbligava a stare messo malissimo sul divano.
Non vedo l'ora di provare il nuovo PAD Ps5.

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