Quanto guadagna oggi un team di giocatori professionisti

Quanto guadagna oggi un team di giocatori professionisti

Team Liquid è oggi uno dei team di sport elettronico più forti del mondo: i cinque ragazzi della squadra di League of Legends si stanno preparando per i prossimi Campionati del Mondo.

di pubblicata il , alle 10:31 nel canale Videogames
League of Legends
 
40 Commenti
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Lanzus17 Aprile 2015, 12:43 #11
Originariamente inviato da: TheQ.
14 ore al giorno?! In Jumanji Robin Williams ha passato 24 ore al giorno per 30 anni


Comunque ci sono due cose che non capisco:
1) perchè non usano bot. Ok, non ci credo che non li usino. Probabilmente si svegliano alle 8 di mattina, lanciano il bot, ed ogni tanto tornano a guardare il PC mentre fanno qualcos'altro
2) quali e quanto sarebbero i guadagni? guadagnano solo dai premi del campionato del mondo per Gamer, oppure hanno profitti anche dalle economie locali (vendita personaggi, vendita gold ingame, vendita item, etc...)


Non hai letto l'articolo, vero ?

Originariamente inviato da: roccia1234


Peggio ancora. Mah, imho non ne vale la pena.


Si beh ... oggi come oggi conviene molti di piu fare il broadcaster o lo streamer. Non è necessario essere pro gamer, ci si gestiscono i propri tempi (puoi avere una vita) e se hai successo puoi guadagnare molto.

Molti EX pro gamer sono diventati broadcaster o streamer infatti (wu twitch principalmente) e presenziano come commentatori tecnici ai principali tornei mondiali (un po come gli ex calciatori insomma).
Turin17 Aprile 2015, 13:03 #12
14 ore al giorno è una sparata messa lì per impressionare il pubblico, e a giudicare dai commenti direi che sia andata a buon fine. Se va bene tengono quel ritmo per 2-3 giorni prima di un evento importante, sul lungo periodo sarebbe persino controproducente.

In SC2 solo i Koreani si allenano stabilmente una decina di ore al giorno, gli "stranieri" (Team Liquid compreso) se arrivano a 4-5 è un miracolo.

Originariamente inviato da: roccia1234
Praticamente vivi da recluso per stare attaccato al pc a giocare e a ripetere sempre le stesse cose. WOW.

Nel giro di un paio d'anni hai il cervello in pappa e sei un recluso della società.
Già mi immagino questi che escono con il gruppo di amici (ammesso che ne abbiano uno): unico argomento di cui parlare League of Legends.
Inoltre che formazione ti da? Si, sei bravissimo a giocare a LoL, ma appena perdi competitività e sei fuori... cosa ti rimane?

Stare attaccato al pc e ripetere sempre le stesse cose è la norma per qualunque impiegato moderno.

Considerando che questi ragazzi girano il mondo a 20 anni, hanno a che fare con una realtà sociale decisamente originale (team house, eventi, fan), spesso devono gestirsi dal punto di vista del business quando sono anche streamer (e immagino che lo siano), tutto ciò guadagnando ben più del lavoratore nella media... direi che quando escono hanno molto più da raccontare rispetto al loro gruppo di amici.
[Kommando]17 Aprile 2015, 13:21 #13
Molto meglio stare 12 ore in ufficio, che scherzi.
marezza17 Aprile 2015, 13:28 #14
14 ore al giorno di allenamento? che poi...allenamento...vedila cosi...14 ore a giocare coi tuoi compagni mentre sai di essere pagato...e chi gli da degli sfigati...BEH...l'invidia è una brutta bestia...
polli07917 Aprile 2015, 13:46 #15
Ci sono una quantità di lavori che non insegnano nulla e che sono ripetitivi in maniera assurda inoltre, non piacciono alla maggior parte delle persone che li fanno.
Molti lavori a catena nelle industrie, molti lavori lavori nella ristorazione, non è che insegnino chissachè e non penso che siano tutti così felici di farli.
Il lavoro nasce come forma di sostentamento e molti difficilmente possono piacere, provate a chiedere a chi mette giù il catrame in autostrada d'estate e vediamo se è bello, salutare o se impara chissa cosa.
showhand17 Aprile 2015, 14:00 #16
Arrivano negli U.S.A. da diverse parti del mondo. Fanno un lavoro che gli piace, per cui vengono pagati bene, e avendo in media un'intelligenza superiore hanno anche un futuro roseo davanti.
TheQ.17 Aprile 2015, 14:17 #17
Originariamente inviato da: Lanzus
Non hai letto l'articolo, vero ?

