Quanto guadagna oggi un team di giocatori professionisti

Quanto guadagna oggi un team di giocatori professionisti

Team Liquid è oggi uno dei team di sport elettronico più forti del mondo: i cinque ragazzi della squadra di League of Legends si stanno preparando per i prossimi Campionati del Mondo.

di pubblicata il , alle 10:31 nel canale Videogames
League of Legends
 
40 Commenti
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Vul21 Aprile 2015, 13:48 #31
Originariamente inviato da: bio82
e questi giocano solo a lol... a dota girano ben altri soldi....

il terzo posto agli international di dota dell'anno scorso valeva quanto vale il primo posto al più grosso torneo di lol...

una squadra tier 1 di dota guadagna ben di più.... (forse pure troppo)

per fare il confronto (andate alla sezione Team Achievements):
- un top team di lol http://lol.gamepedia.com/Fnatic
- un top team di dota 2 http://wiki.teamliquid.net/dota2/Evil_Geniuses

trooooopi soldi....

bio


Si, ma su Dota i soldi si fanno quasi esclusivamente con un torneo solo. Tolto quel torneo c'è il deserto o quasi.

Su LoL ci sono campionati professionistici che durano una stagione intera e percepisci uno stipendio fisso, gli streaming sono molto più seguiti.

Ocelote streamando due anni e passa e da capitano degli SK si è comprato un villino da 500 mila e passa euro mantenendo una famiglia di 4.

E non è che il suo team vincesse, anzi, però lo streaming pagava.

In generale su LoL girano tanti ma tanti soldi in più. Forse il primo team di dota prende più del primo di lol e il secondo più del secondo di LoL. Ma per tutti gli altri LoL è molto più remunerativo.
Necroticism21 Aprile 2015, 14:53 #32
Originariamente inviato da: TheQ.
continuo a non capire come un videogioco possa permettersi premi così alti per un torneo e senza diritti di trasmissione televisivi RAI/Mediaset/Sky


Perchè è un gioco con oltre 60 milioni di giocatori in tutto il mondo, anche se è F2P la Riot ci fa profitti enormi e i tornei sono un modo per pubblicizzare ulteriormente il gioco. Gli ascolti per ora non sono abbastanza alti per destare l'interesse dei network televisivi tradizionali (trasmettono tutto su twitch), ma se il pubblico aumenterà ancora cominceranno anche loro a interessarsi.
Vul21 Aprile 2015, 15:12 #33
Originariamente inviato da: Necroticism
Perchè è un gioco con oltre 60 milioni di giocatori in tutto il mondo, anche se è F2P la Riot ci fa profitti enormi e i tornei sono un modo per pubblicizzare ulteriormente il gioco. Gli ascolti per ora non sono abbastanza alti per destare l'interesse dei network televisivi tradizionali (trasmettono tutto su twitch), ma se il pubblico aumenterà ancora cominceranno anche loro a interessarsi.


beh oh, in cina e korea le finali fanno ascolti da tanti milioni di spettatori.

tanto per paragonare, better call saul fa 2-3 milioni di ascolti in america.
showhand21 Aprile 2015, 15:24 #34
Originariamente inviato da: Necroticism
Perchè è un gioco con oltre 60 milioni di giocatori in tutto il mondo, anche se è F2P la Riot ci fa profitti enormi e i tornei sono un modo per pubblicizzare ulteriormente il gioco. Gli ascolti per ora non sono abbastanza alti per destare l'interesse dei network televisivi tradizionali (trasmettono tutto su twitch), ma se il pubblico aumenterà ancora cominceranno anche loro a interessarsi.


Se non sbaglio le finali dello scorso anno erano andate su un chan online di un famoso network sportivo, non ricordo quale.
Turin21 Aprile 2015, 15:44 #35
Su ESPN immagino, ma comunque è irrilevante dato che gli esports non hanno senso in tv per varie ragioni.
showhand21 Aprile 2015, 16:24 #36
Originariamente inviato da: Turin
Su ESPN immagino, ma comunque è irrilevante dato che gli esports non hanno senso in tv per varie ragioni.


Bhe ma non si parla di tv in questo caso, comunque un contenuto di questo tipo resterà per molto tempo vincolato ad una trasmissione in uno streaming online di qualche tipo.

