Razer aggiorna la linea di mouse Naga per MMOG

Razer aggiorna la linea di mouse Naga per MMOG

Si tratta di una famiglia di mouse pensati per i giochi di massa online con l'obiettivo di spostare il controllo dalla tastiera al mouse. Sono, infatti, dotati di 17 pulsanti programmabili.

di pubblicata il , alle 08:16 nel canale Videogames
Razer
 
23 Commenti
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elevul07 Ottobre 2010, 14:10 #11
Originariamente inviato da: SaggioFedeMantova
se giocassi a gta con le cheats, i tasti numerici sarebbero comodi per attivare i trucchi della vita ecc.. pero per il resto non capisco bene a cosa possano essere utili.. da quanto ho capito dovrebbero sostituire la tastiera.. quindi se gioco a call of duty online, al posto di usare w a s d per spostarmi, uso i numeri?
vista cosi sembra scomoda la faccenda, ma forse usandolo si riescono a capire i vantaggi?
io sono un po scettico


Due post sopra il tuo...
Io stesso ho problemi seri a scegliere con precisione le armi usando i numeri sulla tastiera (infatti uso sempre la rotellina). Una cosa del genere sarebbe parecchio comoda.
Alucard8307 Ottobre 2010, 18:23 #12
Me l'ero fatto prestare da un amico, e mi sa che mo lo compro.

Dopo averlo provato con:

- Counterstrike
- Quake Live
- World of Warcraft
- Bad Company 2

Dopo un primo smarrimento iniziale devo dire che è davvero comodo avere dodici macro extra per le armi e gli incantesimi. Anche io trovo scomodo viaggiare con la mano sinistra sulla tastiera e le volte che sono morto perchè spostando la mano manco clamorosamente il tasto (caso classico: nemico a bruciapelo estraggo la mitragliettina invece dello shotgun). Una volta memorizzati i tasti principali (ne userete cinque o sei) ti cambia la vita, e il punteggio ringrazia ^_^
Sgro8107 Ottobre 2010, 21:03 #13
Trovo sempre esilarante come la maggior parte degli utenti di questo sito sparino giudizi senza conoscere le cose. Frasi come "un mouse così non ha senso" oppure "ti sfido a premere il tasto giusto"...

Io ho questo mouse da agosto. Ci ho messo due giorni ad abituarmi, dopodichè posso tranquillamente dire che è il mouse migliore che abbia mai avuto. 12 abilità/macro/armi sul pollice sono assolutamente comode, e i tasti si individuano facilmente senza guardare, in quanto sono leggermente in rilievo a file alternate.

Lo uso personalmente in WOW e ho bindate sopra 36 abilità (12 normali, 12 con CTRL, 12 con Shift) e la mia velocità di esecuzione sia in pve che in pvp è aumentata moltissimo rispetto al mio vecchio MX510.

Lo uso anche in Starcraft 2 per i gruppi e da un grande vantaggio in situazioni di multitasking.

Come sempre, rinnovo il mio invito ai tuttologi di frenare le dita sulla tastiera e documentarsi prima di sparare minchiate.
Baboo8508 Ottobre 2010, 10:36 #14
17 tasti programmabili, me cojoni!

Tra questo mouse e un gaming pad (tipo questo http://computers-review.com/wp-cont...-2d1-resize.jpg che ha un mio amico).... Che tamarrate fighissime anche se non le comprerei mai...
dasaint08 Ottobre 2010, 10:41 #15

non male

Bello & utile, si direbbe a prima vista, e non solo per gaming: immagino la possibilità di bindare le scorciatoie che uso in Photoshop (non uso tavoletta grafica), si velocizzerebbe il lavoro notevolmente.
Ovviamente va verifica bene l'ergonomia, anche a me gli ultimi tasti sembrano poco utilizzabili in una maniera "naturale".
In tutti i casi, lo proverei volentieri, anche se personalmente, essendo ambidestro, preferisco la combinazione mouse (con pochi tasti) + tastiera estesa (Logitech G19, nella fattispecie).
pictor08 Ottobre 2010, 10:58 #16
Guardare la tastiera per giocare a CoD? Non siete capaci di saltare da un tasto all'altro e mantenere la posizione della mano?

Siete solo degli scarsi!!!!!
Come pensate di arrivare ai World Cyber Games con questo tenore!?!
Tu non fai nessuno sforzo per superare questo maledetto ostacolo del ca**o!
Se non ce la fai, me lo dici?!? Scommetto che se ci fosse una bella f*ca lassù, c'arriveresti eccome in cima all'ostacolo, dico bene?!? (cit. )

Scherzi a parte, l'idea è carina ma sicuramente per gli spostamenti non ha senso (con l'altra mano altrimenti che fai? Ti gratti gli zibidei? )

Per le armi può aver senso, ma averle bindate su tutti i tasti strettamente accanto a quelli di movimento è moooooooolto meglio (imho).

E' una questione di redistribuzione delle velocità di reazione e di compiti. E il mouse deve esser libero per muoversi e mirare. Durante una finale europea non puoi mica permetterti un crampo alla mano perché volevi mettere il Rail che sta sul tasto in fondo in fondo in fondo a sinistra

Per non parlare della rotella per il cambio armi!

