Quake Live in beta e approdo su iPhone

Parte il beta test aperto del gioco su browser web in fase di sviluppo presso id Software.
di Rosario Grasso pubblicata il 25 Febbraio 2009, alle 15:48 nel canale VideogamesiPhoneApple
Parte il beta test aperto del gioco su browser web in fase di sviluppo presso id Software.
di Rosario Grasso pubblicata il 25 Febbraio 2009, alle 15:48 nel canale Videogames
67 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoil gioco è semplicemente quake III arena(con elementi dell'espansione team arena), la differenza è che ora si presenta sotto forma di plugin del browser...
STESSO GIOCO, STESSO GAMEPLAY, STESSO SPASSO!
giocavo felicemente da una settimana ed ora che la beta è aperta alla massa il sito è down
Se giocavi a q3 base, allora è un passo avanti...
Ma per chi ha giocato q3 per anni, con patch e mod (1.32 + osp o cpma) allora questo è un vero e proprio fallimento. Non sono stati capaci di implementare delle feature banalissime ma importanti che i modders (tutti rigorosamente gratuitamente) hanno aggiunto anni fa, il tutto nonostante i feedback ricevuti dalla closed beta da ormai quasi un anno...
Il motore è il Tech5 (turbo diesel, 12v, 6 cilindri, 3500cc, 390cv
per via che ha i giochi "facili" e del controller particolare. intendevo dire che come hw è vecchio, dato che gli verrà fatto un gioco derivato da uno per telefonino
Se non sbaglio stai parlando dello stesso che portarono già da tempo sull'N95
Rage è questo:
http://www.youtube.com/watch?v=npQ8...feature=related
Detto fra noi, a me non tira per niente.
Grande fan di id software, ma questo non so perchè non mi dice nulla, almeno dal trailer.
Non credo sia lo stesso che su n95, non ci ho capito niente ma ho trovato questo documento sul porting di Quake 3 su iphone:
http://code.google.com/p/quake3-iphone/wiki/Building
Da quel poco che ho capito si prende una copia di Quake 3 Arena e gli si fanno delle robe specifiche per girare su iPhone, non vedo (edit: da profano) punti di contatto con un progetto per Symbian.
Comunque più tardi lo provo, ho visto che ce l'ho già nelle repository su iPhone.
Non vedi punti di contatto? Ma se è la stessa codebase. Già la parola "porting" lascia intendere ciò, ovvero che si basano tutti sulla versione GPL del codice che la id software rilasciò al tempo. Le uniche differenze sono (ovviamente) le sezioni native.
Ma Quake III Arena è codice C e OpenGL. Ci sono alcuni file scritti in Assembly, ma sono una minimissima parte.
Ok, ho messo un provvidenziale edit (a rafforzare il già messo "non ci ho capito niente"
A questo punto diventa tautologica la tua di affermazione ("mi sembra lo stesso che su n95"
Io dicevo solo che non c'è nessun rapporto fra i 2 progetti e chi li ha realizzati con tutta probabilità, forse ho frainteso io quello che avevi detto ("mi sembra lo stesso che su n95"
Poi se "Se non sbaglio stai parlando dello stesso che portarono già da tempo sull'N95" significava "Entrambi sono porting dello stesso gioco, cioè Quake 3 Arena"......
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