Qualità della grafica: confronto tra Xbox One X e PC
I nostri test confermano che Xbox One X fa girare i giochi a un livello di dettaglio grafico corrispondente all'impostazione Ultra del PC
di Rosario Grasso pubblicata il 15 Novembre 2017, alle 17:21 nel canale VideogamesMicrosoftXbox
51 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoLo sviluppo in assembly è passato di moda da un pezzo
Non dirlo in giro però, non vorrei sconvolgere troppo le giovani generazioni che vivono attaccate al joypad
Tornando alle immagini, francamente credo che ci vogliano un bel po' di fette di salame sugli occhi per affermare che le due piattaforme sono indistinguibili
Soprattutto sul secondo gioco le differenze sono davvero molto evidenti, qualità delle texture, ombre, dettagli indistinguibili su xbox che invece su pc sono chiaramente evidenti e ben definiti...
Poi uno può anche non interessarsi di questi particolari, però per affermare che non ci sono differenze bisogna avere grossi problemi di vista oppure poca onestà intellettuale.
E allora?.. ma lo sai quali sono i costi di sviluppo di un tre A? secondo te dove risparmiano i produttori quando devono fare il debug e i test?
Ma soprattutto, c'è un mercato fuori che non gli frega nulla dei PC, si prende una consolle da attaccare alla TV, non capisco sempre questa contrapposizione PC -Consolle visto che sono 2 mercati diversi anche se operano nello stesso settore..
Boh...
PS. piccolo suggerimento, nei 499 euro deve esser compreso tutto a parte il monitor.
se si guarda solo al prezzo hai perfettamente ragione.
Un pc pero' ti serve per mille altre cose.
Quindi se facessi il conto tipo 500€ per un pc normale e altre 500€ per una console ultima generazione, sono 1000€, piu' che sufficienti per un bel PC da gioco.
se poi hai solo 500€ e vuoi giocare allora la console è la scelta migliore.
anche perchè un pc lo puoi sempre aggiornare.
la console la devi cambiare in toto.
se io avessi già un pc con una buona CPU con 200€ lo aggiorni (vendi la tua vecchia VGA e ne prendi una piu' potente) e sei a posto
fra due anni la console è vecchissima.
Ma soprattutto, c'è un mercato fuori che non gli frega nulla dei PC, si prende una consolle da attaccare alla TV, non capisco sempre questa contrapposizione PC -Consolle visto che sono 2 mercati diversi anche se operano nello stesso settore..
Boh...
poi il PC è fonte di pirateria, le console un po (tanto) meno. Quindi sviluppi anche con la tranquillità di una certa quota di vendite.
70.98 euro
ttps://www.gamestop.it/XboxONE/Games/105513/need-for-speed-payback
Ma soprattutto, c'è un mercato fuori che non gli frega nulla dei PC, si prende una consolle da attaccare alla TV, non capisco sempre questa contrapposizione PC -Consolle visto che sono 2 mercati diversi anche se operano nello stesso settore..
Boh...
Questa storia dell'eterogeneità hw del pc come svantaggio è una storia vecchia come il mondo, se ai tempi di Glide, OpenGL e delle prime DirectX poteva avere un senso oggi non ne ha più, anzi è da lustri che non ha più alcun senso.
Costi dei triple A? Francamente è una cosa di cui a me, a te e a nessun utente finale deve interessare, senza contare il fatto che spesso sono proprio questi titoli ad essere i più lacunosi in termini di gameplay, trama e tutti quegli aspetti che esulano dal pure appeal grafico.
Guarda caso alcuni dei titoli più blasonati degli ultimi anni sono stati sviluppati primariamente per pc (es la serie The Witcher).
la console la devi cambiare in toto.
se io avessi già un pc con una buona CPU con 200€ lo aggiorni (vendi la tua vecchia VGA e ne prendi una piu' potente) e sei a posto
fra due anni la console è vecchissima.
Io credo che si acquista una console,proprio per non avere lo sbattimento di cambiare hardware ogni due anni.Le console sono queste,la prendi,e grazie all'ottimizzazione vai avanti per 5 anni..sul pc dopo un anno hai già compomenti vecchi.Il tuo ragionamento non mi va bene,perchè,io devo vendere per acquistare il nuovo, e non posso aspettare molto
.Quindi cambiare solo gpu,non conviene,almeno per me
Chi gioca a FPS in MP non può prendere in considerazione una console nemmeno volendo.
E la risoluzione non stà nel far funzionare il mouse, perchè sai già che tutti gli altri giocheranno col pad.
Discorso non uguale ma simile con qualche differenza anche per chi compete con RTS o simulazioni automobilistiche.
Chi gioca a FPS in MP non può prendere in considerazione una console nemmeno volendo.
Discorso simile con qualche differenza anche per RTS o simulazioni automobilistiche.
Poi ragazzi sfatiamo un altro mito trito e ritrito, quello dell'ottimizzazione dei giochi su console.
Se questa storia fosse vera avremmo un dettaglio grafico identico e non ci sarebbero limitazioni sugli engine, cosa che invece è sempre successa fin dalla notte dei tempi.
La realtà dei fatti è che il fenomeno console ha spinto l'industria a un livellamento tecnico verso il basso, riciclando engine all'infinito e scartando (o relegando a una quota di mercato ridicola) quelli troppo impegnativi per l'hardware limitato e l'architettura non modulare delle console.
Da una parte questo ha aumentato anche la longevità dell'hardware su pc, ma è questo quello che l'utente pc cerca? Io non credo...
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