Ovviamente esagero, ma un progamer non gioverebbe poi molto da cotali tasti, ne convenite?
Baboo8508 Ottobre 2010, 11:31 #17
Originariamente inviato da: pictor
Guardare la tastiera per giocare a CoD? Non siete capaci di saltare da un tasto all'altro e mantenere la posizione della mano?

Siete solo degli scarsi!!!!!
Come pensate di arrivare ai World Cyber Games con questo tenore!?!
Tu non fai nessuno sforzo per superare questo maledetto ostacolo del ca**o!
Se non ce la fai, me lo dici?!? Scommetto che se ci fosse una bella f*ca lassù, c'arriveresti eccome in cima all'ostacolo, dico bene?!? (cit. )

Scherzi a parte, l'idea è carina ma sicuramente per gli spostamenti non ha senso (con l'altra mano altrimenti che fai? Ti gratti gli zibidei? )

Per le armi può aver senso, ma averle bindate su tutti i tasti strettamente accanto a quelli di movimento è moooooooolto meglio (imho).

E' una questione di redistribuzione delle velocità di reazione e di compiti. E il mouse deve esser libero per muoversi e mirare. Durante una finale europea non puoi mica permetterti un crampo alla mano perché volevi mettere il Rail che sta sul tasto in fondo in fondo in fondo a sinistra

Per non parlare della rotella per il cambio armi!

Ovviamente esagero, ma un progamer non gioverebbe poi molto da cotali tasti, ne convenite?


Mi sa che non era zucchero quello nel caffe' stamattina.....

Comunque quei tasti sono comodi per chi usa MMORPG ad esempio che si possono usare macro a gogo (mai usate, preferisco fare da solo ).

Certo forse 17 tasti sono troppi, magari 6 o 9 andavano meglio...

Negli FPS (soprattutto quelli arcade come CoD) la mano destra deve avere le dita veloci per premere i tasti, la destra deve avere la mano veloce per spostare rapidamente il mouse. Usare quei tasti in un FPS dove non hai la calma di 1 secondo per pensare a quale tasto premere come ad esempio in WoW non e' molto indicato
pictor08 Ottobre 2010, 11:48 #18
Originariamente inviato da: Baboo85
Mi sa che non era zucchero quello nel caffe' stamattina.....

Non bevo caffé e lo zucchero non mi piace trattato.
Solo Latte e un cucchiaino di Miele la mattina
Comunque quei tasti sono comodi per chi usa MMORPG ad esempio che si possono usare macro a gogo (mai usate, preferisco fare da solo ).

Certo forse 17 tasti sono troppi, magari 6 o 9 andavano meglio...

Sicuramente in un (mmo)rpg hanno mooolto più senso. E' necessaria meno reattività e c'è efffettivamente necessità di più scorciatoie per tutte le spells, armi, o script.
Su quello non c'è niente da dire.
Apparte che concordo sul numero dei tasti. Meglio meno ma più 'gestibili'. Poi ovviamente dovrei provare per confermare i dubbi.
Baboo8508 Ottobre 2010, 11:53 #19
Originariamente inviato da: pictor
Sicuramente in un (mmo)rpg hanno mooolto più senso. E' necessaria meno reattività e c'è efffettivamente necessità di più scorciatoie per tutte le spells, armi, o script.
Su quello non c'è niente da dire.
Apparte che concordo sul numero dei tasti. Meglio meno ma più 'gestibili'. Poi ovviamente dovrei provare per confermare i dubbi.


Anche perche' tanto cosa si programma? Io nella tastiera Logitech G15 (che uso quasi mai, uso quella dei miei classica) ho 36 tasti programmabili (3 tasti M1, M2 e M3 con ognuno 12 tasti dal G1 al G12) che non ho mai usato e mai saprei come usare sinceramente...

Fai anche 5 macro, poi? E che macro sarebbero? Faccio prima io a farli a mano usando le barre numerate (se devi usare certe abilita' le metti nella barra dei tasti rapidi, gli incantesimi non puoi fare quello successivo se il primo non e' completo, quindi aspetti col mouse di cliccare).

Non so la storia delle macro (anche se c'e' gente che le usa) mi fa strano... E' come se usassi le macro in Tekken sulla Play...
pictor08 Ottobre 2010, 12:55 #20
Originariamente inviato da: Baboo85
Anche perche' tanto cosa si programma?
CUT
mai saprei come usare sinceramente...


Infatti, già c'è la tastiera. Anche se qua il problema sembra proprio l'incapacità a saltellare tra i tasti della tastiera.

Fai anche 5 macro, poi? E che macro sarebbero? Faccio prima io a farli a mano usando le barre numerate.

Vabbè, i niubbi ne hanno bisogno a volte

Non so la storia delle macro (anche se c'e' gente che le usa) mi fa strano... E' come se usassi le macro in Tekken sulla Play...


Come usare l'aimbot o lo script del rocket-jump a Quake.
Come usare le soluzioni per ogni enigma di Monkey Island.
Come avere sempre la Pillola (G)rossa per mangiare i fantasmini a PacMan.

E che gusto c'è? (Retoricamente polemico MODE )

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