Red Dead Redemption 2: i requisiti di sistema della versione PC
Rockstar Games ha rivelato la configurazione minima e quella raccomandata previste per Red Dead Redemption 2 su PC. L'edizione debutterà il 5 novembre
di Davide Spotti pubblicata il 10 Ottobre 2019, alle 10:01 nel canale VideogamesRockstar Games
45 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoCerto che usare una macchina (o meglio un dirigibile) in RDR2 sarebbe qualcosa di particolare...
Ammetto che da sto punto di vista tifo la Rockstar, vorrei che le scoperte avvengano più tardi possibile, dopo che tanto è uscito fuori
"GAVINNNNNNN"
"HAVE YOU SEEN MY FRIEND GAVIN?"
Raramente, ma oltretutto il tempo richiesto è per la stragrande maggior parte dovuta al download.
chissà, vedremo quando qualcuno lo installerà
Non vedo che dramma, non vedo quando ho scritto che è una cosa da far subito, e sinceramente neanche ho scritto che ho intenzione di acquistarlo (dato che sinceramente l'ho finito da poco perché preso qualche mese fa).
Son le classiche impressioni di quando sbuca fuori qualcosa che richiede più del solito. Nessuno si scandalizza di per se per i 150GB.
Sarà, ma dopo anni che usi PC, e soprattutto dopo il famoso Porting non riuscito di GTA 4, mi immagino il rodimento di alcuni che dopo averlo installato manco gli funziona.
175GB di spazio richiesto
I requisiti consigliati buttatti lì senza risoluzione e dettagli e frames, servono sempre a poco..
I requisiti consigliati buttatti lì senza risoluzione e dettagli e frames, servono sempre a poco..
45fps buona fluidità ?
Poi magari per "raccomandati" intendono un 1080p a 30fps ....
Siamo quasi nel 2020 .... un 500GB non costa nulla.
In barba a tutti i lamentoni che frignavano per la partizione di 7GB richiesta dall'ultima release di Windows
son sempre 70-80 euro... a me come main drive 250gb basta e avanza, c'è solo sistema operativo e un paio di giochi per volta (raramente AAA) cambiarla solo per un gioco mi darebbe fastidio per principio. per fortuna non mi interessa in quanto Red Dead mi fa dormire e me la tengo un altro pò.
Un solo gioco ?
Anche MW ne richiede 175GB, diciamo che forse potrebbero essere solamente i primi, più che gli unici.
Che ridi ?
Un amico, e l'ho visto di persona, quindi non è la solita storia del cuGGino, si è giocato e ha finito all'epoca Doom 3 con una Geforce 4 MX...una tragedia, il massimo che toccava erano 15 fps, ma c'è riuscito.
É anche vero che non era più la stessa persona alla fine della storia, gli effetti e i danni celebrali si vedevano vistosamente.
Con 45 fps si sarebbe mosso in modalità ultra-istinto...
Anche MW ne richiede 175GB, diciamo che forse potrebbero essere solamente i primi, più che gli unici.
Bello che tra le prime cose che ho chiesto è se c'erano altri giochi che "pesavano" di più, nessuno mi rispose, ora ne hai trovati 2.
Probabilmente hanno fatto un ottimo lavoro di ottimizzazione, di tempo ne hanno auto.
GTA5 quando usci era tecnicamente ottimo anche al Day1
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