Red Dead Redemption 2: ancora indizi sulla versione PC

Sono stati trovati degli indizi circa l'esistenza del progetto Red Dead Redemption 2 PC all'interno del codice della companion app
di Rosario Grasso pubblicata il 29 Ottobre 2018, alle 17:21 nel canale VideogamesRockstar Games
Il lancio di Red Dead Redemption 2 ha riscosso un enorme successo, non tanto per i voti di assoluta perfezione ottenuti un po' ovunque quanto per il fatto che questo titolo riesce a oltrepassare la barriera che separa cultura popolare e nicchia videoludica, interessando il pubblico in maniera trasversale. Un mondo di gioco di qualità paragonabile a The Witcher 3 per ampiezza e varietà, una parte cinematografica impeccabile, citazioni alla tradizione western e una dinamicità importante rendono Red Dead Redemption 2 più unico che raro.
Motivi che contribuiscono a far rammaricare l'utenza PC che, perlomeno per il momento, rimane a guardare. Le speranze si sono riaccese qualche giorno fa per merito di un placeholder, anche se i tecnici di Media Markt si sono affrettati a dire che era frutto di una loro presupposizione. Adesso, arrivano degli indizi più concreti, direttamente dal codice della Companion App di Red Dead Redemption 2.
Non solo emergono riferimenti alla versione PC di Red Dead Redemption 2, ma anche alla Companion App per quest'ultima. Ecco il codice di cui si parla:
PARAM_FrameLimit
PARAM_DX11Use8BitTargets
PARAM_HDStreamingInFlight
PARAM_Oculus
PARAM_companionAutoConnectIpDurango
PARAM_companionAutoConnectIpOrbis
PARAM_companionAutoConnectIpPC
PARAM_singleThreadedRenderer
PostFX::g_CheckerBoardEnable<
CommandIsPcVersion(void) 000000000166A12C
SIGNIN_ANDROID_APP_URL 0000000002A866D0
SIGNIN_IOS_APP_URL 0000000002A9C890
SIGNIN_PC_APP_URL 0000000002A51F58
Ovviamente va puntualizzato come Rockstar Games non abbia confermato nulla di tutto questo in via ufficiale, e che il primo Red Dead Redemption non è mai arrivato su Windows. Tutti i dettagli su Red Dead Redemption 2 si trovano qui.
20 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoMa questo è chiaramente un altra cosa quindi che lo dicano chiaro se lo portano oppure no.
Ma perchè a parte le esclusive interne, R* è rimasta praticamente l'unica SH che ancora snobba il PC???
Per noi PCisti è come una ragazza di cui sei perdutamente innamorato ma sai che non te la darà mai, almeno finchè non sarà diventata una vecchia babbiona zitella e resterai l'unico che se la prende.
quelli con le scatole di plastica intanto si divertono, mentre i pipparoli dell'hardware non hanno bisogno dei giochi, tanto ci sono i bench
Ma si divertirebbero anche di più se almeno il gioco girasse come Dio comanda.
Chi si accontenta gode... così così. (ma chi non si accontenta non gode per niente).
GTAV me lo sono goduto 10 volte tanto rigiocandolo su PC rispetto a quando lo giocai su PS3.
E' tutta questione di prospettive, per i consolari i 30FPS sono la normalità, mentre per i PCisti un'insulto alla pubblica decenza.
Ma se sono disposti a giocare a scatti piuttosto di avere il "graficone" e i 4k finti, dimostra che alla fine i consolari sono molto più "graphic whore" dei PCisti, che invece sarebbero disposti anche a scendere di dettagli e risoluzione, piuttosto di raggiungere i 60fps.
Ma almeno su PC abbiamo la possibilità di scegliere, su console no.
eh appunto la storia dimostra che rockstar venderà su PC pure facendolo uscire molto tempo dopo, intanto lo sistemano bene su console e lo completano (per ora non c'è parte multy che andrà in beta tra un po').
