Quake Live in beta e approdo su iPhone

Quake Live in beta e approdo su iPhone

Parte il beta test aperto del gioco su browser web in fase di sviluppo presso id Software.

di pubblicata il , alle 15:48 nel canale Videogames
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67 Commenti
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ZiP!25 Febbraio 2009, 19:36 #41
Originariamente inviato da: DrSto|to
non ho capito la frase dell'articolo: "si tratta di una sorta di riproposizione di Quake III Arena su browser web"
il gioco è semplicemente quake III arena(con elementi dell'espansione team arena), la differenza è che ora si presenta sotto forma di plugin del browser...

STESSO GIOCO, STESSO GAMEPLAY, STESSO SPASSO!

giocavo felicemente da una settimana ed ora che la beta è aperta alla massa il sito è down


Se giocavi a q3 base, allora è un passo avanti...
Ma per chi ha giocato q3 per anni, con patch e mod (1.32 + osp o cpma) allora questo è un vero e proprio fallimento. Non sono stati capaci di implementare delle feature banalissime ma importanti che i modders (tutti rigorosamente gratuitamente) hanno aggiunto anni fa, il tutto nonostante i feedback ricevuti dalla closed beta da ormai quasi un anno...
::NSM::25 Febbraio 2009, 19:37 #42
momento momento momento... rage non sarà il motore di doom4?
SwatMaster25 Febbraio 2009, 19:41 #43
Originariamente inviato da: ::NSM::
momento momento momento... rage non sarà il motore di doom4?


Il motore è il Tech5 (turbo diesel, 12v, 6 cilindri, 3500cc, 390cv ), di cui entrambi i giochi beneficeranno (migliorato per Doom 4, comunque).
elevul25 Febbraio 2009, 20:16 #44
Andreainside25 Febbraio 2009, 20:16 #45
Originariamente inviato da: AndreaG.
e' una mia impressione o non hai proprio capito perchè la wii ha venduto e continua a vendere a palate?


per via che ha i giochi "facili" e del controller particolare. intendevo dire che come hw è vecchio, dato che gli verrà fatto un gioco derivato da uno per telefonino
mjordan25 Febbraio 2009, 20:54 #46
Originariamente inviato da: ]NeSsuNo[
Bhè ho quake3 sull'iphone convertito da "persone normali" il risultato è molto molto buono, graficamente quasi uguale al pc ovviamente la giocabilità non è la stessa ma devo dire che non è affatto male. Penso quindi che alla id faranno un lavorone.


Se non sbaglio stai parlando dello stesso che portarono già da tempo sull'N95
mjordan25 Febbraio 2009, 20:59 #47
Originariamente inviato da: ::NSM::
momento momento momento... rage non sarà il motore di doom4?


Rage è questo:
http://www.youtube.com/watch?v=npQ8...feature=related

Detto fra noi, a me non tira per niente.
Grande fan di id software, ma questo non so perchè non mi dice nulla, almeno dal trailer.
gianly198525 Febbraio 2009, 21:10 #48
Originariamente inviato da: mjordan
Se non sbaglio stai parlando dello stesso che portarono già da tempo sull'N95


Non credo sia lo stesso che su n95, non ci ho capito niente ma ho trovato questo documento sul porting di Quake 3 su iphone:

http://code.google.com/p/quake3-iphone/wiki/Building

Da quel poco che ho capito si prende una copia di Quake 3 Arena e gli si fanno delle robe specifiche per girare su iPhone, non vedo (edit: da profano) punti di contatto con un progetto per Symbian.

Comunque più tardi lo provo, ho visto che ce l'ho già nelle repository su iPhone.
mjordan25 Febbraio 2009, 21:14 #49
Originariamente inviato da: gianly1985
non vedo punti di contatto con un progetto per Symbian.


Non vedi punti di contatto? Ma se è la stessa codebase. Già la parola "porting" lascia intendere ciò, ovvero che si basano tutti sulla versione GPL del codice che la id software rilasciò al tempo. Le uniche differenze sono (ovviamente) le sezioni native.
Ma Quake III Arena è codice C e OpenGL. Ci sono alcuni file scritti in Assembly, ma sono una minimissima parte.
gianly198525 Febbraio 2009, 21:23 #50
Originariamente inviato da: mjordan
Non vedi punti di contatto? Ma se è la stessa codebase. Già la parola "porting" lascia intendere ciò, ovvero che si basano tutti sulla versione GPL del codice che la id software rilasciò al tempo. Le uniche differenze sono (ovviamente) le sezioni native.


Ok, ho messo un provvidenziale edit (a rafforzare il già messo "non ci ho capito niente", comunque che 2 porting di quake 3 arena partano entrambi da....quake 3 arena mi sembra che sia il minimo (sempre da profano)

A questo punto diventa tautologica la tua di affermazione ("mi sembra lo stesso che su n95"...o no? Sì, è lo stesso, quake 3 arena in entrambi i casi. Quale doveva essere? Doveva partire dal "codebase" di Hexen II?

Io dicevo solo che non c'è nessun rapporto fra i 2 progetti e chi li ha realizzati con tutta probabilità, forse ho frainteso io quello che avevi detto ("mi sembra lo stesso che su n95".
Poi se "Se non sbaglio stai parlando dello stesso che portarono già da tempo sull'N95" significava "Entrambi sono porting dello stesso gioco, cioè Quake 3 Arena"......

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