Comunque ti confermo espn.
TheQ.21 Aprile 2015, 22:24 #37
Originariamente inviato da: Necroticism
Perchè è un gioco con oltre 60 milioni di giocatori in tutto il mondo, anche se è F2P la Riot ci fa profitti enormi e i tornei sono un modo per pubblicizzare ulteriormente il gioco. Gli ascolti per ora non sono abbastanza alti per destare l'interesse dei network televisivi tradizionali (trasmettono tutto su twitch), ma se il pubblico aumenterà ancora cominceranno anche loro a interessarsi.


Ho cercato, nel 2012 indicava 70 milioni di account per 32 milioni di player al mese (xbox live fa 40 milioni di utenti online al mese ).
Di questi 12 milioni attivi ogni giorno.
In effetti è una cifra molto alta.
Comunque in giro vedo che ci sono anche i bot, però chissà se funzionano...ricorda molto Silkroad
Ci sono anche account in vendita, in media a 20 dollari, con qualche picco di 200.
Il che fa presumere che magari chi gioca tutti i giorni, magari faccia compravendita di account. Sbaglio?

Se di quei 12 milioni solo lo 0.27% spende per il 60% del ricavo (percentuale che però è stata stimata dagli store di app), fanno 972 mila al mese, quindi circa 12 miliioni l'anno. Ci stanno pienamente dentro.
Vul21 Aprile 2015, 23:23 #38
Originariamente inviato da: TheQ.
Ho cercato, nel 2012 indicava 70 milioni di account per 32 milioni di player al mese (xbox live fa 40 milioni di utenti online al mese ).
Di questi 12 milioni attivi ogni giorno.
In effetti è una cifra molto alta.
Comunque in giro vedo che ci sono anche i bot, però chissà se funzionano...ricorda molto Silkroad
Ci sono anche account in vendita, in media a 20 dollari, con qualche picco di 200.
Il che fa presumere che magari chi gioca tutti i giorni, magari faccia compravendita di account. Sbaglio?

Se di quei 12 milioni solo lo 0.27% spende per il 60% del ricavo (percentuale che però è stata stimata dagli store di app), fanno 972 mila al mese, quindi circa 12 miliioni l'anno. Ci stanno pienamente dentro.


Guarda, da giocatore di LoL, e te lo può confermare chiunque giochi a LoL qui dentro da un paio di anni è estremamente difficile trovare qualcuno che non abbia speso almeno una 50ina di euro sul gioco

Io ne ho spesi tranquillamente 200 in skin/rune e champion e non mi pento di un singolo euro.
TheQ.22 Aprile 2015, 00:09 #39
Originariamente inviato da: Vul
Guarda, da giocatore di LoL, e te lo può confermare chiunque giochi a LoL qui dentro da un paio di anni è estremamente difficile trovare qualcuno che non abbia speso almeno una 50ina di euro sul gioco

Io ne ho spesi tranquillamente 200 in skin/rune e champion e non mi pento di un singolo euro.

Se di quei 12 milioni solo lo 0.27% spende per il 60% del ricavo (percentuale che però è stata stimata dagli store di app), fanno 972 mila al mese, quindi circa 12 miliioni l'anno. Ci stanno pienamente dentro.

% di 12 milioni che giocano ogni giorno = 972 mila persone al giorno.
Fa 972 mila euro al mese, ovvero presuppongo che spendano 1 euro ognuno in un mese.
Se giochi 50 mesi, ovvero 4 anni fai i tuoi 50 euro con la spesa pro capite prevista per una minima parte degli utenti.
E' un conto della serva... alla buona senza aver dati.
bio8222 Aprile 2015, 00:18 #40
Originariamente inviato da: Vul
Si, ma su Dota i soldi si fanno quasi esclusivamente con un torneo solo. Tolto quel torneo c'è il deserto o quasi.


mi sa che non hai presente quanti tornei di dota hanno un montepremi più alto del più remunerativo torneo di lol......

e conta quanti tornei da 100/300k $ ci sono durante un anno di dota e durante un anno di lol....ti basta guardare i due link messi sopra...ti fa capire che se non fosse per gli stream dei singoli giocatori, lol non avrebbe una scena competitiva valida....

poi vero che lol fa il triplo dei giocatori mensili di dota....quello la riot lo sa bene...e ha fatto un gioco a prova di undicenne in modo da accaparrarsi tutti i migliori compratori di RP sul mercato, i giovanissimi...

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