E non li sto giustificando, però anche se non gli mancano le possibilità e nessuno gli impone niente...per loro fare così è più comodo e alla peggio ci guadagnano qualche copia da chi intanto lo prende su console e poi lo riprenderà pure su PC.
D'altro canto il 99% dei giochi su PC ci esce no? A parte quelli dei team interni...quindi anche fosse bellissimo non manca da giocare.
Chi si accontenta gode... così così. (ma chi non si accontenta non gode per niente).
GTAV me lo sono goduto 10 volte tanto rigiocandolo su PC rispetto a quando lo giocai su PS3.
E' tutta questione di prospettive, per i consolari i 30FPS sono la normalità, mentre per i PCisti un'insulto alla pubblica decenza.
Ma se sono disposti a giocare a scatti piuttosto di avere il "graficone" e i 4k finti, dimostra che alla fine i consolari sono molto più "graphic whore" dei PCisti, che invece sarebbero disposti anche a scendere di dettagli e risoluzione, piuttosto di raggiungere i 60fps.
Ma almeno su PC abbiamo la possibilità di scegliere, su console no.
Tanti utenti PC sono quelli con hardware modesto che giocano tranquillamente a 30fps, oltre a fregarsene di tutti quei particolari che riguardano solo una parte dell'utenza PC.
Pensare che l'utenza PC sia fatta in maggioranza di gente che esige certi standard...non sarebbe cresciuto tanto il mercato dei videogiochi su PC se fosse davvero così.
Si sa i 60fps per pochi sviluppatori sono la priorità, ma vero pure che i 60fps su queste console non erano proprio questa semplicità.
Sulla One X, che è la più potente e ha i 4K reali, rinunci alla risoluzione e con delle modifiche ce la fai magari...e su PS4 Pro? rinunci ben oltre che alla risoluzione visto che sta ben sotto i 4K...e la PS4 liscia? e la One S che riesce a scendere sotto il fullhd?
Impostare un gioco per andare a 60fps ma con tutta la roba di read dead...a me non sembra proprio così facile
Il 99% dei giochi non è RDR2, per me i giochi R* hanno veramente 10 marce in più di tutto il resto, nonostante io solitamente prediliga generi totalmente diversi.
Pensare che l'utenza PC sia fatta in maggioranza di gente che esige certi standard...non sarebbe cresciuto tanto il mercato dei videogiochi su PC se fosse davvero così.
Si sa i 60fps per pochi sviluppatori sono la priorità, ma vero pure che i 60fps su queste console non erano proprio questa semplicità.
Sulla One X, che è la più potente e ha i 4K reali, rinunci alla risoluzione e con delle modifiche ce la fai magari...e su PS4 Pro? rinunci ben oltre che alla risoluzione visto che sta ben sotto i 4K...e la PS4 liscia? e la One S che riesce a scendere sotto il fullhd?
Impostare un gioco per andare a 60fps ma con tutta la roba di read dead...a me non sembra proprio così facile
Beh io credo che la maggioranza di chi sceglie il PC da gaming invece di una molto più economica console è proprio perchè esige standard migliori.
Dato che fino all'anno scorso li vendevo, ne ho conosciuti parecchi, e la maggior parte di quelli che venivano a chiedermi il primo PC venendo da una console, lo facevano proprio per avere fluidità maggiore e minori tenpi di caricamento, più che per la grafica fine a se stessa.
Dopotutto anche un PC di fascia media è in grado di gestire i 1080p@60fps, che oggi lo ritengo il minimo sindacale, e io preferirei 1000 volte giocare anche a 720p@60fps piuttosto che in 2160p@30fps.
Poi ovvio che PS4 e Xb1 non riuscirebbero mai a raggiungere i 60fps con questo popo di grafica, ma io almeno su PRO/X avrei tanto voluto poter scegliere una risoluzione (e dettaglio grafico) minore a 60fps piuttosto che questa grafica in 2160p@30fps.
Infatti God Of War me lo sono goduto molto di più giocandolo in"performance mode" 1080p a framerate sbloccato piuttosto che in UHD a 30fps, ma purtroppo pochissimi giochi console offrono questa possibilità di scelta.
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