Nell'articolo dicono solo che il premio è 1 milione di euro.
Quindi no, non ha risposto alla domanda se guadagnano solo dal premio (pur lauto), per cui se non lo vincono vanno in fallimento o se hanno guadagni da compravendita di item rari del game, money e simili, e quanto si guadagni in questo modo.
Inoltre io non ho idea di come si svolga il torneo Lol, per cui se la battaglia si svolge con personaggi sviluppati dai team od altre forme di scontro.
Nel caso dipenda dai personaggi sviluppati nel videogame, l'exping dei char in un videogame è sempre stata prerogativa di un bot che accumula le risorse preziose (e permette l'acquisto di beni di valore nell'economia permessa in un mmo game), mentre ai videogiocatori unami si dedicheranno nel tempo libero a killare i bot dei concorrenti per evitare che crescano e divengano più forti. Da qui lo scontro non sarebbe più una questione solo degli eventi finali, ma anche di quanto ci si combatte durante la preparazione.
Necroticism17 Aprile 2015, 14:33 #18
Originariamente inviato da: TheQ.
Nell'articolo dicono solo che il premio è 1 milione di euro.
Quindi no, non ha risposto alla domanda se guadagnano solo dal premio (pur lauto), per cui se non lo vincono vanno in fallimento o se hanno guadagni da compravendita di item rari del game, money e simili, e quanto si guadagni in questo modo.
Inoltre io non ho idea di come si svolga il torneo Lol, per cui se la battaglia si svolge con personaggi sviluppati dai team od altre forme di scontro.
Nel caso dipenda dai personaggi sviluppati nel videogame, l'exping dei char in un videogame è sempre stata prerogativa di un bot che accumula le risorse preziose (e permette l'acquisto di beni di valore nell'economia permessa in un mmo game), mentre ai videogiocatori unami si dedicheranno nel tempo libero a killare i bot dei concorrenti per evitare che crescano e divengano più forti. Da qui lo scontro non sarebbe più una questione solo degli eventi finali, ma anche di quanto ci si combatte durante la preparazione.


MOBA != MMORPG

I personaggi usati nel gioco ripartono dal livello 1 ad ogni partita, non vanno "farmati" per accumulare livelli ed equipaggiamento. L'allenamento serve a perfezionare la loro padronanza dei personaggi, le strategie ed il gioco di squadra, come per qualsiasi sport di squadra. Se giochi a Street Fighter devi avere un Ryu di livello più alto dell'avversario? No, devi solo essere più bravo di lui.
Brajang17 Aprile 2015, 14:34 #19
Originariamente inviato da: TheQ.
Nell'articolo dicono solo che il premio è 1 milione di euro.
Quindi no, non ha risposto alla domanda se guadagnano solo dal premio (pur lauto), per cui se non lo vincono vanno in fallimento o se hanno guadagni da compravendita di item rari del game, money e simili, e quanto si guadagni in questo modo.
Inoltre io non ho idea di come si svolga il torneo Lol, per cui se la battaglia si svolge con personaggi sviluppati dai team od altre forme di scontro.
Nel caso dipenda dai personaggi sviluppati nel videogame, l'exping dei char in un videogame è sempre stata prerogativa di un bot che accumula le risorse preziose (e permette l'acquisto di beni di valore nell'economia permessa in un mmo game), mentre ai videogiocatori unami si dedicheranno nel tempo libero a killare i bot dei concorrenti per evitare che crescano e divengano più forti. Da qui lo scontro non sarebbe più una questione solo degli eventi finali, ma anche di quanto ci si combatte durante la preparazione.


Non hai capito l'articolo... sopratutto non hai idea di cosa sia League of Legend, ma ti pare che fanno un torneo mondiale con determinati premi e puoi parteciparci con cose preparate tramite il farm di bot? Se c'è scritto che si allenano per tot ore, si allenano per tot ore... non farmano con i bot.
Vul17 Aprile 2015, 15:13 #20
c'è gente che guadagna tranquillamente più di 100'000 all'anno in LoL.

Il problema è:

a) è un lavoro estremamente vulnerabile, ogni mese esce tanta gente più forte di te, pochi rimangono nel giro per più di 2-3 stagioni

b) soprattutto in america, 60'000 dollari l'anno non sono tantissimissimi. inoltre fare il gamer non ti da una formazione, quando finisci di giocare, ti kickano da un team forte, LoL passa di moda, nessuno segue il tuo stream, addio

c) rinunci ad un educazione. fra 3 anni ti ritrovi con 200'000 dollari, parte se n'è andata in tasse, parte l'hai spesa, ti sono rimasti a malapena i soldi per pagarti il college.

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