Quake Live in beta e approdo su iPhone

Quake Live in beta e approdo su iPhone

Parte il beta test aperto del gioco su browser web in fase di sviluppo presso id Software.

di pubblicata il , alle 15:48 nel canale Videogames
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67 Commenti
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D4N!3L325 Febbraio 2009, 17:27 #21
Originariamente inviato da: kralin
In genere se hai l'iphone non hai di questi problemi...


Ho l'I-Touch e comunque ho speso tutti i soldi per questo e ora non ho più soldi per comprare le applicazioni.
gianly198525 Febbraio 2009, 17:30 #22
Originariamente inviato da: kralin
In genere se hai l'iphone non hai di questi problemi...


Neanche se hai "metti_qualsiasi_smartphone_nella_fascia_400-600_euri" Ma forse iPhone è stato il primo a costare tanto... Link ad immagine (click per visualizzarla)
ZiP!25 Febbraio 2009, 17:34 #23
Originariamente inviato da: Nenco
Io ero 751, ma che vuoi, sono le prime ore di una beta pubblica cosi grande e i problemi sono ancora tutti li da risolvere, sono 16 ore che entrano 500 utenti al minuto!
Comunque poi come faranno, metteranno le pubblicità al posto delle texture??


Nella closed c'erano banner in alcuni punti, che comunque si notavano a malapena durante il gioco...
gianly198525 Febbraio 2009, 17:34 #24
Originariamente inviato da: D4N!3L3
Ho l'I-Touch e comunque ho speso tutti i soldi per questo e ora non ho più soldi per comprare le applicazioni.


Bè se magari non prendevi quello da 32gb Con la differenza rispetto al 16gb avresti soldi per comprare applicazioni a vita (visto che i prezzi più diffusi sono 0 euro, 79cent , 99cent, 3euro, ecc.)...
Trapana25 Febbraio 2009, 17:57 #25
in effetti la coda a prima vista è agghiacciante ti chiedi dopo quanto entrerai
mjordan25 Febbraio 2009, 18:05 #26
Originariamente inviato da: gianly1985
Bè se magari non prendevi quello da 32gb Con la differenza rispetto al 16gb avresti soldi per comprare applicazioni a vita (visto che i prezzi più diffusi sono 0 euro, 79cent , 99cent, 3euro, ecc.)...


Meglio ancora se non lo comprava per niente: con gli stessi soldi, si comprava una Xbox con qualche shooter serio e lasciava ste sciocchezze da marketing ai fanboy.
SwatMaster25 Febbraio 2009, 18:07 #27
Su, lasciate perdere Wii, DS e iPhone vari e dateci Rage.
mjordan25 Febbraio 2009, 18:13 #28
Originariamente inviato da: SwatMaster
Su, lasciate perdere Wii, DS e iPhone vari e dateci Rage.


Veramente oh. Stavo giusto pensando che fine ha fatto quel gioco...
gianly198525 Febbraio 2009, 18:15 #29
Originariamente inviato da: mjordan
Meglio ancora se non lo comprava per niente: con gli stessi soldi, si comprava una Xbox con qualche shooter serio e lasciava ste sciocchezze da marketing ai fanboy.


Forse lo ha comprato anche per usarlo come ipod, navigare su internet, instant messenging, voip, dizionario, gestire via ssh qualcosa, ecc. chi lo sa...
Ah già, questa è la news su uno shooter e quindi esiste solo lo shooter
Ti posso, in amicizia, segnalare? Vista la facilità con cui ti lasci scappare le parole "sciocchezze da marketing" e "fanboy" anche quando non strettamente necessario? Ciao

Ah, faccio notare che anche i serissimi utenti WM è da più di 10 anni che si auto-gasano con porting dei vari capitoli di quake...non per questo ci si permette di ridicolizzare le macchine WM...

ps: parli tu sostituire un dispositivo tascabile con una xbox, tu che hai scritto da solo metà del thread ufficiale della PSP....dovresti saperlo che non ha senso questo tipo di ragionamento...
SwatMaster25 Febbraio 2009, 18:18 #30
Originariamente inviato da: mjordan
Veramente oh. Stavo giusto pensando che fine ha fatto quel gioco...


...Per non tirare in ballo anche Doom 4!

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