Red Dead Redemption 2 per PC ufficiale: esce il 5 novembre

Red Dead Redemption 2 per PC ufficiale: esce il 5 novembre

Notizia bomba per tutti gli appassionati di PC gaming: dopo mesi di indiscrezioni e smentite, Rockstar Games ha ufficialmente confermato il rilascio della versione PC di Red Dead Redemption 2, con uscita imminente

di pubblicata il , alle 17:03 nel canale Videogames
Rockstar Games
 
362 Commenti
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Bazzilla06 Novembre 2019, 10:21 #201
Originariamente inviato da: Titanox2
è un titolo pensato per console punto, 8 anni di sviluppo per due piattaforme predefinite.
Sbloccare poi le impostazioni per portarlo su pc porta a tutte le conseguenze del caso come crash, problemi di prestazioni.


EDIT-
Non la penso così.
Lo sviluppo ha tenuto conto anche del PC durante tutta la durata del lavoro, poi è ovvio che i test sono maggiormente concentrati sui due hardware su cui doveva uscire prima.
Francesco Iolo06 Novembre 2019, 11:11 #202
Non esiste ottimizzare il PC o tenerne conto, e' impossibile.
Durante tutti gli anni di sviluppo sono uscite innumerevoli schede video, centinaia di versioni di driver, aggiornamenti su cosa possono o non possono fare le GPU ecc.
inoltre devono anche tenere conto di tutte le schede video vecchie per non perdere clienti, di tutti i monitor con risoluzioni diverse e form factor diversi ecc. ecc.
loro semplicemente fanno la cosa piu logica e economicamente conveniente, ovvero sbloccano i setting e poi la gente si arrangia.
Le patch le fanno quando i gamer che sono dei beta tester gli mandano le prime lamentele sui bug.
Titanox206 Novembre 2019, 11:50 #203
Originariamente inviato da: Francesco Iolo
Non esiste ottimizzare il PC o tenerne conto, e' impossibile.
Durante tutti gli anni di sviluppo sono uscite innumerevoli schede video, centinaia di versioni di driver, aggiornamenti su cosa possono o non possono fare le GPU ecc.
inoltre devono anche tenere conto di tutte le schede video vecchie per non perdere clienti, di tutti i monitor con risoluzioni diverse e form factor diversi ecc. ecc.
loro semplicemente fanno la cosa piu logica e economicamente conveniente, ovvero sbloccano i setting e poi la gente si arrangia.
Le patch le fanno quando i gamer che sono dei beta tester gli mandano le prime lamentele sui bug.


no ma secondo il nostro amico che ha allietato tutto il topic con sparate degne di uno spettacolo comico, rockstar dovrebbe fare il gioco pensando al pc e alle sue infinite config nonostante l'utenza sia tipo 1/10 della base console installata
Zappz06 Novembre 2019, 11:59 #204
Proprio leggendo il topic del gioco c'e' veramente da chiedersi che senso ha intestardirsi a voler usare ancora il pc per giocare, quando con 400 euro si puo' prendere un xbox e giocare in 4k senza problemi...
mattxx8806 Novembre 2019, 12:07 #205
Originariamente inviato da: Zappz
Proprio leggendo il topic del gioco c'e' veramente da chiedersi che senso ha intestardirsi a voler usare ancora il pc per giocare, quando con 400 euro si puo' prendere un xbox e giocare in 4k senza problemi...


scusami eh, ma visto il pc che hai, hai provato a fare un confronto fra le versioni console e la PC uscita ieri?
sembrano 2 giochi diversi senza scomodare nemmeno effetti supa dupa
quindi di cosa stiamo parlando?
Zappz06 Novembre 2019, 12:12 #206
Originariamente inviato da: mattxx88
scusami eh, ma visto il pc che hai, hai provato a fare un confronto fra le versioni console e la PC uscita ieri?
sembrano 2 giochi diversi senza scomodare nemmeno effetti supa dupa
quindi di cosa stiamo parlando?


Con la mia scheda dovrei giocarlo a dettagli medi sempre sperando che non crashi il client appena lanciato il gioco, non vedo proprio il motivo per spendere 60 euro... Se tutto funzionava bene lo ricompravo volentieri, ma in queste condizioni non ha senso.
nickname8806 Novembre 2019, 12:23 #207
Originariamente inviato da: Zappz
Proprio leggendo il topic del gioco c'e' veramente da chiedersi che senso ha intestardirsi a voler usare ancora il pc per giocare, quando con 400 euro si puo' prendere un xbox e giocare in 4k senza problemi...

A dettaglio medio, risoluzione dinamica e 30fps ?
Zappz06 Novembre 2019, 12:28 #208
Originariamente inviato da: nickname88
A dettaglio medio, risoluzione dinamica e 30fps ?


Non mi risulti che sulla one x usi risoluzioni dinamiche e sarei curioso di sapere su quale pc gira in 4k hdr dettagli alti e 60fps...
nickname8806 Novembre 2019, 12:32 #209
Originariamente inviato da: Zappz
Non mi risulti che sulla one x usi risoluzioni dinamiche e sarei curioso di sapere su quale pc gira in 4k hdr dettagli alti e 60fps...

https://www.youtube.com/watch?v=yD3xd1qGcfo
Dettagli High è possibile solo con la top di gamma, Ultra con nessuna.
Francesco Iolo06 Novembre 2019, 12:40 #210
Sulla X dovrebbe renderizzare a 4k e vedendo i benchmark per giocare alla stessa qualità video della console serve almeno una 1070 se non una 1080.
Per avere una qualità video che visivamente superi la versione Xbox, non parlo di macro 400x ma di differenze concrete mentre si gioca, dobbiamo usare un PC che costa enne volte la scatoletta microsoft.
Non e' piu come una volta, ad oggi le console invecchiano bene e il PC continua a costare un botto di soldi in confronto.
Ma e' normale , piu si va avanti piu aumenta la qualità e piu si assottigliano le differenze tra setting medi e alti.
Ultra lasciamo stare e' solo per i fermi immagine..

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